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第五人格天赋改动_第五人格天赋改动历史

zmhk 2024-06-12 人已围观

简介第五人格天赋改动_第五人格天赋改动历史       很高兴能够参与这个第五人格天赋改动问题集合的解答工作。我将根据自己的知识和经验,为每个问题提供准确而有用的回答,并尽量满足大家的需求。1.第五人格勘探员天赋怎么加点2.《第五人

第五人格天赋改动_第五人格天赋改动历史

       很高兴能够参与这个第五人格天赋改动问题集合的解答工作。我将根据自己的知识和经验,为每个问题提供准确而有用的回答,并尽量满足大家的需求。

1.第五人格勘探员天赋怎么加点

2.《第五人格》新版小丑天赋怎么点 新版小丑天赋

3.第五人格屠夫天赋改动影响解析

4.第五人格前锋天赋加点攻略 前锋天赋怎么选择/玩法

第五人格天赋改动_第五人格天赋改动历史

第五人格勘探员天赋怎么加点

       第五人格勘探员天赋加点:建议破窗理论,膝跳反射,云中漫步和低调就可以了,目前不管是人皇还是机皇,他们最多用的一个主线天赋并不是大心脏,而是“破窗理论”这个主线天赋。

       因为这个破窗理论不管是在遛监管者还是在逃生的时候都非常有用,大大的提升了勘探员翻窗翻板后的移动速度,不容易被监管者追到。

       破窗理论:跨越窗户后,冲刺时增加50%移动速度,持续3秒,冷却40秒。

       膝跳反射:跨越板子后,冲刺时增加30%/40%/50%移动速度,持续3秒,冷却60/50/40秒。

       云中漫步:留下的脚印持续时间减少1/1.5/2秒。

       低调:翻窗和翻板特效显示巨力减少8/16/24米

《第五人格》新版小丑天赋怎么点 新版小丑天赋

       《第五人格》游戏中疯眼的天赋在新版本更新后发生了变动,那么具体应该怎么加点呢?对此,不了解的小伙伴,那就快来看看小编给大家准备的相关游戏内容吧!

       《第五人格》2022疯眼最新天赋加点攻略

       /推荐天赋一/

       张狂+禁闭空间+愤怒+狂暴+追猎

       推荐辅助特质:闪现或传送

       这套天赋是疯眼的常用天赋,在携带张狂的情况下,疯眼开局命中求生者后可以快速解锁一阶技能便携控制器来进行封路。

       天赋追猎,在无交互情况下追击求生者一段时间后,疯眼在追击过程中会获得10%的移动速度加成。

       本套天赋在携带闪现的情况下可以帮助疯眼在前期更快的建立优势,但由于未携带挽留和底牌,因此如果前期没有快速击倒求生者,后期会非常乏力。

       在携带传送的情况下,疯眼可以先尝试利用机关墙命中求生者再配合传送进行追击,同时拥有传送的疯眼拥有较强的开门战能力,但是在没有闪现的情况下,如果机关控制台被求生者破译或求生者自身躲避能力较高,携带传送的疯眼也会显的十分乏力。

       /推荐天赋二/

       底牌+禁闭空间+愤怒+狂暴+追猎

       推荐辅助特质:闪现

       这套天赋适用于对疯眼操作熟练度较高的玩家,狩猎本能让疯眼找到求生者后更快的进入追击状态。携带底牌在遇到前锋、击球手等被干扰的情况下可以将辅助特质从闪现切换为兴奋来有效应对其干扰。如果需要进行后期的开门战,可以将闪现更换为传送,在后期能带给求生者很强的压迫力。好客之道所提供的牵气球的移速加成可以使疯眼更容易将求生者牵往有能量的机关控制台附近的狂欢之椅上。

       /推荐天赋三/

       封窗+挽留+愤怒+狂暴+追猎

       推荐辅助特质:闪现

       这套天赋对疯眼玩家本身的追击意识要求非常高,适合在面对一些针对阵容时使用。携带挽留后的疯眼在后期的开门战中往往能打出出其不意的效果,但是由于没有携带张狂、狩猎本能,因此这套天赋对于疯眼来说需要极强的追击意识。

第五人格屠夫天赋改动影响解析

       第五人格小丑重做后天赋怎么加点?

       这次改版之后可以说小丑更加平衡了,不那么暴力也没那么弱,总体具有操作性,冲刺不再让人害怕,但是有了更多的选择。所以这里小编为大家带来的是两种天赋。第一种是前期抓人流,第二种是后期一刀斩,下面咱们来看看详细的加点方案吧!

       1、前期抓人流

       核心就是左上,然后点出来乌鸦,在被这一套天赋命中第一刀之后想跑就很难了,可以很好的追踪受伤的求生者,加上新技能里有一个是减弱治疗效果,搭配这个天赋前期威力更大!

       2、后期一刀斩

       要说到一刀斩,应该很多监管者都不如厂长,不过小丑同样也有一定的能力。注重后期一刀秒杀。适合于高端玩家,前期意识够好,抓人巡逻够快的那种,要不然前期拖延那么多时间赢得几率很大。

第五人格前锋天赋加点攻略 前锋天赋怎么选择/玩法

       第五人格是网易推出的一款对抗游戏,游戏,最近进行了更新,下面为大家带来屠夫天赋改动影响解析,一起看看吧。

       屠夫篇

       1.大天赋通缉改动-底牌

       改版前:方便知道场面上一个人的情况,如果是救人位方便打双趴,联合必点技能,约瑟夫常点技能,不过论地位和通用性还是比张狂一刀封窗低点。

       改版后:争议最大的天赋。

       首先说为什么争议最大,人类认为这个技能变态,屠夫认为这个天赋其实也没什么用。

       以下是我的观点、分析:

       对于一些屠夫来说,带底牌相当于张狂/封窗/一刀必须舍弃一个,一些窗户多的图(如军工厂)先抛开不提,小丑你是不带张狂还是不带一刀呢?不带张狂意味着闪现拿刀,而闪现开局的cd是一分钟,闪现拿刀意味着你开局一分钟白板,四舍五入这节奏相当崩了,带了张狂底牌相当于舍弃一刀,后面没有翻盘的能力,而我这贴是以四阶局至殿堂作基础,60s算得上大半台机,搏命续个几十s,大心脏起立警告。

       蜘蛛我先不说,日常小黑屋,况且我自己也没玩过蜘蛛,就先拿现版本屠夫之爹杰克来说。

       杰克天赋一般我都是一刀+散点/一刀+封窗,前期快速带走一个人,正常挂死一个人还剩一两台机左右(别说我抓人慢,这已经算快了),救人位残血,挂第二个人基本上溜鬼位来救,每次三杀或者四杀基本上只剩一台机,如果带底牌的话,毫无疑问是增加开门战的能力,以及防止前期失误太多,靠底牌后期保平,但是封窗不重要,封窗底下的天赋很重要(狂暴、踩板),带底牌,相当于狂暴、踩板全木得(踩板可以带两层,狂暴木得)但拘禁狂之类的全不能点,但是对杰克影响不大就对了。

       真正靠底牌大翻身的,还是本身就散点的屠夫(约瑟夫)和女巫,稳定点到底牌,还可以散点(狂暴破坏欲我全都要),女巫可以前期带狗/闪现/失常,后期传送,脑测会玩的堪比之前的失常约瑟夫,ban位安排。

       总结:底牌对于不依赖张狂的屠夫属于史诗级加强,但是对于小丑黄衣老父亲老头鹿头来说,地位依旧没变化,甚至更加尴尬,这些需要张狂开技能的屠夫,带底牌还不如不带,四舍五入等于这个技能跟这些屠夫没什么关系。

       点底牌后期翻盘能力增加,但并不适用于每一个屠夫。

       2.窥伺/困兽之斗

       改版前:dd技能,没视力我觉得可以点一下(看不出密码机抖动的)。

       改版后:大加强,克制前勘咒这种殴打屠夫的阵容,变相削弱前锋勘探员咒术师。

       没有金身的话前锋一个长球大概会晕一年,困兽之斗可以防止前锋不断短球骚扰,以及咒术师勘探员一次性多磁铁多猴的放,算是对屠夫的一个大加强,而且也在底牌的那一侧的分支,顺便也可以点,削弱了人类牵制力,引起前勘咒地位下降。

       3.后知后觉/无人生还

       改动前:可能防一手园丁吧,没点过,但是一般局里面是个无意义技能。

       改动后:加强,但作用并不大。

       大概只是为了防止打团,实战意义不大。

       (ps:这个天赋我真的分析不出来什么)

       4.恶犬/通缉

       改动前:少有屠夫点恶犬,多半是对自己视力没自信的,无意义技能(至少我自己是没点过)。

       改动后:替换为通缉,加强。

       降低移速的话对屠夫影响不太大,重要的是通缉,可以知道场面上一个人的状态来判断谁来救人以及其他人的位置和正在干什么,而且同样是在底牌的一侧分支,可以顺便点了,对于屠夫来说属于加强,当然也可以不点,属于选点天赋,毕竟点到通缉要10人格,完全可以用来点别的。

       5.群鸦/狩猎本能

       改动前:通缉路上的必点项,但是单拿出来属于无意义技能,也就约瑟夫会点点,方便捡尸。

       改动后:略微增强,但好像并没有什么用。

       靠张狂出技能/前期纯走地的屠夫可以考虑一点,但是点到这里又太亏,因为狩猎本能是点底牌的必点项,靠张狂出技能的屠夫又不太需要底牌,需要底牌的又不依赖这个技能,总之处于很尴尬的局面,但是从技能上来看,算加强

       吧?

       总结:无意义技能,地位十分尴尬,但是从技能来讲

       略有加强。

       一特性介绍

       ①橄榄球员:随身携带橄榄球,使用橄榄球能抱球向前快速冲刺,力竭后陷入眩晕。冲刺一段距离后可以撞飞监管者,若监管者被撞飞后撞到其他物体会导致其陷入更长时间的眩晕。

       ②运动天赋:翻越窗板速度增加5%,放板速度增加50%,被其砸晕的监管者恢复所需时间增加50%

       ③机械盲:破译密码机速度降低30%

       ④强力挣扎:被挂上气球时挣扎速度加快10%

       二角色定位

       根据特性,前锋定位是非常明确的“攻坚手”、“救援强手”、“溜屠夫”。强力的砸板眩晕效果以及橄榄球冲撞,简直是进可攻退可溜,这都是前锋秀起来的强力保障。并且,在被挂上气球后快10%的挣扎速度更是极大增加了存活几率,天知道有多少人每次都只差一点就可以跑掉,所以即使被抓住,前锋也能喊道:“放我下来,继续秀!”。而堪称龟速的解密速度,也说明前锋注定不适合担任解密任务。

       三玩法技巧

       前锋的技能施放不仅可以用于逃离屠夫,还可以冲撞屠夫使其眩晕,并且他在砸板、翻越以及挣扎时,都有强力的特性加成,因此不论是救援还是溜屠夫,前锋都可以应对自如。但是他解密速度实在太慢,所以还是老老实实做一个“攻坚手”吧,尽量吸引屠夫注意,不断在无敌点附近跟他周旋。不过,光有一腔孤勇可不行,玩转前锋你还需要这些技巧:

       1、利用橄榄球冲撞展开救援

       ①队友被砍倒时,找好位置观察屠夫动向,当屠夫把队友挂上气球时,抓住时机使用技能冲撞屠夫,将其撞晕解救队友,然后迅速拉开距离。

       但是,很多屠夫会非常忌惮前锋,因此极有可能选择放血,这时候就需要吸引屠夫火力,把屠夫引开,为其他队友创造救援条件。

       ②当队友被处刑,屠夫守尸时,可以如法炮制冲撞屠夫营救队友,但是需要注意的是,这时冲撞最好让屠夫飞出去撞上物体,延长眩晕时间,否则容易被回过神来的屠夫砍倒。当然,状况好时也可以扛一刀,救走队友,同时趁屠夫擦刀的时间利用技能脱身。

       2、选取有利场地溜屠夫

       ①前锋技能的施放对场地要求较高,需要所在地视野较好,但稍远一点又需不乏掩体,因为他冲刺速度快,并且力竭后有一段眩晕,撞上物体也有一段眩晕。小木屋外周围都是不错的选择,尤其是小木屋外有一片**板区,进入板区后,如果是健康状态可以尝试砸板屠夫,但伤残状态时需要直接放板避免被砍,屠夫的穿板刀还是相当恐怖的。

       除了在主动溜屠夫时需要考虑地形之外,逃命时也要有清晰的思路,或许会有人说记不住地图,但是在多次游戏过后,你绝对会对这些地点有着特别的记忆,所以千万别慌。

       红教堂地图会更加考验操作,不过,虽然它墙体非常之多,但是道路依旧通畅宽阔,可以借助这一点,在墙体之间切换位置甩开屠夫。

       3、善于寻找道具

       因为橄榄球是高消耗品,因此前锋需要尽可能地寻找箱子来搜寻道具,箱子刷新在废墟和建筑物的墙边。不仅是橄榄球,其他道具的合理置换和巧妙利用,都可以为你增加胜利的筹码。

       因为开箱的时间较长,所以在开箱的时候需要远离屠夫,当屠夫接近时不要犹豫,立马解除动作,否则等待着你的就是恐惧震慑。

       四前锋天赋加点

       根据前锋“攻坚手”、“救援强手”、“溜屠夫”的定位,推荐以下天赋加点方案:

       破窗理论:跨越窗户后,冲刺时增加50%移动速度,持续3秒,冷却40秒

       膝跳反射:跨板后,冲刺时增加30%/40%/50%动速,持续3秒,冷却60/50/40秒

       因此左边横着的一条,即火中取栗反面榜样膝跳反射破窗理论是必须要点的绝处逢生则是给自己增加一条生路。上支天赋的加点能让屠夫更难捕捉踪迹,配合翻越复杂的地形,会让你溜屠夫更加得心应手。火中取栗: 从处刑架救人速度加快40%,另外,强迫症能让你更容易寻找道具。

       五前锋阵容搭配建议

       由于前锋龟速的解密特性,他需要有强劲的解密队友来开启逃生的大门,同时,也需要队友具备一定的救援能力,以备不时之需。因此在阵容搭配上做以下建议:

       可搭配角色:

       空军——信号弹是救援利器,翻窗翻板速度较快,机动性强,适合营救队友

       医生——治疗能力优异,生存能力较高,玩法非常灵活,翻窗翻板较慢

       园丁——所有人校准触发概率降低,成功判定区域提升(拆椅子非常拉仇恨,修密码机是正事)

       律师——处刑时间增加、周边一定范围内的逃生者提升修复、治疗和破坏的速度(翻窗翻板较慢)

       魔术师——个人校准触发概率降低,成功判定区域提升,技能适合营救和干扰屠夫(被营救时间长,技能施放需要判断时机和走位,不建议新手使用)

       机械师——所有人解码密码机的速度增加,个人自带傀儡(翻窗翻板较慢,傀儡操作需要多方观察,不建议新手使用)

       “慈善家”——所有人校准触发率升高,成功判定区域缩减(但拥有极其出色的攻坚能力)

       解密快、有较高援能力和干扰能力的魔术师将是非常优秀的伙伴。值得一提的是,一个队伍只要有两个溜屠夫和救援能力较高的角色,剩下的选择就非常灵活了,只要解密能力过关即可。因此,玩家的阵容选择是很多样化的,丰富多样的阵容搭配也是游戏的乐趣之一。

       不推荐搭配角色:

       幸运儿——无初始物品和技能,难度较高

       佣兵——解密速度较低,操作难度大

       冒险家——个人校准触发概率增加,判定范围缩减

       六前锋适用的道具

       箱子里总有各种各样的道具,那么有哪些道具是前锋适用的呢?

       1、橄榄球:使用橄榄球后能抱球向前加速冲刺,力竭后会陷入一段时间的眩晕,冲刺一段距离后可以撞飞监管者,若监管者被撞飞后撞到其他物体会导致其陷入更长时间的眩晕

       2、治疗工具:在受伤状态下治疗自己

       3、钢铁护肘:携带钢铁护肘并靠近墙壁,会获得一个方向上的冲刺加速

       4、手电筒:使用并持续照射监管者脸部一段时间后,会让其在短时间内丧失行动力

       5、魔法棒:使用后在原地制造幻象并隐匿自己数秒

       对前锋来说,最值得注意的当然是本命的橄榄球,但同时,一根救命针也是非常重要的,并且并不是每次都能找到橄榄球,因此钢铁护肘、手电筒以及魔法棒也是用来溜屠夫的可选道具。

       好了,今天关于“第五人格天赋改动”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“第五人格天赋改动”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。