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王者荣耀理论知识大全_王者荣耀理论知识大全马超

zmhk 2024-06-29 人已围观

简介王者荣耀理论知识大全_王者荣耀理论知识大全马超       在接下来的时间里,我将尽力为大家解答关于王者荣耀理论知识大全的问题,希望我的回答能够给大家带来一些思考。关于王者荣耀理论知

王者荣耀理论知识大全_王者荣耀理论知识大全马超

       在接下来的时间里,我将尽力为大家解答关于王者荣耀理论知识大全的问题,希望我的回答能够给大家带来一些思考。关于王者荣耀理论知识大全的话题,我们开始讲解吧。

1.王者荣耀新手入门常识王者荣耀新手基本常识新手打王者怎么开始学

2.王者荣耀你不知道冷门知识大全汇总攻略

3.王者荣耀里的一些小常识

4.王者荣耀攻略及基本常识

5.王者荣耀术语全部解释王者荣耀基本常识和术语王者荣耀高端局术语

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王者荣耀新手入门常识王者荣耀新手基本常识新手打王者怎么开始学

       王者荣耀新手入门常识王者荣耀新手基本常识新手打王者怎么开始学?王者荣耀随着火热,玩的人越来越多,新手玩家也越来越多,那么对于这些新手玩家而言,游戏该怎么玩,有什么技巧,怎么一步一步爬到黄金呢,下面一起来看看新手入门攻略大全吧。

       一,英雄

       英雄共分为六类,分别为:战士、法师、刺客、辅助、坦克、射手

       战士:一般的战士要么拥有位移技能,要么拥有远程攻击技能。多有小时段眩晕击飞控制力。

       刺客:相比战士灵活性更强,血量更薄,其技能爆发性更强,控制能力相比战士较弱,攻击力相比战士更强。

       坦克:血量特厚,护甲值高,技能带有比战士较强的控制力,多无远程技能,攻击力较战士较低。

       辅助:其技能有为队友增加护盾、移动速度、攻击力等属性。或有很强的控制能力,但伤害极低。

       法师:广义来说使用法师的都叫法师。游戏中的法师多指伤害高、控制强,多为远程攻击,自保能力弱的英雄。

       射手:远程攻击,又分定位射手和锁打射手。一个是技能为手动释放,无目标也可释放,技能不一定命中;后者只有锁定目标后才可攻击,技能必定命中。伤害极高,自保能力较差,生存能力较低,目前都为物理为主。

       英雄特长

       包括突进,团控,收割,团队增益,远程消耗,吸血。

       突进:技能伴有突进能力

       团控:控制能力强,稳定,且范围大。

       收割:技能带有断命能力,能给残血英雄致命一击。

       团队增益:可以为队友带来属性提升或解除不良状态等。

       远程消耗:攻击距离远,伤害高,断命能力不足。

       吸血:能将伤害转化为自身血量回复。

       二,设置

       1,基础设置-画面设置

       角色描边:开相机高度:高

       画面质量、粒子质量:先流畅,再画面

       2,基础设置-功能设置

       局内打字:开(好好交流)推荐装描述:关(前期不熟悉可开)金币回赠:开

       3,操作设置

       自由目标模式(这个有争议吗?)

       辅助罗盘施法(为了准确度)

       补兵+推塔攻击(每次出兵就不打水晶了?必须开这个)

       显示可攻击头像(想打谁就打谁)

       优先血量最少,最近(按需,不同英雄不同选择)

       指定区域(小屏幕一般都是这个)

       自动攻击(有时候会导致英雄拉不回来,按需)

       轮盘灵敏度(自己习惯就好)

       手指位置(它都告诉你适合滑动)

       头像锁定(看个人习惯,我觉得这个准而已)

       4,界面设置

       按熟练度排序

       显示最近使用英雄

       地图右侧展开(边走边点地图)

       右侧出装(边走边出装,建议关闭装备描述)

       5,自定义

       说到这个自定义,我就想起曾经玩赵云,3技能经常因为拉的太远取消的问题。因为大部分人还是手机玩,屏幕小的放技能其实很尴尬。自定义就可以解决一些英雄技能放不准,放不出的问题。

       解决方法:需要滑动的关键技能放到2技能处。

       这样赵云的关键技能就很容易选位置不容易空大啦!

       在游戏中点设置,在基本设置里还会多出

       镜头移动-滑动

       零头灵敏度-快

       其他设置不用说了吧

       三,出装

       1,熟悉装备,所有装备都要有了解哦!至少要了解最常用的转隔壁

       2,抛弃系统推荐出装,自己搭配或者参考大神出装。(思考题:为什么这件装备大家都出?为什么它是核心装?)

       3,了解在游戏中出装的顺序。而不是看见出现推荐装就瞎点。首先大件装备是通过小装备合成的,我们一开始出小装备获得属性过渡,最后合成一件大装备。但是在你获得钱的过程中,系统的推荐装不是固定先帮你合成一件再做下一件的,意味着最好能知道哪个小装备是做哪个大装备的,这样就能自己想怎么出就怎么出了。

       见图,在装备方案第一件战斧第二件韧性鞋的情况下,系统给的推荐装是这样的,所以一定不要盲目出装,出装的先后对你的战斗也有不小的影响。

       4,出装是随动的,不是一尘不变的。

       大神出装也只是针对大部分情况,而你可能在小部分的战局里。面对敌人不同的伤害类型,不同的特点针对出装,这是以后要说的。在这就举个栗子结束这部分,如果你是个萌萌的小鲁班,对面有李白和兰陵王,当你出了件末世和鞋,发现他们杀了好几个人,这时候你还去出推荐装备吗?如果想赢,这时候赶紧出一件不详,再出攻击装。

       四,属性

       1,了解英雄,所谓知己知彼。不了解好歹也要在被痛打后去看看它的技能,不然下次还被痛打。想变强就好好学习

       2,英雄分为技能和属性这两部分,这两部分的总和才是一个英雄的特点。

       先看属性:

       这是没有出装的鲁班1级和15级的属性对比。(有铭文)红蓝,攻击,双抗,攻速,恢复都在随着等级升高提升。

       亚瑟同理,但是提升的数值并不一样,这就是不同种类英雄的差异,在定位上是输出的,自身防御和血量就差一些,而定位是坦克的,输出差但是自身肉。

       基础属性也决定着,你如果用一个输出英雄当坦克,效果会很差。

       所以让一个英雄符合自己的位置,才能打出好的效果。

       其次是技能:

       一个英雄4个技能,一个被动,三个主动,当然主动技能也可能有被动效果。

       被动技能是一直存在的,多利用被动可以让你玩的更好。比如娜可露露的被动,使用技能后强化下一次普攻。那么就不能乱甩技能啦,一般是大招a1a2a,这样就可以打出最大的输出。

       主动技能分为指向性和非指向性,指向性技能是一旦释放,就一定会命中目标,比如妲己的亲亲,宫本的大。数量偏少。

       非指向性技能很多,比如鲁班的三个技能都是非指向性的,用的时候需要预判。因为非指向性技能多,所以命中率决定英雄的上限。一个再厉害的英雄技能都空了,那基本也是杀不掉人的。这时候预判就极其重要了。既然是低分段教学,那么栗子就是鲁班被兰陵王粘到了,怎么用1技能眩晕他呢?答:他接下来近身打你,所以你往自己身上扔手雷,再往后撤,他跟过来手雷就正好落在他身上。

       预判其实在这个游戏里很简单,就是看别人的动作,知道他要干什么(比如追杀你的某个队友),你就能预判出他的路线啦~

       关于技能主什么这个问题,可以看大神加点,也可以自己摸索,比如鲁班我也喜欢主1副2,在刺客横行的时候短cd的晕适合保命。

       五,地图

       1,请通过对战模式旁边的地图攻略获取基本信息,不做赘述。

       2,防御塔自身拥有超高的防御,只有在其范围内有敌方单位(英雄除外)时,防御会变得很少。所以让小兵进入范围后再拆塔。同理,如果敌人进攻到己方水晶、防御塔前面,却没有多少兵,可以优先清兵,防止推塔。

       3,在高地上的防御塔被拆掉后会出现超级兵,加大那条线的兵线压力,所以破高地也成为很重要的战略目标。另外高地塔并不强,如果有一大波兵进高地塔范围,可能很快就会被拆掉,早点回家守好,不然太不划算了。

       六,铭文

       作为5V5公平对战手游,不把铭文弄好怎么公平?当你慢慢排到厉害的人,发现前期他们打人怎么就那么痛,这就该说说铭文了。

       1,获取

       各种活动和钻石抽奖,都是可以获得铭文碎片的,不建议新号还去夺宝,夺宝一周5次即可(最性价比)。剩下的钻石就抽,别想运气,就靠保底的就好了。每周1000活跃不难,但是缺了一天就难了,量力而为。不要不舍得分解,铭文不靠抽奖就抽到能用的,是靠碎片换出来的。在微信和QQ都有对应的地方薅羊毛,不过我懒得。。。战队赛可以换铭文箱,也是我感觉最稳的来源,不用进什么高级战队,哪怕自己创建一个拉上几个基友就行了。

       2,搭配

       建议新号先做一套符文,不要又玩物理又玩法系,选定一种玩,符文可以快速提升,不然容易拉后腿。

       先做4级铭文,等有了好的再替换,也亏不了多少。

       百穿适合大部分物理英雄,除了部分英雄换一些搭配效果会更好,比如说10无双的黄忠。要说每种英雄都配最好的那估计也是猴年马月了,先做通用符文可以让你上手更多英雄,英雄池深了,也是种更进阶的提升。

王者荣耀你不知道冷门知识大全汇总攻略

       一、我们永远都是蓝方。

       小编一直觉得很奇怪,为什么经常听到人家说蓝方红方,可是一进入游戏里面,我们永远都是蓝色的一方啊,永远都处在游戏界面的下方,向上方发起进攻。后来才知道,原来这是游戏为了玩家习惯而制作的,到了录像环节,就会区分出蓝方和红方了。

       二、我们的上路就是对方的下路

       小编一直搞不明白,为什么上路永远遇到的都是对方的射手,不是说好的射手走下路吗?后来才知道,原来我们的上路就是对方的下路。

       三、单挑的时候别怂

       这个知识一般大神都会告诉菜鸟的,就是单挑别怂,你退一步,就少了一次A对方的机会,宁愿站死也绝不后退。当然,群殴的时候还是先躲为妙。

       四、东皇太一的大释放的时候会同时出现三个球并回血

       玩家都知道东皇出门是要带着三个球的,这样打到兵或者玩家的时候会回血。小编在玩东皇的时候都舍不得用二技能砸球的,生怕用掉了这些球,吸人的时候回不了血怎么办。后来才知道,原来东皇一开大的时候会自动生成三个球并回血的。

       五、杨玉环是可以给小兵加血的

       这个知识知道就可以了,没有太大的用处,毕竟你的小兵不是一个想上王者的小兵,靠他不如靠自己。

       六、你的队友有没有大招,看左上角头上的绿色三角形

       小编玩游戏的时候总是很纳闷队友为什么会知道我有大却没放呢?现在知道了,看这里啊,三角形亮着的时候就是有大啦。

       七、蔡文姬的大只有给血量最低的队友回血。

       这个运用起来就要看实际操作了,如果你血量最低的队友正在被攻击,那么你要先开大救他的命,如果血量最低的队友没有被攻击,那么你可以先开一技能给周边的队友回血,再考虑是不是需要开大。

       八、长按开局好友的头像,就可以显示你的好友在玩什么模式,用的是什么英雄。

       你的好友喜欢玩什么模式?排位还是大乱斗?打什么位置?上单还是打野?点一点看看吧。

       九、王昭君的大招其实是可以降低敌方英雄30%的攻击速度。

       这个不知道为什么技能上没有写,但是很多高手都知道的。

       十、干将的两剑交汇处伤害最大

       使用干将这个英雄的时候,要随时关注两剑的轨迹,在两剑轨迹的交汇处,是打出伤害最高的。

       你还知道哪些小知识小技巧?一起来分享吧。

王者荣耀里的一些小常识

       王者荣耀有一些偏冷知识,不知道你是否知道呢?这可对于对局超有好处的,下面,深空游戏特别带来了王者荣耀你不知道冷门知识大全汇总攻略。

       1、东皇太一的球在草丛里会被看到

       2、击杀小兵最后一下(补刀)会获得额外20%左右的金钱,并且弹出来金币的颜色是深**

       3、队友头像框上面的绿灯表示队友有大招了,如果没绿灯就是大招在CD

       4、关羽前方有敌人的时候,马的眼睛会发光

       5、红蓝爸爸刷新时可以利用强制位移技能(鬼谷子2,钟馗钩子)勾到地形凹糟导致卡死(持续加血,不会复位)

       6、叠层数英雄(钟馗、典韦、干将)出反甲后,反弹已经死亡英雄的伤害时(如牛魔死后留下的大招地面),反弹一次叠加一层层数

       7、芈月、太乙真人大招有前摇,可能出现技能CD人还是死了的情况

       8、花木兰重剑一技能非完全蓄力后,再次点击一技能后等待少许后会释放第二次一技能。但是完全蓄力后,需要双击一技能才能马上释放第二次。

       9、主宰的伤害是正面扇形AOE,近战吸引仇恨后可以拉着背对人群

       10、鲁班的鲨鱼炮和后羿的大招打中对方英雄后有个范围爆炸伤害,这个伤害可以打中野怪(抢主宰,抢BUFF)

       11、净化可以净化掉露娜的标记,导致断大

       12、吕布在被控瞬间开大,会造成人飞出去,不出现血阵,技能也不CD的逆天情况

       13、妲己的被动是削弱对方魔抗,这个效果队友也可以享受

       14、娜可露露经常大招飞起来跳不下去,是因为3技能位置靠近取消键,极容易拖动到取消处(这类选范围的技能都容易出现,如露娜的大招、李元芳的大招)解决办法是把2、3技能换位置

       15、芈月2技能对着空气放也能加能量条

       16、黄忠的大招有个延迟,跑得够快可以躲炮弹

       17、狄仁杰在近身处如果被动触发令牌会造成攻击不到的情况

       18、老夫子也可以R闪

       19、达摩的大招是360度判定,并不需要要在站在对面人的一侧

       20、典韦大招是所有伤害都附带真实伤害,包括火甲和反甲的伤害

王者荣耀攻略及基本常识

       1. 王者荣耀有哪些知识是比较高端或者听起来比较高端的

        那个时候低端局也好高端局也罢,几乎把把有人秒选,有的玩家有钱全5级暴击符文,伤害高的让人怀疑猴子是天美亲生的,和出了bug的刘备一样,人见人躲,被抓到基本就是死,每天进都是要求削弱猴子的贴,后来天美来了一次大削,很多玻璃心承受不起不玩了,猴子又变成了平凡英雄,再后来天美发现很多人都不玩猴子了,又加强了,现在玩的又多了起来,出场率排在第10,不亏!NO.9、鲁班七号站撸王之一,人人都说ADC垃圾,有的看到有人选adc不管技术怎么样直接挂机,要是找出来一个代表非鲁班不可,也别给我扯犊子游走,我也就呵呵了,高端局永远上不去,如果想玩的6,你需要找一个会玩的坦克保护你,可以尽情的输出,现在被加强了,都别再喷了,已经算挺好了,1技能CD短,放1技能后直接可以扫射,由于每个玩家刚玩的时候都觉得他很6,哪个没玩过几把?出场率极其高,虽然现在会玩的都懂了。

        2. 王者荣耀的常识

        其实,王者荣耀说难不难,现在王者荣耀有68个英雄,你只要没事看看英雄技能介绍,被动,主动技能,然后没事可以在训练营里自己熟悉一下英雄技能,68英雄慢慢就记住他们特别,看到外表就知道叫什么,知道叫什么就知道这个英雄有什么绝招,应该怎么应对,自己能不能克制它,单挑他,这叫知己知彼百战不殆,然后就是装备,也可以详细的看它的介绍。

        英雄分为战士,坦克,法师射手,刺客,和辅助,同样是射手,出装也是不一样的,比如孙尚香 马克菠萝,黄忠 和鲁班,孙是极限暴力输出,马克是低伤持续输出,马克是攻击速度要高,黄忠则是暴几和攻速都要具备,然后就是法师,一些法师是大招cd时间长,但是范围广,所以这样的英雄多出减cd的,有些英雄是手长,cd短,伤害高,但是确实单体爆发,就是说技能一般只能攻击地方一个单位,一般这样的英雄首件装备都是,回响之杖,码了这么久好累,这是我第一次回答问题,说再多楼主可能也理解不了,但是按照我的这个思路去玩的话,一定可以快速上手,第一次回答希望被采纳,也祝楼主早日上王者,谢谢。有什么不懂的可以留下你的微信,慢慢探讨。

        3. 《王者荣耀》里的冷门知识,你知道几条

        王者荣耀中有很多流传到过去的冷门小知识,我们汇集在了一起,来欣赏一下吧,却不知道荣耀里的一些基本问题。

       比如,杀大小龙除了涨钱、涨经验,还有什么用?红蓝爸爸多久会出现?能持续多久?庄周的大招除了解不掉东皇太一的大招,还解不掉什么?国服战力高的是什么英雄?这些你都不清楚吧! 冷门知识大全 1、庄周的大招解不了东皇太一,张良和老夫子的大招。 2、老夫子捆不住被动时的庄周和霸体的韩信。

        3、花木兰可以1技能蓄力闪现超远距离放出来,王昭君大招时候闪现不被打断。 4、鲁班在40秒左右时往对面红BUFF草丛里放一个2技能,50%概率抢到红BUFF。

        5、刘禅出门带眩晕,2级配合兵线越塔,可以无缝控住对手,帮助射手击杀上单。 6、玩法师不要在2级时和诸葛亮单挑,很容易被击杀。

        7、太乙的技能法术强度加成高,纯法术出装伤害爆表。 8、宫本的1技能能挡住一切非彪技能。

        不管你扔的是什么。 9、李元芳是打龙拆塔快的英雄。

        10、在改版前韩信能单人无兵线偷掉主水晶。 11、韩信的1技能其实比2技能跑的远。

        12、韩信的1技能可以穿过大部分厚墙,而2技能不行,其实有点类似卡BUG。 13、没兵线英雄基本打不动塔,尤其是敌方在拆你方主水晶时,清兵线比杀人重要。

        14、李白大招能吸血,不信你出几本噬神之书试试。 15、李白不适合出暴击,因为A小兵暴击高,容易A不出第四下,也不好就刷大。

        16、不可选中相当于五敌,可以用来躲类似诸葛亮的大招的技能。除了李白的2技能和大招,貂蝉和李元芳的2技能也是不可选中的。

        17、装备的大吸血上限为100%,四把泣血之刃可叠满。 18、装备的大冷却缩减为40%,超过就不加了。

        19、装备暴击效果高50%。但铭文的暴击效果可以叠加,也就是说带10个无双,暴击伤害的上限可以提升到86%。

        20、猴子拥有高的普攻暴击伤害。 21、拆塔快的一方胜率远远大于拆塔慢的一方。

        22、芈月2技能不仅能吸血,还能削弱你的伤害,相当于虚弱。 23、大乱斗合火焰山召唤师技能都带治收益大。

        24、大乱斗模式升级快,出门先买一个进化水晶,升级可回复20%血和蓝。 25、王昭君和极寒风暴的被动曝炸有伤害,并有一个寒冰冲击的减速效果。

        26、鲁班是峡谷里招嘲讽、被杀多的英雄。 27、神装墨子轰击脆皮一炮半血以上。

        28、吕布出输出装伤害同样曝炸无解,尤其是暴击装备,被动的真实伤害让暴击更加恐怖。 29、剩下拥有真实伤害的英雄:夏侯惇、杨戬、老夫子、貂蝉、典韦、张良。

        30、韩信的白龙吟皮肤大招可以比心。 31、后期物理输出英雄铭刀和复活甲换着出,关键时候能救你一命。

        32、国服拥有强战力的三个英雄:露娜、韩信、李白。 33、虞姬的2技能可以挡塔的伤害,因为塔属于物理攻击。

        34、某宝的皮肤便宜是因为点券冲成一个V8帐号,赠送给你,你无法享受特权,之所以便宜,是因为店家还可以卖V8帐号弥补差价。 35、太乙真人的2技能可以抓队友设下的陷阱,比如哈士奇合黄忠的地雷。

        4. 王者荣耀这几个小技巧,大多数玩家都不知道

        一,钟馗钩子的神奇用法

        这个相信很多小伙伴都不知道,因为之前钟馗的钩子是没有这么长的,自从钟馗的钩子变长了之后,很多好玩的用法层出不穷。比如,我们可以在开局的时候,站在大龙坑的边缘,然后野怪刚一出来就使出钩子钩向红buff。然后神奇的事发生了,具体看图一。用这个方法可以有效的干扰对面的射手或者打野打红buff。

        图一

        二,玩家买一双鞋真的是在捣乱吗?

        不得不承认有一些玩家不想好好玩的时候,会出只鞋,尤其是一些女生玩家,你问她原因,她会告诉你,女孩子喜欢收集不同款式的鞋有错吗?现在告诉你,前期是没错的。事实上,虽然鞋子的介绍写的是唯一被动,但其实你查看属性的时候会发现,买不同的鞋子除了移速不能叠加外,其他属性都是可以叠加的。这样在前期,两只鞋子的属性加在一起是非常可观的。在比赛中也出现过这种情况。下图是举个例子,比如,前期,你同时买了忍者之足和抵抗之靴,你的属性是这个样子的。

        两只鞋子的属性。

        三,大乔的正确用法

        如果我说大乔是一个超强的带线英雄你们信不信?套路是这个样子的,大乔通过技能清兵带线,如果觉察到对面有人来抓就提前开二技能回家,一般站在圈里那个时间对面的人就算打你几下也是打不死的。重点是,一旦你带到了高地,你就可以直接开大招召唤队友,然后你们五个人就同时到了高地,这样即使对面发现,现按回城,也基本上来不及了,毕竟后期射手点掉主家只需要两秒中。这个方法在劣势局用来翻盘屡试不爽。

        大乔带线到高地,召唤队友,逆风翻盘。

王者荣耀术语全部解释王者荣耀基本常识和术语王者荣耀高端局术语

       《王者荣耀》是一款5V5的MOBA游戏,游戏的唯一获胜条件就是敌方水晶爆炸。

       《王者荣耀》中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,在满足条件后可以参加游戏的排位赛等,还可以参加PVE的闯关模式,是属于推塔类型的游戏。无论前期我方有多劣势,即使人头比达到1比99,落后经济一万,只要我方能一直推塔,守住高地,就有逆风翻盘的希望。

       英雄定位可分为法师、战士、坦克、刺客、射手、辅助,不同的英雄拥有不同的属性和技能。而在游戏中,不少英雄持有两个定位,例如英雄夏侯惇的定位为“坦克、战士”,则代表其主定位为坦克,副定位为战士。

       游戏攻略

       王者荣耀共有3条分路,对抗路、发育路、中路,每局的5个玩家需要有3名玩家分别前往这三路,还有两名玩家则需要选择打野或者辅助。打野可以选择战士或者刺客英雄,召唤师技能必须携带惩击,打野的经济主要来源于野区。

       玩家在走对抗路时,一般对线的就是敌方对抗路,因此可以“和平发育”一段时间。对抗路选择的英雄以战士为主,可以在中期很好的支援其他路。对抗路需要通过小地图观察敌我双方的动向,及时给其他三路发信号。

       王者荣耀术语全部解释王者荣耀基本常识和术语王者荣耀高端局术语。王者荣耀中有很多的专业名词与术语,很多玩家对这些的专业术语解释还不是很了解,小编在这里就整理了这篇王者荣耀新手术语大全,希望能帮助到大家!

       王者荣耀术语大全

       AD指的是物理攻击,AD出装就是英雄主要选择物理攻击的装备。

       AP指的是法术攻击,AP出装就是英雄主要选择法术攻击的装备。

       ADC:最强物理输出单位。

       APC:最强法术输出单位。

       环线:和队友交换对线

       打野:考打野怪游走帮助线上队友单杀别人的职业

       carry:带动全场节奏的

       MVP:死亡次数最少,人头经济较多,综合技术最高的玩

       换掉:在你死后通过各种方式复仇并将人头拿到

       pin高:网慢,卡

       黑:和好友一起玩

       大龙:主宰

       小龙:巨龙

       团:集合队友进行多人较量

       一波:通常指团灭后集合队友迅速拆塔取得胜利

       “上路,中路,下路,高地”

       上路、中路、下路分别就是基地上方、中间、右方的路线。不同的路线适合不同的英雄,一般情况法师输出主要走中路,因为中路的塔距小,比较能够保护血量较薄的法术输出英雄。加上许多法师英雄技能一般是直线范围,中路两塔刚好就是直接对面,兵线也是如此,更适合法师发育。上路和下路适合有锁定目标的射手、兵线刺客(主要依靠兵线进行发育的刺客英雄)、坦克、战士发育。

       KDA:即助攻和击杀数量的总和和死亡数的比值。

       MVP:即KDA值最高的人,胜方MVP为当前胜利队伍的最高KDA的人。败方MVP为失败方

       最高KDA的人。当队伍中有KDA并列最高时,击杀数高的为MVP,击杀数也相同,则比较金钱数。

       霸体状态

       即免疫眩晕和减速的状态,冰冻和石化的控制效果依然有效。并且霸体状态下可以对其进行攻击。

       Solo:两名玩家一对一单独对抗,无其它人干预

       Carry:成型后威力很大,起决定性作用的后期英雄

       Stun:带有眩晕效果的技能的总称

       Gank:指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭

       好了,今天关于“王者荣耀理论知识大全”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“王者荣耀理论知识大全”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。