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倩女幽魂修炼是什么

zmhk 2024-07-16 人已围观

简介倩女幽魂修炼是什么       感谢大家提供这个倩女幽魂修炼是什么问题集合,让我有机会和大家交流和分享。我将根据自己的理解和学习,为每个问题提供清晰而有条理的回答。1.倩女幽魂手游医师帮派技能修炼指南

倩女幽魂修炼是什么

       感谢大家提供这个倩女幽魂修炼是什么问题集合,让我有机会和大家交流和分享。我将根据自己的理解和学习,为每个问题提供清晰而有条理的回答。

1.倩女幽魂手游医师帮派技能修炼指南

2.倩女幽魂手游甲士天赋技能PK修炼全攻略

3.倩女幽魂手游异人帮会技能怎么修炼

4.倩女幽魂手游刀客帮会修炼攻略

倩女幽魂修炼是什么

倩女幽魂手游医师帮派技能修炼指南

        医生是一个可以杀人又可以救人的职业,有暴力奶冲在前面毒雾笼罩倒下一片,也有温柔医生伴在身边刷血救人妙手回春。

        现在让我们来详细的了解一下,医生的帮派修炼究竟如何选择。

        ※ 修 炼 篇

        五禽戏医生必须满,升到多少级点到最高上限。

        医生关宁一向是集火点,不论你路线如何,血多了存活几率才大。

        所以,气血上限+根骨+的词条,在装备选择上我也认为可以放在第一梯队。

        物理攻击:不点

        物理防御:点满

        法术攻击:点满

        法术防御:点满

        那么洗装备,遇到法术攻击+,物理防御+法术防御+,根骨+的,也都是很好的属性哦。

        ● 控制抗性

        混乱抗性和沉默抗性必须满。

        晕眩抗性看后期出现的强晕魅数量,早期可不点。

        定身抗性束缚抗性,依据个人喜好,可以点。

        睡眠抗性,目前不点。

        在目前为止,还出于前期不需要过分追求抗性的阶段,高级强控魅少,也少有1V1的机会。

        但是我们要知道,如果出现比武等等活动,医生必然是魅的针对对象。

        所以抗性重要,但是前期不建议放做重点。

        并且,如果只喜欢刷刷副本做做任务,不喜欢PVP的可以考虑随便点点。

        有很多鬼装固定前四条里面有抗性,选择这种来洗其他属性是最好不过的了。

        后期喜欢PK参加比武的医生必然在保证血多放高的情况下,提高自身的控制抗。

        元素抗里面建议点电火毒抗。

        尤其以电抗为主,方电人确实挺痛的。

        洗装备洗出来电火炕百分比,也是可以留下的。当然还要看装备的颜色,其他属性如何。

        另外格挡也是建议点的。

        高格挡会让物理职业郁闷发狂。

        所以护腕这里也推荐大家用鬼护腕,争取洗出双格挡双大幅。

        另外有一些朋友喜欢抽红装,抽成5大幅的我也见过。

        但是事实上红装的数值要比紫装少,所以红装的5大幅有可能只比鬼装的双大幅多一点。

        放弃了鬼的多条好属性,我认为的得不偿失的。

        但是究竟选择抽红装,还是洗鬼装,看个人选择啦╮(╯▽╰)╭。

        跟咱们医生有关的就是忽视毒抗了吧

        想成为暴力奶,点点也无妨。

倩女幽魂手游甲士天赋技能PK修炼全攻略

       修炼是能够大幅度提升侠客基础属性以及各种抗性的有效途径,但是对于修炼的取舍很重要,很多人对于侠客修炼怎么点比较迷惑,下面我介绍下各种修炼项目对于侠客的作用,希望大家能够从中得到帮助。

        = 基础属性 =

        物理攻击:物理攻击对于侠客来说很重要,提升物理攻击配合雄心决加成很高,并且侠客输出过于单一,目前主要输出技能只有势如破竹和冰壶秋月,冰壶作为群攻,输出不太明显,只能作为半控制半输出来使用,而势如破竹的优势在于破防,但是如果你自身的物理攻击都不高,即使破开防御依旧打不出输出。所以,物理攻击尽量点高。

       物理防御以及法术防御:作为一个近战金属甲职业,侠客的定位决定双防的重要性,同时,在甲士缺失的情况下,侠客也是需要承担坦克的责任,在PVP,防御是所有职业都必须要点的,毋庸置疑,双防都要点高。

        = 控制抗性 =

        控制抗性我推荐眩晕抗性,定身抗性,沉默抗性以及混乱抗性。

        眩晕抗性主要是为了防止被同门侠客,甲士,魅者,还有刀客的眩晕技能眩晕,尤其是刀客,被晕住,如果无法开启不坏金身和五气朝元的话,差不多已经输了,所以眩晕陷阱还是需要点高。

        定身抗性也是很重要,同样也是为了防止被部分职业控制,依旧是刀客,刀客天赋是有定身效果存在,如果被定身,只能站在血蛭陷阱里和刀客正面交锋,然而如果刀客再配上控制陷阱的话,会非常被动。

        沉默抗性和混乱抗性也是一样的道理,沉默其实可以选择性加点,毕竟单纯的沉默是可以逃跑的,而混乱抗性,刀客110的技能是混乱,还有魅者的,被混乱只会自相残杀。

        对于控制抗性,除了眩晕抗性一定要点高之外,其他的抗性可以根据自己的需求来点。

       = 控制增强 =

        侠客的控制无非眩晕,定身还有束缚,而束缚只是无法自动嗑药,所以束缚可以忽略,而眩晕和定身还是有必要点高的,其中眩晕是天涯比邻所附带的控制,定身是天赋封筋断脉所附带的,都是概率触发,侠客对于留人,我觉得还是比较弱势,所以加强眩晕和定身能更好的留住敌人,造成伤害。

       = 元素抗性 =

        元素抗性优先加点的选择是格挡以及格挡伤害减免,格挡以及伤害的减免针对物理系职业,在对方攻击时有几率格挡并减少受到的伤害。

        我考虑到我们区医生以及刀客人数最多,也最热门,所以我会选择堆毒抗,不然毒攻击打在身上会造成成吨的输出,如果你们区方士很热门,那相应要去选择电抗以及火抗,异人很热门,那么就选择光抗。

       = 元素忽视 =

        元素忽视优先加点破盾和忽视格挡减免,然后选择忽视冰抗,侠客冰壶秋月为冰属性攻击,若副手宝石镶嵌雪花晶,也是拥有冰伤害的。

倩女幽魂手游异人帮会技能怎么修炼

        天赋篇

        40修为,物防加成,法防加成,物理攻击加成

        玩过甲士的玩家都知道甲士的物防高于法防一千左右,没有天梁御之前建议加法防,之后看个人需求,装备好点的可以加物理攻击,提高个人pk输出能力,双防不是很高的建议加物防、法防。

        60修为,减移速攻速,反弹伤害,单体输出加成,因为这几个技能都挺有用,所以我我都是换来用的,比如:平时刷怪我就带反弹,这样打怪快点,关宁也可以带反弹拿助攻,上分、分分钟解决。减速我一般是关宁逆风随时调整的,毕竟可以减速然后逃跑,提高个人的存活能力,另外高昌必带减速,这个不用我多说,相信多数玩家都懂,?捡了就跑!?单体攻击提高的个人用的比较少,有好建议的可以说出来分享下。

        80修为,因为我只升级没有点修为所以还没到80修,但是看了下相信多数甲士玩家会点天渊,毕竟能死而复生,等于奶妈的复活,我没用过就不做别的太多介绍了。

        技能篇

        分为操练,镇守,谋攻,绝技

        操练篇

        摄提.伐这个技能69前主要的单体技能,而且附加攻击,能点就点

        群攻看下就好了,个人觉得没用就没点,就当后续技能的前置来点的,随便点几下就好了

        75的技能我也是当前置来点的,因为攻击会减防御来提升攻击,我作为一只追求肉盾的甲鱼并没有怎么点,但是新区刚升级的时候可以点来用,毕竟有天梁了,装备基本都不怎么成熟,关宁秒布衣脆皮还是妥妥的。

        下面说下甲士最重要的单体输出技能,贪狼.双90级单体伤害,一级就是3000+伤害而且还是连续两次攻击,也就是连续两次3000+的伤害,单体神级,直接点满不解释,作为一只默默保护队友的大甲鱼,这个技能可以说是甲士PK的飞跃

        镇守篇

        司徒困,点点点能点一定要点,扛不住的boss,高战输出玩家,只要一个司徒困加上,大家平起平坐不解释。任你翻江倒海我亦能翻云覆雨,这就是司徒.困。

        玄武.盾,天梁.御,天关.固,这三个技能都是甲士作为一个大前排,能抗耐揍的基础技能,所以不要考虑能点就点

        轩辕.守保命神级,血少的时候加一个,免疫伤害三秒,保你不死,而且还有移动速度加成,轻松跑到安全位置。有条件就点。

        谋攻篇

        冲,锁,抓

        冲,抓必须要点,帮战看的就是甲士抓人,都可以晕人,关宁,帮战只要你拉的不是甲士,基本上拉过来就被友方集火秒掉了

        六合.锁这个技能我只有在刷怪,剧情的时候才会用到,帮战,关宁从来不用,本来走在前面就会被集火,不用拉仇恨了,而且一共就四个技能栏,所以就舍弃了,只点到可以卡到仇恨就可以了。

        30.40技能是加单手双手攻击的,我觉得双手甲很少,除非你很牛,能抗能打能保命,不然你就不要拿双手,单手的生存能力远远大于双手,所以个人建议点单手,双手看下就好

        绝技篇

        我只买了70河谷,没买100青龙,用法不用解释了相信大家都懂,冲人堆里放完直接跑,可以压一波,或者对面伤害高,直接甩河谷保命

        修炼篇

        物理攻击,物理防御,法术防御,我主点这三样,毕竟开区没多久,其他的修炼都可以先放一下,这是最有用也是最基本的三样。

        元素抗我也没点,等下会在装备和法宝篇详解。

        格挡修炼必点

        控制抗性可以点点,晕抗主点,毕竟射手,魅者,甲士,异人(绝技)都可以晕人,所以眩晕抗性性价比最高

        别的我没点不做太多评价

        法宝篇

        法宝我自带两套,一套幸运,一套抗性,朋友建议我多加一套气血的,我想了半天觉得装备气血加成还够用果断就放弃了。

        这里说下元素抗性,我带了毒抗和电抗,作为关宁和帮战PK时候使用的,因为射手和暴力奶的伤害太高,单单防御扛不住伤害,中后期?赖皮蛇?方士起来电人又特别疼,而且还有大神会点忽视元素抗,所以我带了元素抗,但是想了下觉得对于大多数甲士玩家来说,可能气血最划算,一套60根骨法宝就可以加6000+气血(手套和腰带基础好强化高的)所以我觉得如果个人防御不是太高的玩家可以考虑一下根骨的法宝

        90的法宝我还没收集齐,所以暂时背了60的法宝。

        装备篇

        我只说下要点吧(只作为甲士参考),主搞衣服,没有别的,防御高反弹伤害也高,而且作为一个坦克型角色,是队友的精神寄托,所有的伤害要你来抗,作为大前排你扛不住,队友就不能安全输出,所以一定要站的稳才能让队友有机会多输出伤害。

        盾牌(双手的请自动过滤)个人觉得最好选鬼装,天然带格挡和元素大幅抗性,可以洗三大幅或者三格挡,洗不出就洗两条,格挡主要针对物理攻击玩家,元素抗性针对法术输出玩家,我算了下没有刀客的前提下元素抗最划算,本来物防就比法防高,而且法术攻击职业高于物理攻击职业,所以三大幅才是主流。

        其他的装备以高基础为前提的情况下多追求气血,防御和控制抗性为辅,魅者的存在不容小觑

        PK篇

        作为端游到手游二测到不删档测试的老玩家,分享下个人的心得。

        单挑不吃血药,装备评分相同情况下甲士不虚任何职业(医师无视?_?)。

        这里主要说下团战的玩法,毕竟这是一个团队游戏,只有跟队友配合的好才能赢得胜利。

        先说关宁混分,有旗必拔,天赋反弹点满,跟着大部队走就可以了,记住一定要跟着走,然后拉人就可以了,不一定非要打死,毕竟有大批队友,混到分就可以了,打不动的打一下走就可以,不出规定时间被队友杀死都有辅助积分的,所以不要想着自己单走,你打不死的玩家,拉着你绕圈圈你就没招,这样还浪费时间,最后你绝对混不到多少分。

        帮战就更不用说了你能打到的都是对面的前排甲士!,所以一套的保命抓人控制技能才是主流,大神除外,说下抓人我见过有些甲士不选目标直接默认系统标记的玩家就拉,这样很浪费技能!抓人技能CD也久,所以能抓住对面的关键核心人物才是最重要的,医师,医师,医师!重要的一定要说三遍,只要对面没有了后备辅助其他的都是分分钟解决,所以第一目标奶妈!然后是方士,射手,异人这种皮薄的玩家,甲士基本不考虑。

        在你找不到对面医师的情况下先拉甲士出来让队友集火秒掉一定血量,个人经验如果是称职的奶妈必定会挺身而出为团队主干加血,这时候找准机会选中奶妈直接拉出来,就是介么阴险狡诈,。

        对了帮战不管顺风逆风建议天赋都带满级减速,不要觉得少你那点反弹伤害,因为对面打到你会减速,攻速也会下降,这样对团队有极大的好处,即可以减少对面的输出速度,又可以拖延对面的进攻节奏,所以我觉得减速天赋最重要。

倩女幽魂手游刀客帮会修炼攻略

       基础属性

       物理攻击:不点。

       法术攻击:前期优先点满。

       物理防御:建议点满。

       法术防御:建议点满。

       双防点满能提高自己的生存能力,所以个人建议点满。

       控制抗性

       晕眩抗性:建议点满。

       定身抗性:可以点,依据个人喜好。

       沉默抗性:建议点满。

       睡眠抗性:不点。

       混乱抗性:可以点。

       束缚抗性:可以点。

       晕眩和沉默的抗性是必点的,这两个不管哪个职业都是必须的,混乱抗性也是比较推荐,毕竟混乱比较针对法系职业。

       倩女幽魂手游异人帮会修炼选择

       控制增强

       异人的控制貌似只有绝技的眩晕效果,有学习绝技的玩家可以考虑点下眩晕增强,其他的就算了。

       元素抗性

       风抗性:考虑点,关宁掉上限确实烦,但是不重要,不做优先选择。

       火抗性:可以点,防方士、射手用。

       冰抗性:不点。

       电抗性:可以点,可以让方士打不疼你。

       毒抗性:可以点,防止射手的毒箭。

       光抗性:在需要面对失明流的异人和魅者可以点。

       倩女幽魂手游刀客帮会修炼选什么属性?在倩女幽魂手游中,刀客是众多职业之一,玩家想要增强伤害,技能大搭配和技属性非常的重要,那么刀客帮会修炼选什么属性,下面小编给大家介绍一下,一起来看看吧。

       倩女幽魂手游刀客帮会修炼攻略

       基础属性

       物理攻击:建议优先点满。

       法术攻击:不点。

       物理防御:建议点满。

       法术防御:建议点满。

       近战物理职业收益较大的三个属性,建议优先点满,顺序攻击-双防。

       控制抗性

       晕眩抗性:建议点满。

       定身抗性:可以点,依据个人喜好。

       沉默抗性:可以点。

       睡眠抗性:不点。

       混乱抗性:不点。

       束缚抗性:可以点。

       优先点控制抗性,其他的根据需求后面在补上。

       控制增强

       眩晕增强建议点满。

       睡眠增强可以点,看个人喜好。

       元素抗性

       风抗性:考虑点,避免被减掉血上限。

       火抗性:建议点,防方士、射手用。

       冰抗性:建议点,被风筝什么的最讨厌了。

       电抗性:建议点,可以让方士打不疼你。

       毒抗性:建议点,防止射手和医生的毒。

       光抗性:在需要面对失明流的魅者和异人可以点。

       幻抗性:不点。

       格 挡:不点。

       格挡减免伤害:不点。

       元素抗性在中期就要开始慢慢补充了,避免PVP时被暴打。

       忽视抗性

       可以点忽视毒,增加蛇毒被动的伤害量。

       其他的基本没收益,不点。

       好了,今天关于“倩女幽魂修炼是什么”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“倩女幽魂修炼是什么”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。