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远古巫灵泽拉斯_远古巫灵泽拉斯英雄介绍

zmhk 2024-07-08 人已围观

简介远古巫灵泽拉斯_远古巫灵泽拉斯英雄介绍       大家好,今天我想和大家探讨一下关于远古巫灵泽拉斯的问题。在这个话题上,有很多不同的观点和看法,但我相信通过深入探讨,我们可以更好地理解它的本质。现在,我将我的理解进行了归纳整理,让我们一起来看看吧。1.

远古巫灵泽拉斯_远古巫灵泽拉斯英雄介绍

       大家好,今天我想和大家探讨一下关于远古巫灵泽拉斯的问题。在这个话题上,有很多不同的观点和看法,但我相信通过深入探讨,我们可以更好地理解它的本质。现在,我将我的理解进行了归纳整理,让我们一起来看看吧。

1.lol7.1远古巫灵 泽拉斯怎么出装

2.lol远古巫灵技能如何玩 泽拉斯技能全介绍

3.LOL 远古巫灵攻略

4.英雄联盟泽拉斯的台词是什么?

5.英雄联盟里的远古巫灵厉害吗

6.LOL远古巫灵

远古巫灵泽拉斯_远古巫灵泽拉斯英雄介绍

lol7.1远古巫灵 泽拉斯怎么出装

       泽拉斯手很长,而且蓝耗较高。打AP现在通用的基本上第一件鬼书,然后如果顺的话,可以帽子或者卢登的回声,如果想打劫的话,看对面水平,如果对面是菜鸡,那就可以直接鬼书然后再中亚,如果线上炸了那就老实中亚

       推荐装备:鬼书,帽子,法穿棒,冰杖,回声,法穿鞋,其中冰杖和回声可以看局势改为中亚,女妖或者复活甲。

       泽拉斯太脆,却缺少机动性。所以如果是刚入门的玩家最好可以出一些诸如冰杖,中亚,甚至深渊。那种偏向防御的AP装备。其中首推中亚,然后是冰杖,不到万不得已最好不要深渊。

       符文的话可以就用法师的那一套,蓝色魔抗,**护甲,红色法穿,精华带法强。

       天赋有两种选择,雷霆和冥火。根据情况来觉得,打poke用冥火,打爆发用雷霆。

       关于对线的话,对阵刺客,如劫,阿卡丽,妖姬等。千万要让自己的E能百分百命中,可以线上poke不到必杀的情况不要用e。等对方主动上来打时,近距离直接贴脸E,拉开距离,继续poke。当然,先w命中可以让你的e更容易命中。

       放大招是,先揣测对方的走位,可以在他们走动位置的前一点,大概是20码左右,差不多半个英雄模型的距离。

       召唤师技能可以闪现鬼步,也可以闪现虚弱或者闪现引燃,治疗,屏障都可以。主要以闪现鬼步,引燃,虚弱为主。

       求采纳。

lol远古巫灵技能如何玩 泽拉斯技能全介绍

       被动技能 升华灵体

       泽拉斯吸收奥术能量,使他对物理伤害的抗性得到逐步的提升。

       效果:他的法术强度的15%将转变为护甲。

       Q奥能脉冲

       发射射程较远的能量光束,对所有击中的目标造成魔法伤害。

       效果发射远程能量光束,击中目标造成75/115/155/195/235(+0.6*法术强度)魔法伤害。

       宽度100。

       消耗 65/70/75/80/85

       冷却时间 7/6.5/6/5.5/5

       射程 900/1300

       W能量之座

       泽拉斯把自己化作魔法能量的核心,增加所有技能的释放范围,并为自己增加百分比法术穿透。

       在该技能激活期间他将不能移动,但是在关闭技能后他的移动速度会提升。

       消耗 无消耗

       冷却时间 20/16/12/8/4

       射程 1

       效果 增加所有技能的释放范围,并增加10%/15%/20%/25%/30%法术穿透。

       持续8秒或手动取消。技能激活期间不能移动,技能停止后移动速度提高35%,持续2秒。。

       E法师锁链

       对敌人造成魔法伤害,并用不稳定的魔法标记他们。泽拉斯对目标的后续法术将眩晕他们。

       消耗 70/75/80/85/90

       冷却时间 12/11/10/9/8

       射程 600/1000

       效果 对敌人造成70/120/170/220/270(+0.7*法术强度)魔法伤害,并用不稳定的魔法标记他们,持续3秒。

       不稳定的魔法:泽拉斯的技能命中被标记目标时将眩晕目标1.5秒。。

       R(终极)奥术弹幕

       召唤强大的奥术能量,对区域中的所有目标造成魔法伤害。在冷却前可以最多释放三次。

       消耗150/180/210

       冷却时间 80/70/60

       射程 900/1300

       效果 召唤强大的奥术能量,对区域中的所有目标造成125/200/275(+0.6*法术强度)魔法伤害,

       技能冷却前12秒内最多可释放3次

LOL 远古巫灵攻略

       lol远古巫灵那些技能呢?一些玩家肯定好奇了吧,小编为各位分享一下泽拉斯的技能特点和泽拉斯释放技能的技巧哦。以下是远古巫灵的技能特点; 升华灵体:被动技能,无快捷键 泽拉斯以奥术能量为食,使他对物理伤害的抗性能够得到逐步地提高。他的法术强度的15%将转化为护甲。 非常漂亮的被动技能。每个英雄都期望能有这样一个可以省钱的被动,有了它你可以从你的15%的AP转化为护甲,也就是说100AP就能获得15点护甲! 奥能脉冲:快键键:Q 泽拉斯聚集能量,随后发射出一道射程很远的能量光束,对所有命中的目标造成魔法伤害。 持续使用这个技能击中敌人应该是你的目标。它的冷却时间相对较短,在你的大招CD的时候这就是你的主力输出技能 能量之座:快键键:W 泽拉斯将自己固定在一处魔力之源上,提升所有技能的施法距离,并获得额外的百分比魔法穿透。虽然他在激活能量之座时无法移动,但他的移动速度会在停止激活该技能之后得到提升。 泽拉斯的标志性技能。这就是泽拉斯的对手或者队友看到他都会疯狂的原因 法师锁链:快键键:E 泽拉斯掷出法师锁链,对一名敌军造成魔法伤害,并用动荡的魔能来标记这名敌军。泽拉斯施放到这名敌军身上的下一个技能,将对这名敌军造成晕眩效果。 这个技能释放后会飞向目标,在击中后造成伤害并对目标附加一个DEBUFF,这样你紧接着的下一个技能会晕眩目标 奥术弹幕:快键键:R 泽拉斯让目标区域的奥术能量发生爆裂,对一个区域内的敌人造成魔法伤害。在进入冷却阶段之前,最多可以施放3次。 这个技能差不多是整个游戏里最好的AOE技能了。三次攻击上0.6的AP加成最终变成疯狂的1.8.这个技能的单次伤害就可以媲美其他一些法师的大招伤害,更何况它可以释放三次。 当然也有一定的技能释放技巧的。 根据距离不同也有不同的技巧哦。 远距离打击敌人的技巧:近距离打击敌人的技巧:以上就是关于lol英雄泽拉斯的技能介绍使用的详述了,掌握了技能才能往下继续的拼杀啊。

英雄联盟泽拉斯的台词是什么?

       LOL远古巫灵泽拉斯是一个后期POKE特别强的AP英雄,下面分析其优缺点及使用攻略。

       优点

       1、技能全为远程技能

       2、大招的攻击距离非常远

       3、技能法强比率加成不错,特别是Q和W技能

       4、如果击中目前附带的团控效果非常棒(减速+长时间眩晕)

       5、爆发伤害连击

       6、打Q不影响移动走位,因此对线期比较好

       7、后期发力

       缺点

       1、所有都是直线触发技能

       2、大招很难击中目标

       3、如果没有成功眩晕或减速目标,技能连击易失败

       4、不敌刺客或高爆发伤害英雄(乐芙兰)

       5、不敌突进型或先手能力强的对手

       6、后期被动技能用处不大,因此需要购买提升法力值装备

       7、太耗蓝!

       前期-对线

       用Q骚扰敌人,被动技能就绪时用普攻攻击。注意用Q技能时不影响你移动,要是因为对方打野来抓人或出现其他情况而被逼出经验区,就用远程Q来补刀。泽拉斯逃跑能力弱,线上要特别小心,随时在线上布好眼。

       中期/后斯和团战

       永远站在你的队友后面,躲在草丛里或站在墙后消耗敌人。总之不要让敌人发现你的行踪,这样他们没法发起先手攻击或对你使用控制技能。有机会就尝试在下路游走,因为你的技能组对抓人非常有利。(减速、眩晕、远程技能击杀塔下残血敌人)。

英雄联盟里的远古巫灵厉害吗

       1、顺其自然

       2、我永恒不灭

       3、幼稚的蠢货

       4、他们将因我而亡

       5、我将会重返自由

       6、我超然于凡尘俗世

       7、血肉之躯多么脆弱

       8、我追随着力量的轨迹

       9、见识一下我的力量吧!

       10、魔法的魅力只属于我一个人

       11、魔法的力量

       远古巫灵·泽拉斯是竞技游戏《英雄联盟》中的一个英雄角色。

       泽拉斯号称法术炮台,超远的技能射程能让对方苦不堪言。但技能使用需要高水准的预判,因此一定要多加练习才能玩好。泽拉斯4个技能全部为输出形,技能全中的话伤害很可怕,但由于技能都需要预判,要全中还是有一定难度的。

       强得无可估量,被称作泽拉斯的飞升生命体曾是一个有血有肉的凡人。他现在是一个截然不同的东西----一个由翻腾的奥术能量形成的生命体。从千年的囚禁中解脱后,他现在准备在符文之地上释放他的能量,并彻底毁灭任何反对他的人

LOL远古巫灵

       远古巫灵很厉害,不过需要玩家多加练习,每个技能都需要精准的预判。

       远古巫灵使用技巧:

       远古巫灵泽拉斯号称法术炮台,超远的技能射程能让对方苦不堪言。但技能使用需要高水准的预判,因此一定要多加练习才能玩好。泽拉斯4个技能全部为输出形,技能全中的话伤害很可怕,但由于技能都需要预判,要全中还是有一定难度的。

       远古巫灵的E技能可以通过其他技能触发晕眩,这一点和火男很像但是由于其它技能的不确定性所以不是很稳定。大多数情况远古巫灵还是凭借着W技能增益在远处放放电而已,个人评价这个ap不是很强势。但是游戏本来和单个英雄关系不打,玩家水准和团队配合反而是更重要的。

       远古巫灵的天赋技能是发强可以补充护甲。所以远古巫灵在天赋和符文的防御性符文里可以偏魔抗和生命值就可以了。

       远古巫灵本身技能距离不是特别远,但是w技能释放之后,距离大幅增加。使用W技能注意两点:第一点这个技能释放之后是可以手动取消并有速度增益的。所以对方有人过于接近你时其余技能又在CD时可以迅速撤离。CD好了可以考虑借助技能距离优势接一个ERQ连招。

       远古巫灵借助W技能法穿比较强,所以侧重法术强度多一些可以优先把法强堆上来。W技能在冷却的话远古巫灵其实也不是无所为,技能距离短了那就更加注重配合队友即可。

云顶之弈10.10版本6法船长阵容推荐

       这篇攻略将要针对的是如何在召唤师峡谷这个地图中使用泽拉斯中单对线。我对它如何单上的理解不是很深,而双人线对泽拉斯来说又不是十分合适的选择,所以不过多介绍。我用泽拉斯对线的时候更倾向于保守的打法,在后方使用强大的火力进行远程打击,如果你更喜欢侵略性很强的打法,你可以对我的打法进行一定的修改使它变得更符合你的风格。

天赋:

       在使用新天赋进行了大量的游戏和测验之后,我选定了21/0/9的天赋。大部分通用天赋不能提供足够的伤害输出反而能提供更多其他的战况数据的提升。显而易见,泽拉斯是很标准的法师,使用21/0/9的天赋是因为你不会在团战中和大部队站在一起,更不会去接近对方的C。而拥有了两到三个多兰戒指的泽拉斯又丝毫不用考虑续航的问题。

       另外,像我这种喜欢闪现和跑传送的选手我会把它们在天赋里做出相应的提升。

       符文:

       精华:1跑速+1法伤+(1跑速/法伤)

       当使用泽拉斯和魔蛇的时候我通常喜欢使用这套符文。人们通常喜欢大符文插5法伤,但是我更喜欢插一到两个跑速来帮助我定人,我对于其他方面要求不高。跑速符文能对泽拉斯W技能释放结束的效果产生一定的增幅,但这不是必需的,这仅仅是我个人的喜好。

       红色:9法穿

       我无法想象对于泽拉斯这个英雄除了法穿符文还有什么其他的选择,我坚信我对于泽拉斯的定位还是蛮准的,其余符文都不是非常切合实际,在收益上也远远小于法术穿透。

       **:9固定回魔

       5回是泽拉斯最好的选择,因为你早期的伤害太需要蓝了,5回符文能有效的帮助你回蓝,让你可以更多的使用Q技能进行骚扰对线。你可以根据自己打算买多少多兰戒指对你的符文进行适当的调整。当然插护甲也是可以的,但是我认为你的被动技能既然为你提供了足够的护甲,在游戏初期你是否还需要这13护甲呢,怎么看都是回蓝好一些吧。

       蓝色:9成长法伤

       自从泽拉斯一套连招拥有了3.1的AP加成之后,我开始使用成长法伤符文代替了原来的固定法伤。这主要是因为它为6级之后的泽拉斯带来的巨大提升。6级是泽拉斯大幅度提升伤害的一级,而成长法伤恰好可以在这一级起到巨大的作用。(.99/.17=5.82疯狂的加成呢)

       召唤师技能:

       +

       召唤师技能可以考虑

       这是我第一个偏离传统打法的极端打法。显而易见,闪现是必备的技能,而传送在我看来对于泽拉斯是仅次于闪现的优秀技能。泽拉斯拥有非常广阔的攻击范围。他的除了E以外的法术的攻击范围超越了所有的伤害系召唤师技能(点燃/残废)。在我进行的所有游戏中我从未用过点燃来进行对线,600的射程会使我处在非常危险的位置。泽拉斯应在靠后的位置进行输出,而非身先士卒。如果你太过于接近对手,会使你的走位处于混乱的状态,除非你们队打赢了一波团战。

       此外,我不太喜欢鬼步,因为我认为只有站住了的泽拉斯才能打出真正的伤害,他的Q技能需要一个短暂的引导时间,足够对手躲开,而W又会使他呆在原地。

       在这些召唤师技能中,我认为残废相较于另外三个更有用一些。有时候你需要面对突然出现的敌方打野英雄的gank,残废能够帮你在这种情况下逃生。这个技能在游戏后期的意义要大于点燃。

       当然也不能一概而论,有时候地方阵容会有数个治疗单位,而你的团队又需要靠爆发来拿人头的时候,带上点燃吧。

       技能:

       泽拉斯的所有技能必须被巧妙的施放。如果你不能做到锁住对手,那么先从熟悉泽拉斯技能的射程开始吧。首先让我们来明确技能加点的顺序。很明显,大部分人习惯先把Q点满,随后会把W点满,这是错误的。点几下E会帮助你提升眩晕的时间。W的范围是不会随着等级产生变化的,所以一点足矣。也许有人会问,那么法术穿透带来的收益呢?很显然,游戏初期的英雄他们的魔抗不会太高,你没有必要为了这一点,而去提升W。

       装备:

       出门装:一鞋子+血瓶*3(或?多兰戒)

       核心装:一鞋子、两多兰、鬼书、大帽

       终极装:法穿鞋、鬼书、大帽、远古意志、法穿棒、女妖

       总结:

前期

       前期的泽拉斯非常简单。你要尽可能的为对手造成更多的伤害,让Q能同时攻击到敌方英雄又能收兵,这对于技能轨道的把握需要斟酌,这个阶段有可能会把兵线推前,所以要小心对方的gank。

中期

       中期是泽拉斯最强的时期。我对中期的定义是6—15级。一定要注意大的施放,CD很短暂,要珍惜。运用得当可以把对手压得很死。掌握传送的时机和节奏说不定能用塔留下对手,最好不要舍弃线路去边线gank,如果非要打gank,一定要先手E,难点就是这是泽拉斯射程最近的技能,容易暴露让对手有充足的时间逃跑。草丛蹲W也是不错的选择。总之中期一定要保持farm的速度,Q是你最好的选择。

后期

       后期的泽拉斯一定要狡猾。你必须有可靠的团队来发起战斗,你可以打出很恐怖的爆发。一定保持呆在团队的大后方,找准输出点是当务之急,尽可能地用大打中更多的敌人,也不要舍不得用,毕竟CD是很快的。再次重申,站位很重要。你能活着对团队的作用是巨大的。

       尽可能的拿下每一个蓝buff,farm掉发育不好的对手。

       六法船长是云顶之弈10.10版本的新兴阵容,可以说是上个版本六法波比的另类玩法,虽然没有打不动的坦度,但有超高的伤害,那么想知道具体的玩法吗?下面小编带来了云顶之弈10.10六法船长玩法攻略,一起来看看吧。

       云顶之弈10.10六法船长玩法攻略

       六法船长

       阵容组成

       海洋之灾-普朗克、爆破鬼才-吉格斯、光辉女郎-拉克丝、暗黑元首-辛德拉、虚空之眼-维克兹、远古巫灵-泽拉斯、九尾妖狐-阿狸、暮光星灵-佐伊

       羁绊效果

       6法师:全体友军获得75%法术强度提升

       3星守:星守英雄在施法后提供30点法力值在星守英雄中传递

       2爆破专家:爆破专家的技能会使敌方眩晕1.5秒

       1佣兵:佣兵可以通过商店购买技能升级

       核心英雄及装备推荐

       海洋之灾-普朗克:复活甲、帽子、离子火花

       虚空之眼-维克兹:鬼书

       远古巫灵-泽拉斯:羊刀

       阵容解析

       这套阵容与波比的赖皮护盾截然不同,玩起来都是满满的视觉冲击力!

       普朗克必备的第一件装备是复活甲,复活甲能够保证普朗克至少打出一发技能,这一发往往能够起到关键性作用。

       第二个是离子火花,离子火花主要是针对秘术以及带龙牙的敌人,如果没有离子火花会比较难打出伤害,所以离子火花比较推荐出一个。

       第三个推荐帽子增加伤害更加暴力,没有帽子还可以做法爆,求稳的话还可以选择水银避免被灵风吹起来,青龙刀也是可以出的。

       剩下的装备看着给,鬼书可以给大范围AOE伤害的维克兹,攻速装当然是留给泽拉斯的。

       运营思路

       开局选秀优先拿大剑或锁子甲,为普朗克的复活甲做准备。拿不到大剑锁子甲那么就直接拿大棒,可以直接做个离子火花出来。

       开局以高质量为主,有二星上二星,佐伊、崔斯特、阿狸看见了可以先拿一手,看能不能到二星。4人口如果有格雷福斯、杰斯2海盗,配合二星的低费卡法师直接起飞,普朗克的所有装备都可以给杰斯先打工,一锤下去非死即残,不带德莱厄斯而选择带格雷福斯的原因很简单,就是为了降低对面的物理输出。

       一般来说有二星格雷福斯都不用上5人口就能打石头龟龟,致盲真的太顶了。如果没有格雷福斯并且质量低的话就乖乖的升5人口再打。打完石头龟龟后的3-2直接拉上6人口。后排补齐4法师,前排如果实在没有海盗,可以用之前的波比和蕾欧娜过渡。

       上6人口后如果质量太低可以适当搜一下,后排都是挂件没必要浪费太多钱去搜三星。稳住后存够50金币用利息上7人口,有6法师可以直接上,此时前排如果是二星杰斯有装备的话是非常猛的,一锤一片倒。可以卡着50金币小搜两回合看看能不能运气爆炸抽到普朗克或泽拉斯,没有的话就不要上头了,直接存钱上8人口。

       当你能上8人口还能剩下30~40金币的时候就可以直接冲上去了,冲上去后建议大搜一波找找普朗克,找到了基本就能把血锁住了。有普朗克之后记得补上一个吉格斯或兰博凑到2爆破专家,这个控制也是非常重要的。

       后期能否吃鸡是非常看脸的,因为只有普朗克是不够的,普朗克的技能升级才是重头戏,特别是双重打击,来了的话鸡就差不多到嘴边了。

       后期还能更加暴力,如果很顺经济很好能上9人口的话,直接上8法师+普朗克,这时候的普朗克一炮炸下来基本上是没有人能活下来的,如果有爆破转职可以给维克兹。

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       好了,今天关于“远古巫灵泽拉斯”的探讨就到这里了。希望大家能够对“远古巫灵泽拉斯”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。