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神圣复仇者_神圣复仇者卡索弥尔

zmhk 2024-06-12 人已围观

简介神圣复仇者_神圣复仇者卡索弥尔       神圣复仇者一直是人们关注的焦点,而它的今日更新更是备受瞩目。今天,我将与大家分享关于神圣复仇者的最新动态,希望能为大家提供

神圣复仇者_神圣复仇者卡索弥尔

       神圣复仇者一直是人们关注的焦点,而它的今日更新更是备受瞩目。今天,我将与大家分享关于神圣复仇者的最新动态,希望能为大家提供一些有用的信息。

1.25H黑索防骑战斗心得全程打伐木机吃电荷冲击

2.魔兽世界6.0奶骑治疗宏

3.关于魔兽世界中NAXX里四骑士掉落的堕落的灰烬使者

4.魔兽世界5.4惩戒骑士PVP天赋,雕文,宝石,FM及属性选择

5.哈耳庇厄的简介

6.悬槌堡攻略:史诗元首防骑天赋雕文与心得

神圣复仇者_神圣复仇者卡索弥尔

25H黑索防骑战斗心得全程打伐木机吃电荷冲击

       前言

       3坦克A地雷的战术,防骑保持电荷冲击debuff不断全程击杀伐木机,另外两坦克来回换嘲保证debuff不超过3层。

       防骑可以做到仅靠自身技能就可以完成所有吃电荷冲击和打伐木机的任务。

       基础

       1.天赋

       第一层 圣光之速 短时间加速利于第一时间将伐木机带至合适位置,尤其是在顶风作案的时候

       第二层 制裁之拳 辅助控制地雷,本层最佳天赋毋庸置疑 即使整场战斗我从未用过

       第三层 永恒之火 高质量的hot可以帮助我们在单虐伐木机的时候更加安全,并且和4T16以及荣耀圣令雕文完美搭配,而圣洁护盾天赋在吃电荷冲击上的确要强于永恒之火,可这点优势在防骑强大的减伤和橙色披风无节操的用法下并未达到质变,所以不推荐

       第四层 不败之魂 更多的圣佑术和圣盾术意味着更强的生存

       第五层 神圣复仇者 提供爆发式的生存和输出,是防骑干掉第一只伐木机的关键天赋

       第六层 处决审判 在伐木机死从天降读条1/3读条丢出,后面卡CD丢即可,同样是防骑打掉第一只伐木机的关键天赋

       2.雕文

       荣耀圣令雕文 4T16特效的免费福利,没有4T16建议不要使用

       坚石圣盾雕文 格挡后提高盾击伤害

       圣佑术雕文绝对不要用

       3.装备属性

       橙色多彩,橙色坦克披风必备 4T16强烈推荐 9号耐力饰品推荐(另外我用了2号饰品的目的纯粹是为了堆血)。

       关于橙色披风:

       坦克披风在本场战斗中拥有远超其他BOSS战的意义

       它将作为一个”主动“保命技能来使用

       橙色披风特效吸收伤害上限=当前最大生命值

       例如,一个100w的防骑在满血且没有任何吸收效果的时候受到180w的伤害,将会触发橙色披风并且剩余20w的生命

       同样,他要是受到210w的伤害将会直接死亡

       死亡记录上会显示 受到100w伤害 100w伤害被吸收 10w过量伤害

       橙色披风产生的2min debuff可以由圣盾术和保护之手直接消除

       属性上,足够的血量7.5%命中15%精准急速精通其他不能吃的东西

       25人团中血量一向是很关键的,而在25H黑索无限吃电荷冲击的战斗中尤为关键,建议满buff 115w以上,绝对不能低于110w,这点非常非常的重要,血量不达标极其容易被电荷冲击直接打死

       10层电荷冲击伤害X30%的数值便是防骑生命最大值的底限,这个数值110w

       关于血量阙值

       对于,全程打伐木机不断buff的防骑来说,我们在正常战斗中受到的最大威胁就是高层数的电荷冲击

       关于电荷冲击,基础伤害37.5w x1.08=40.5w(亚洲服务器25人模式下伤害比其他区域服务器高8%)实战数值上有浮动,每层debuff 增加100%的伤害

       0层就是40.5w伤害 10层之后就是445.5w的伤害

       算上防骑自我15%减伤,那么电荷冲击对于一个没有任何减伤和吸收盾的防骑的伤害范围大概在 34w-370w之间 (本人承受过的最大伤害达到了365w)

       在未出披风效果的情况 我们的最大血量阈值可以理解为 当前最大生命值+橙色披风吸收量,即当前最大生命值x2

       通常我们不会不开任何技能就直接去吃电荷冲击,而圣佑术几乎每次都能使用

       这样,我们应该满足 最大生命值x210层电荷冲击伤害x60%(单圣佑术) 即 血量上限电荷冲击最大伤害的30% 这个数值在110w以上

       例如,一个120w的防骑 不开任何技能吃到10层具有350w伤害的电荷冲击 将会直接死亡 而在开启圣佑术的话将会剩下30w血并且触发披风(120x 2-350x 0.6=30)

       同样,如果他开了圣佑术+大叔的组合,结果会剩下15w血但不会触发披风 (120-350x0.6x0.5=30)

       巧合的是,在承受10层电荷冲击伤害的时候,单开圣佑术被打出披风特效并且生存来下的血量阈值=开圣佑术+大叔不被打出披风特效的血量阈值

       在理解这一点之后,就能理解110w以上血量的重要以及防骑为什么每次都能在如此高伤害的电荷冲击下生存

魔兽世界6.0奶骑治疗宏

       一般我不会直接告诉别人你要选什么,大多数情况下你应该选择最适合你的。但有一些重要的天赋你必须知道。

       - 15级天赋里,如果你在75级点了圣洁怒火,这里最好是选择法网恢恢。此外随你喜欢。

       - 30级天赋里,选你中意的就是。

       - 45级天赋里,点圣洁护盾,它是坦克的最佳选择。如果需要,你可以把和正义盾击绑在一起,但圣洁护盾是有GCD的,所以你的正义盾击会有1个GCD的延迟。

       - 60级天赋里, DoT战斗中纯净之手无比强大,现在它的适用性也加强了。根据你将要面对的战斗机制,来选择帮助最大的天赋。

       - 75级天赋是天赋树中最重要的。平均而言,神圣意志能提供最多的圣能(略多于神圣复仇者),但不可控。神圣复仇者具有可控性和巨大的伤害/防御爆发能力。圣洁怒火提供的额外圣能最少,但比较实用。额外圣能影响你正义盾击buff的覆盖率。另说,我个人倾向于神圣复仇者,因为它在拉怪时非常强力(循环部分中再具体解释),但这三个天赋仍然充满争议。

       - 90级天赋里,选择最适合你个人习惯和战斗机制的。

       雕文看自己喜好,大致就是这几个

       - 战地医师

       - 坚石护盾雕文

       - 奉献雕文

       - 终结怒火雕文

       - 圣佑术雕文

关于魔兽世界中NAXX里四骑士掉落的堕落的灰烬使者

       奶骑的治疗手段是围绕着骑士的神圣能量进行的,依靠 神圣震击 积攒神圣能量,依靠 荣耀圣令 和 黎明圣光 两个技能消耗神圣能量。并在其中填充种种技能来获取整体的治疗量。目前看来,占治疗大头更多是填充技能

       从其他职业转到骑士并准备以奶骑为发展目标的诸位,请你们认真仔细的看这些技能介绍,奶骑在PVE副本中要使用的技能可能比起其他职业要多很多,但这都是必要的。

       主要技能(你应当拖到技能栏并放在最顺手的位置)

       神圣震击:除去十字军打击以外唯二的攒豆技能,低耗蓝,低治疗量,高效率,加一点神圣能量,暴击率是自身暴击的两倍,触发圣光灌注(震击暴击触发的被动),最重要的技能。应当无视任何情况卡CD使用。

       圣光道标/信仰道标:在100级天赋内可以点出双道标天赋,奶T的基础,唯一的控蓝手段(对着挂着道标的人用圣光闪现和圣光术回返还百分40的耗蓝),最重要的技能。复制单体治疗量的百分50和群体治疗量的百分15给道标,道标治疗量之间不重复复制,同时提高对有道标的单位的单体治疗百分10,在对着任何目标使用圣光闪现和圣光术时应提前挂上一个道标,应该给掉血最厉害的人和最重要的人挂上(一般是T)。

       圣光闪现:读条速度快的高耗蓝,高治疗量,低效率,单体治疗的填充技能,在100级以后%10的几率使下一次震击不触发CD(连着用两次),在T较危险且无法使用终结技和震击时使用。

       圣光术(前神圣之光):读条速度慢的低耗蓝,高治疗量,高效率,单体治疗的填充技能,圣光灌注(震击暴击触发的被动)效果会减神圣之光的施法时间,在100级以后%10的几率使下一次震击不触发CD(连着用两次),在T没那么危险或者触发灌注且无法使用终结技和震击时使用。

       圣光普照:除去十字军打击以外的唯二的攒豆技能,读条速度慢的高耗蓝,10码半径园的群体治疗的填充技能,在人数大于3时高效率,加一点神圣能量,触发破晓(被动,具体效果自己看),圣光灌注(震击暴击触发的被动)效果会减圣光普照的施法时间,在集合奶团的时候使用。之所以昂贵是因为它不返蓝啊!

       荣耀圣令/永恒之火:读条速度快的,消耗最多3个神圣能量的,高治疗量,高效率,单体治疗的终结技能。最重要的技能。45级天赋点出永恒之火会附带出 10/20/30秒的hot,但是和5.4不同,附带出的hot并没有以往那么给力,但是值得一提的是,和5.3以前一样的是hot部分能够带出你的精通效果。一般使用方法时按照重要的顺序给全团挂3豆火,并且利用hot带出的精通盾刷出不错的治疗量,道标复制hot来稳定T血。

       黎明圣光:俗称手电的读条速度快的,消耗最多3个神圣能量的,高治疗量,高效率,群体治疗的终结技能。在团血比较紧急,面临重大aoe时使用。

       圣洁护盾(与永恒之火冲突):瞬发,高耗蓝,高吸收量,极高效率的护盾。3层,10秒充能,用以应对长达30秒的持续性伤害,如果在没有各种AOE而是点名的boss下应该是非常牛逼的技能(参考AG老8纳兹戈林将军)。和永恒之火一样吃急速,暴击,溅射,全能的加成,但是和道标一样不吃精通加成。

       清洁术:驱散没啥好说的,奶骑可以驱散疾病,中毒,魔法。无法驱散诅咒。

       战略技能(你应当拖到技能栏并放在醒目的能看到CD的位置)

       90级天赋:根据boss机制的不同选择3个天赋,处决宣判应对周期性的需要大量单体治疗的boss,例如点名之类的。圣光之锤应对周期性的需要大量持续群体治疗的boss,例如全屏aoe集合刷血之类的。神圣棱镜应对突然性的需要及时抬血的小范围治疗的boss,例如boss频繁的近战范围AOE。

       圣佑术/圣盾术/圣疗术:不需要多费口舌去解释这三个技能了吧。圣佑术可以插上雕文用来物理减伤,圣盾术可以在某些boss抵挡技能或消除debuff,圣疗术用来救急,插上雕文可以用来回蓝。圣疗术和圣盾术会触发自律debuff,持续30秒。

       牺牲之手:单体减伤,帮助应对单体的伤害压力,2分钟CD,一般给T用。

       保护之手:单体10秒物理无敌,副本中特殊用途,听从团长分配。如果没有分配,用来保护被小怪追或者种种物理伤害下的法系职业。会触发目标30秒的自律debuff,期间对其无法使用圣疗,保护。

       纯净之手:60级天赋点出来的技能,30秒CD,用以应对超高伤害的dot,极少使用,部分boss有效。(参考雷电王座8号普利莫修斯)

       自由之手:25秒CD,使其6秒免疫移动限制效果,可以驱散一些减速类的buff,很多boss有奇效。(参考雷电王座10号铁穹)

       复仇之怒:唯一的爆发,综合了以前远古列王守卫,神恩术的效果,参考团队减伤分配和boss时间轴,在关键时刻使用。

       虔诚光环:40码范围,3分钟CD。群体魔法伤害减百分20,持续6秒,使其免疫沉默和打断。团队减伤听从分配,注意物理伤害无效,部分boss有奇效。(参考围攻奥格瑞玛11号索克)

       75级天赋:根据团队配置和boss机制的不同选择3个天赋。神圣意志是最通用最高效的天赋,缺点是缺乏爆发,和T17套装配合使用有奇效。神圣复仇者是2分钟CD的不错爆发,但是缺点是现在神光和圣闪不给豆了,豆子的获取不像以前那么理想,个人建议是当团队需要你的爆发治疗且你能够用十字军打击在近战范围蹭豆时使用。圣洁怒火,加强你的复仇之怒,使得震击CD减半并增加震击的暴击几率,在3分钟一次集合奶团是一个非常厉害的爆发,缺点是3分钟才能使用一次,效率略低,个人建议是在那种需要仅此一次爆发治疗的boss使用(参考魔古山宝库5号伊拉贡,恐惧之心2号啥啥啥...)。

       次要技能(你可以拖到技能栏,不怎么影响治疗但用出来又显得高端)

       制裁之拳:30秒CD,5秒晕的控制,辅助控制用,偶有奇效。

       十字军打击:近战范围时可以当做紧急攒豆技能用,boss脚下用神圣复仇者奶有奇效。

       清算:嘲讽技能,在boss狂暴时,自己可以无敌并且嘲讽boss,给dps提供额外的几秒输出时间。很多开荒最后都是依靠QS无敌嘲讽过的。

       责难:打断,可以设焦点焦点打断,分担团队压力。

       谴责/审判:奶骑的输出技能...在极少数情况可以用来抢dps,例如狂暴无敌嘲讽谴责。(参考雷电王座2号郝立东,狂暴后还可以打好长时间)

       忏悔/超度邪恶:可能会用到...说不定某个boss的小怪就吃这种控呢。

       关于圣光道标的机制的说明

       圣光道标的技能说明为:最多复制治疗量的百分50。

       这个技能的说明非常的模糊,经实测[.cc/read.php?tid=7508347&_ff=184&_fp=2]

       圣光道标的治疗量复制分别为:

       单体治疗的百分50,包括 神圣震击 圣光闪现 神圣之光 荣耀圣令/永恒之火 处决宣判

       群体治疗的百分15,包括 圣光普照 黎明圣光 神圣棱镜 圣光之锤

       圣光道标的返蓝机制:忘了在哪个帖子看到说圣光道标切换的第一下是不返蓝,这里在此澄清!圣光道标的返蓝机制为先返蓝,后扣蓝。所以当你是满蓝的时候你可以看到第一次奶在道标上使用了%100的技能耗蓝而在后面会变成%60。贴图以证明哈~

       + 圣光道标返蓝机制 ...

       装备和属性

       没有重铸,宝石插槽变少,属性优先级个人认为 智力>暴击>精神>溅射>精通>急速>全能

       在精神回蓝显得充足的情况下,前三个顺序我觉得是毋庸置疑的,当然如果你出现手法的不成熟和治疗压力过大的情况,精神无疑是最重要的,暴击在省蓝、治疗量、属性协调方面的优势决定了暴击绝对是第一副属性,溅射因为奶骑的属性协调和震击收益略低于暴击,精通依然是一个非常好的治疗缓冲,奶骑的大部分技能都是GCD读条,急速不直观的增加治疗量,单纯为了更快的读条和短CD震击的话急速又太贵了,在百分10的几率双震击的情况下没必要堆急速的。全能没什么好讲的,如果你不是快速达人,你甚至可以把全能排在急速前面。

       装备按照这个优先级来就对了,参考惩戒骑,智力应该比副属性要重要很多,所以只要装等高就穿上去就对了。

       有人问询问66点才是1%的溅射为什么溅射收益在惩戒那边收益差不多又在这边想当靠前, 我也是脑门一拍跑到小德区才知道答案来着 :[.cc/read.php?tid=7308573]

       注意:WOD中基础回蓝大大提高,精神成为稀有属性,根据手上的装备和副本情况适当配置自己的精神,使得每场战斗都有在战斗结束前用以应付任何突发情况的蓝量,尽量达到每场战斗完还至少留有百分10的蓝。

       5H装备与团本装备:和上个版本给力的众回蓝饰品不一样,这版本的回蓝和sp都略坑爹,以精神为主拿饰品吧少年们。

       天赋

       第一层:加速技能,圣光之速或正义追击。需要快速跑位点圣光之速,需要原地走来走去躲技能用正义追击。

       第二层:控制技能,一般都用制裁之拳。另外两个基本不会用到。

       第三层:手法技能,永恒之火或圣洁护盾。主要技能部分有介绍,除开部分aoe较少点名比较多的boss,其余的一般都使用永恒之火。

       第四层:战略技能,分情况使用。纯净之手极少用到,但在个别boss有奇效。常驻不败之魂,使自身有更为不错的减伤。如果T的压力很大并且团队需要你更多的圣手,仁慈才是你的选择。

       第五层:能量技能,常驻神圣意志,根据boss机制和时间轴选择另外两个爆发,在获得T17后更应该常驻神圣意志。

       第六层:治疗技能,常驻神圣棱镜,根据boss机制和时间轴选择另外两个。

       第七层:道标技能,常驻信仰道标,洞察道标5人本之类的小队治疗可能有奇效。必须提醒的是,信仰道标和圣光道标是共3s的CD的。还有一个是逗比被动,除非全场boss所有技能只打T,其余任何人不打这技能才有出场机会。

       所以天赋基本定为:1 1 2 2 3 1 1 请根据情况自行修改。

       雕文

       常驻的两个个大雕文:牺牲之手,圣光道标 (并非不会变,请根据boss实际情况更改)

       可能会用到的大雕文

       圣佑术:物理减伤使用

       圣洁:初期当回蓝技能使用

       圣盾术:消debuff回血,部分boss可能有用

       神佑之体:CD太长了,如果卡CD触发一场战斗可能多获得10多个豆,但是也可一用

       自由使者:可能会用到,如果boss的减速buff够多。

       悲悯之怒:如果boss的爆发更为频繁,可以插上一用。

       黎明圣光:小队治疗用

       清洁术:可能会有需要你连着驱散2次的boss

       悲悯之怒(WOD新雕文):如果需要更频繁的爆发是可以取代圣光闪现的位置的

       圣光闪现:由于道标复制的永火会消耗雕文效果,永火天赋下使用可能会大打折扣,也是个麻烦事,不过这是唯一的增加总治疗量的雕文。

       只讨论永恒之火+双道标下的手法,其余自己类比

       基本框架:神圣震击——填充——填充——填充——神圣震击(双震击)——填充——填充——神圣震击——循环至4-5豆——终结技 (填充技能包括:圣光闪现,圣光术,圣光普照,90级天赋)

       当你面临一个boss,首先我们第一件事应该做的是挂好道标,把信仰道标和圣光道标分别挂在主T和副T身上。然后boss接下来会使用技能造成2种情况群体aoe掉血和单体点名掉血。

       如果是群体aoe掉血:则移动你的圣光道标(信仰道标挂在当前T身上)到掉血最多的人身上,填充开始使用普照,并且用手电筒终结。

       如果是单体点名掉血:则开始移动你的圣光道标(信仰道标挂在当前T身上)到掉血略多的人身上,使用圣闪和圣光继续奶T(奶道标),并使用永恒之火挂在没有道标的掉血多的人身上。

       在5人情况下的aoe抬血方式:预留5豆(学会读懂boss时间轴对你很重要),道标A(T)和B,永火C,震击E,永火D,切到道标至E,圣闪A,圣闪E,圣闪A,震击ABCDE血少的。平稳度过。那么在团本有更多的人血崩可以以此手法类推。

       在5人情况下的突发抬血方式:假设手里没有豆子,有棱镜等技能第一时间扔出,道标A(T)和B,震击C,圣闪D,圣闪E,震击C,切道标圣闪血最少的,震击ABCDE血少的,永火血最少的(包括T)。若人群较集中(如团本),放弃圣闪改用普照,并迅速使用上面一种手法。

       注意:以上手法均建立于T血在此期间不出现崩溃情况,一旦出现崩溃情况,放弃一切手法无脑圣闪震击T。

       黎明圣光(手电筒)的使用:你应该极力回避使用这个技能,当然,如果团血出现崩溃的情况也是应该果断使用的,只要是可以拯救的情况,一个个的抬血对你来说是更理想的方法。

       那么这个手法的原理是:避免道标治疗量的浪费,将复制的治疗量用于平稳血量,将永火的整个的治疗量放在掉血最多的人身上。而达到完美的状态就是,所有的圣闪和圣光术全部奶在道标上面,节省最多的蓝,所有的永恒之火都避开了道标,最大化道标治疗量。当然这只是完美状态,因为我们一般是不会移开T身上的信仰道标的,而又需要第一是将火挂在T身上。与5.4有极大的不同:治疗更主要靠填充技能,而不是终结技能。豆子从主要治疗手段降为辅助手段。

       永恒之火优先级: 损失血量的T>掉血最多的队友>中点名技能的队友>自己>满血的队友。 同时在各队友中:以自保能力稍差,跑位能力较弱,意识不到位,网络速度不咋地,以此为依据提前使用永恒之火。

       蓝的问题:在版本初期这一直是个大问题,奶骑的唯一控蓝手段就是减少耗蓝,圣光术和圣光闪现不要奶到身上有道标以外的人身上,奶其他人之前第一时间切道标到他身上(道标雕文看来是必备了)。当然这仅仅是理想状态,你应该为这个方向而努力。同时,开荒时带精神的装备就成为了首选了。所以可以确定的是,在不影响治疗的情况下,蓝控的越好,你的手法就越老练越到位。道标是耗蓝的,本人结论是一个圣光术奶满的没必要切。

       开服实测耗蓝后重点更新:玩过了其他治疗后对比发现骑士的耗蓝比其他职业更加平稳,但是新版本耗蓝俨然成为治疗最应该注意的事情,一旦压力大蓝耗恐怖到严重的地步,在团队本中骑士的蓝耗估计是最平稳的了,珍视自己优秀的手法吧。

       + T17套装下的手法 ...

       爆发的使用

        分为3个天赋:神圣复仇者, 圣洁怒火,神圣意志

       神圣意志:爆发只有复仇之怒,适当时期开启就是了。优点,豆子总数高,永恒之火带出来的治疗量客观,和T17有叠加效应。缺点,缺少爆发。

       神圣复仇者:神圣复仇者2分钟CD,持续18秒,攒豆技能治疗量提高百分30,我们看一下攒豆的两个技能,神圣震击,圣光普照。不得不说这个天赋其实在初期是非常浪费的,浪费总豆数,浪费蓝,如果震击不暴击还浪费时间,但是它爆发抬血确实给力。最适合的应该是允许近战范围使用十字军奶的时候,这样就能使出震击——手电——普照——手电——十字军——手电这样不间断的群体抬血。优点是,它是唯一一个可以点出来的多出来的爆发,缺点是震击不暴击普照太浪费时间,远程站位的话震击——手电——普照——手电——普照——手电确实太浪费时间了。况且手电的治疗量也没有那么厉害...

       圣洁怒火:加强复仇之怒,3分钟CD。一波神一样的状态,震击CD减半成3秒以内,暴击几率加高导致可以超快节奏使用普照,并且普照带出来的破晓在震击被加强的情况下显得很美好。因为震击CD的减少导致同治疗量下的耗蓝也没有那么高。优点是超高的爆发,缺点是加强了爆发,但平时却一点加强没有,只能说用来搞一波的,对于一个持续性刷T的骑士,显得不是那么合身。爆发时手法为 震击——普照——震击——手电——普照——普照——震击——手电

       注意:一旦副本boss需要你多次的爆发 神圣复仇者 更优于 神圣意志。所有的天赋都是为了服务团队过掉boss而备的,不要为了更高的治疗量而使得某个阶段崩盘。

       90级天赋的使用

       处决宣判:天地双锤的天锤,使用的机会真心不多,需要这样一个技能去应对也是极少数的,我能想到的用这个天赋的boss只有恐惧老3传信息素时候用了。

       神圣棱镜:小团队抬血,治疗量非常可观,在不看确切数据的情况下,6.0的5H里一用就可以看出抬了一大截血,而且6.0修改了似乎是不耗蓝了。优点,CD短,应急能力强,治疗量也很可观。缺点,占用GCD较多。

       圣光之锤:天地双锤的地锤,持续性抬血技能,配合爆发可以奶出很高的成绩,我想只要是团里如果集合刷血不是那么给力,就可以点出来使用了,优点,过量少,持续时间长,占GCD少。缺点,一旦分散站位就没用了。

       关于棱镜和洗地锤的选择我想说的是,并没有固定使用的说法,更多还是考虑团队配置和boss机制来使用,而6.0团本两种掉血都有,只能说看你们自己的角色分配了。

魔兽世界5.4惩戒骑士PVP天赋,雕文,宝石,FM及属性选择

       堕落的灰烬使者为60年代最终副本纳克萨玛斯的死骑区最终BOSS天启四骑士掉落,该副本在2.4开太阳井前飞回了诺森德重新武装,变为80级副本,而堕落的灰烬使者也就随着NAXX的飞回而彻底绝版(达利安·莫格莱尼叛变成立黑锋骑士团,不再是BOSS,而他就是堕落的灰烬使者的主人)。

       该武器唯一获得途径只有该副本掉落,并且没有任何净化任务的任务线,无论暴雪爆料过多少次,净化任务已经确定被删除,无法再次恢复。

       另外,灰烬使者并不是什么传说武器,仅仅只是背景故事格外丰富而已,然后牵扯到了几个牛逼人物,它铸造的目的就是为了抵抗亡灵天灾,和代表皇家无上权威、联盟第一皇室阿拉索家族唯一子嗣联盟最高指挥官安度因·洛萨的佩剑-阿什坎迪·兄弟会之剑完全无法媲美,遑论霜之哀伤、埃辛诺斯,比出身甚至连奎尔塞拉和奎尔德拉都比不上。

       MOP中圣骑点了神圣复仇者后武器会变为净化版的灰烬使者,但是其实净化后的灰烬使者无论体积还是贴图精细度都差了不少

哈耳庇厄的简介

       天赋

       需要注意的是,这只是一个推荐的初始天赋。它能让你适应绝大部分场合,但是在对应特定组合的时候,某些天赋会有奇效。这取决于你的对手,你的组合或是你的打法。天赋和雕文是需要经常改变的。

       第一层:法网恢恢——审判加速是一个几乎是可以常驻的BUFF了。只有当你被别人钢管舞的时候你才会稍微觉得这个天赋略有鸡肋。

       第二层:制裁之拳——20码距离,短CD,强适用性。当然你可以根据你的组合和打法换成忏悔或是恐惧(当然是在没有递减的情况下)。但绝大部分时候制裁之拳都将是碾压恐惧的。同样是20码范围,一个可以用屁股放,一个要面对要读条可能要被打断被绕柱子……

       第三层:无私治愈——一次快速而高效的治疗(至少对于你的队友是这样)。这并不意味着其他两个天赋没有竞争性,但是无私治愈一定是表现得最好的。

       第四层:仁慈——双自由,双保护,双牺牲。能进能退的天赋。能够支持快速Rush,一次丢出所有技能,也存在打消耗战的潜力。对暗影法刀组合的时候,纯净之手也是一个不错的选择。而不败之魂,在面对双法刀和一直压制你的组合的时候有奇效。

       第五层:神圣复仇者——无论是刚开时的瞬间爆发,亦或是一次成功控制链间的爆发,这都是表现得最好的天赋。另外它的CD可以和复仇之怒完全契合。

       第六层:神圣棱镜——一个灵活的技能,能让你治疗或者爆发,符合PVP的节奏。

       处决——在高装等的支持下,伤害越来越可观,并且驱散之后仍能造成伤害。5.4版本的竞技场更讲究长控制链下的爆发,处决很适合这样的打法。

       PVP雕文

       圣殿骑士的裁决(必备):现在也作用于驱邪术!

       罪状负担:很多人说效果不明显。但是自动挡,白送减速,确实是一个很好的选择。

       双重审判:开翅膀之前用用……注意别破了控制……

       荣耀圣令:就算是补下治疗所损失的伤害吧……

       圣盾术:原文没有写,但是牧师你不服驱啊,驱了我的血也满了!

       你也可以使用各式各样的小雕文来让自己更炫酷,但是千万别用翅膀缓落的雕文,否则你会很痛苦的!

       宝石/附魔/属性

       3%命中>3%精准>力量>急速>暴击=精通>韧性>PVP强度>更多精准>其他

       PVP属性收益降低之后,请在宝石和重铸上忘记PVP属性吧!

       请优先通过重铸来满足命中精准的要求。

       副属性的选择:

       无可置疑的是,力量永远是第一属性。很多人纠结于第二属性的选择。在这里大部分惩戒选择的是急速。急速是PVE的第一副属性选择,同时也可以提升施法速度,DOT伤害,审判冷却(法网恢恢和无私治愈的覆盖),属于一个更为综合和收益明显的天赋。至于暴击和精通,精通事实上提供了最强的爆发伤害,而暴击提供了更多的战术选择:你没有必要为了最大化伤害而进行近身,适当的风筝或是卡视野的战斗中暴击会更加有用。

       宝石:

       多彩:216力量/+3%暴击伤害

       或PVP多彩宝石

       前者提供更多输出,而后者提供更多生存能力

       红:160力量

       黄:80力量/160急速

       蓝:80力量/160PVP强度

       或80力量/160命中(看奖励了事实上我个人觉得……)

       附魔:

       头部:无

       肩膀:200力量/100暴击

       背部:180命中或180暴击

       胸:200韧性或80全属性

       护腕:180力量

       手:170力量

       腿:285力量/165暴击

       脚:140精通/略微提高移动速度

       武器:PVP武器附魔/舞钢(决定于对方有没有缴械)

        圣印

       除非是需要频繁转火,组合中没有人能提供减速,否则请使用真理圣印。

悬槌堡攻略:史诗元首防骑天赋雕文与心得

       赫西俄德所描写的哈耳庇厄并非十分丑恶的生物,《神谱》中称它们为“有可爱头发的”。后来(主要是在菲纽斯故事中)它们的形象则发展为丑陋的怪物:长着女人的头,却有着秃鹫的身体、翅膀和利爪,而且性格残忍、凶恶。

       哈耳庇厄不仅丑陋而且污秽。关于它们的神话中最著名的就是菲纽斯神话。色雷斯国王菲纽斯拥有预言的能力,结果因泄露天机太多而激怒了宙斯。众神诅咒他,使他在一座荒岛上遭受永久的饥饿,眼前有丰富的食物却吃不到。每当菲纽斯想吃东西时,哈耳庇厄就飞过来抢夺他的食物,再往剩下的食物上排放粪便,最后逃之夭夭。哈耳庇厄速度奇快,来得突然,一眨眼又飞得无影无踪。后来伊阿宋率领阿耳戈船英雄寻找金羊毛时路过此岛,其中的玻瑞阿代兄弟帮助菲纽斯把哈耳庇厄赶走,才解救了这个不幸的人。玻瑞阿代兄弟(厄忒斯和卡拉伊斯)是北风神玻瑞阿斯的一对孪生子,也是菲纽斯的妻兄,他们长有翅膀可以飞翔。关于玻瑞阿代兄弟如何驱赶哈耳庇厄,有几种不同说法。一种说法说神谕显示哈耳庇厄只有被玻瑞阿代兄弟抓住才会死,而如果玻瑞阿代兄弟抓不住哈耳庇厄,他们自己就会死。厄忒斯和卡拉伊斯遂穷追哈耳庇厄,但未能抓住,结果在返回途中死去。更常见的说法是,哈耳庇厄在两兄弟追赶下仓皇逃窜,其中一只落入河中,该河遂得名哈耳庇斯河;另一只则逃到了厄喀那得斯岛(后改名为斯特洛法得斯岛,即今希腊斯特罗法泽斯群岛)。这时彩虹女神伊里斯突然出现在玻瑞阿代兄弟面前,宣布说宙斯不允许杀死哈耳庇厄;而哈耳庇厄为了保命,也许诺不再骚扰菲纽斯,并避居到克里特岛的洞穴里去。为了向英雄们表示感谢,菲纽斯告诉了他们安全通过蓬托斯海入口处的撞岩的方法。

       哈耳庇厄也出现在潘达瑞俄斯的神话中。潘达瑞俄斯竟敢偷走瑞亚(宙斯之母)派去看护年幼宙斯的金狗,因而遭到众神的严惩。哈耳庇厄受宙斯之命拐走了潘达瑞俄斯的女儿们。另一说,在潘达瑞俄斯被宙斯殛死后,阿佛罗狄忒打算为他的女儿安排婚事,但哈耳庇厄却把她们劫到厄里倪厄斯诸女神那里当奴仆。后来便有神话把哈耳庇厄描写为神圣的复仇者;它们拐走儿童,把有罪之人的灵魂带往塔耳塔洛斯,并在路上折磨他们。

       在罗马神话中,埃涅阿斯在特洛伊陷落后带领族人逃往意大利时,曾路过哈耳庇厄居住的斯特洛法得斯岛,同样遭到了它们的骚扰。哈耳庇厄不断抢走特洛伊人的食物,其中的刻莱诺更是诅咒说特洛伊人最后会饿得吃掉他们的桌子。特洛伊人恐惧地逃离了斯特洛法得斯岛。但丁在《神曲》地狱篇第十三章中提到了哈耳庇厄恐吓特洛伊人的故事:

       “那些丑恶的哈尔比正是在这里筑巢做窝,

       她们曾把特洛伊人赶出斯特洛法德斯岛,

       因为她们对他们的未来做出不祥的预告。

       她们有宽大的翅膀,有人形的脖颈和面庞,

       她们双脚带钩,硕大的肚皮长满羽毛;

       她们栖息在怪异的树木上发出凄厉的吼叫。”

       在但丁笔下,哈耳庇厄的职责是惩罚自杀者的灵魂。

       在中世纪的欧洲,哈耳庇厄是骑士纹章上常见的图案,尤其流行于东弗里西亚地区。

《魔兽9.0》防骑天赋怎么点?

       从第一次见到元首,到昨晚过,持续了大概十天的时间,前天灭5%,昨天灭0%19W血,前前后后灭了300把出头一点,时间轴方面可以说是滚瓜烂熟了,这里简要说一下防骑在这场战斗中的压力点,以及应对方法。如有问题,敬请指正。

       团队配置

       首先说一下团队配置,和我一起坦BOSS的是团里的战士李团,60年代老玩家了,经验丰富,配合起来还是很惬意的。转阶段小怪采用的是风筝打法,武僧坦必备。这里不得不说一下,武僧这BOSS真心很累,连着转了300多把,转10天,想想都很惨。

       治疗的话奶骑戒律牧奶萨奶德各一名。输出组,2术士,2猎人,1暗牧,2法师,1鸟德,1邪DK,1惩戒骑,1风行,1狂暴战,1刺杀贼。

       P1以及最后隐藏阶段的小怪,基本是坦克,邪DK,战士主A,别的职业顺带着打,尽量压本体DPS。

       天赋雕文心得

       天赋雕纹方面尝试过很多,炽天使,神圣之盾,神圣复仇者,神圣意志,疾言厉色,聚盾都试过。

       最后还是选择了圣佑术,坚石盾击以及神圣愤怒雕纹。

       天赋方面选的是,圣光之速,不败之魂,神圣复仇者,炽天使。个人感觉在这种换坦型的BOSS战中,炽天使还是很有优势的。

       BOSS战

       开场卡护甲药水奥术洪流爆发打一波,P1的话压力点主要在同时坦BOSS以及大怪分裂之后的小怪,小怪的普通攻击比较特殊,算作法术伤害。最早的时候试过不插圣佑术雕纹,P1压力的确会小一些,但是考虑到P2以后的压力主要还是物理伤害,最后还是选择了圣佑术雕纹。

       P1的话基本上所有技能都是卡CD放的,尽量最大化输出。第一只大怪击杀之前丢一发洗地锤,踩个奉献,飞盘触发了就丢,伤害还是很可观的。这里要说一下小怪分裂之后,很快就会接推推波(奥能新星),这时候最好留个神圣愤怒晕一下小怪,然后开启圣光之速后退一点,等波推出来之后再冲回去。刚开始打的时候,同时抗BOSS和小怪压力会很大。第一波小怪开个圣佑术,推波结束之后要一个牺牲,团队减伤允许的话,可以再要个警戒。第二波怪的话圣佑术结束接个春哥,牺牲警戒有也记得要。开荒期不要省技能,尽量往后打,延长有效时间。第三波的话神圣复仇者炽天使应该都是有的,圣佑术,盾墙都可以交掉。进转阶段就没什么压力了。另外要注意躲推波不要炸到近战,还要注意躲混沌标记爆炸之后出来的球。

       第一次转阶段基本没什么压力,近战分好打断,最好是每边3个近战。我们团只有5个近战DPS,一边分了个奶萨补打断,奶骑有的时候也会帮忙。如果打断不小心漏了,记得YY喊远程补一下,千万不要等叠到10层BUFF了,还没人帮忙打断。这里教大家一招,就是打断尽量卡到读条最后再打断,这个时候怪会停顿一两秒的样子,可以减轻一些治疗压力,尤其是第二次转阶段。这里不得不说下,有防骑在,飞盘丢起,完全不用担心打断问题。进P2之后技能方面就不敢卡CD开了,打的稍微保守一些。保证每只大怪出来的时候有5豆开启炽天使,加快大怪的击杀速度,尽量在每次混沌标记之前击杀掉。接BOSS的时候打打盾击,开下圣佑术就好。

       这里有个问题,一直没找到好的方法解决。就是P2的推波是三连推,每次第二推的时候,BOSS就会追上来,位置很不好带,影响近战输出,基本也只有第二推有这种情况,别的时候即使被推开,BOSS也只会原地站着,并不会追上来打你。所以每次第二推的时候记得打一到2个盾击,之前有几次倒在第二推的时候,都是推波伤害加BOSS普攻连招带走的。大怪击杀完之后就是跑混沌标记,我们是战士坦全程吃混沌标记,卡时间大跳出去。然后我来带BOSS远离他。这里如果有熊T吃混沌印记的话,近战会好打很多,因为熊T可以闪现一下,这样基本就超出35码了,近战可以放心输出。

       有条件的话最好导入一下TMW做一下混沌标记的距离监控,我比较懒,也不习惯用TMW,一般是选择看团队框架,看到战士出我的治疗范围,显示灰色了,就停下来,40码距离,肯定是安全的。前面有说道要在混沌标记点出来之前击杀掉小怪,原因就是如果没有打掉的话,我们就要同时扛BOSS和大怪,压力会很大,P1阶段安排好的减伤依旧要就是了,BOSS每个阶段的时间轴基本都是固定的,打熟练了什么时候用什么技能,该做什么,不需要提示就能做到。

       P2一共要击杀4只大怪,第一波可以开神圣复仇者打,到第四只技能就回好了,前期可以选择开掉。然后根据打进第二次转阶段的熟练度,来调整技能时间。到后面我第四只怪就不开神圣复仇者了,只开一个炽天使,接BOSS的话再开个圣佑术。然后就是攒5豆准备转阶段了。

       差点忘了,在P1P2这两个阶段,点了混沌标记之后,我们是不需要嘲讽的,BOSS会自动转目标过来打我们。但是到了P3就不行了,P3必须在BOSS读条混沌标记的时候嘲讽一下。

       因为我们团奶萨那一边打断容易出问题,毕竟转阶段治疗压力还是有的。所以选择的是先击杀2只法系怪,最后击杀劫掠者。这里不得不提一下AM在这个BOSS还是很有优势的。转阶段多目标小怪处理,以及斩杀,都是不错的。之前说道提前攒5豆,直接开启炽天使接劫掠者,同时让战士坦给个警戒,炽天使快结束开个圣佑术和主动饰品,然后再接春哥,盾墙。不得不说劫掠者就是个坑坦克坑治疗的怪,踢脸这个技能你不知道他什么时候会放,打坦克又特别疼,必须保证身上有减伤。最坑的时候他能让你抗接近一分钟都不踢你,所有技能都要交给他。被踢脸之后清你的仇恨,这个时候另一个坦来抗,给他一个牺牲。再接的时候炽天使肯定已经回好了,直接开了,再接个圣佑术,快结束的时候开启神圣复仇者,这个时候已经进P3了。DPS尽快击杀掉劫掠者,被踢脸了第一时间去接BOSS。因为之前开了神圣复仇者,这个时候运气好的话盾击还有十来秒时间的,抗BOSS是没有问题的。

       等到出大怪了,依旧是开炽天使打,加快击杀速度,大怪死的越快,治疗压力越小,场面也越干净。P3要注意的是,飞盘不能乱丢了。大怪死后会像P1一样分裂出小怪,这个时候一定要忍住,千万不要丢飞盘,不然拉到小怪仇恨,基本你就要准备要额外的技能了。小怪的法术伤害普通攻击,感觉比BOSS打我们防骑还疼。虽然时间轴差不多,但是P3有三连推,而且近战会互相AOE到,同时还要躲球,飞盘给豆子也不能乱放,所以P3压力还是很大的,开荒期依旧是有技能就放,不要省。等熟练之后春哥盾墙都可以留着到隐藏阶段了,3分钟CD,开了就回不好的。圣疗,治疗滋补剂这2个大招也不要忘记,都是能让你空血回满的。基本上流程就是出大怪开炽天使,嘲讽BOSS加个圣佑术。第二次推波依旧提前打盾击。看到另一个坦空血要死,不要吝啬圣疗,或者直接嘲讽接盾击。

       打到第四只大怪的时候根据BOSS的血量来决定是直接打BOSS压进去,还是转小怪再打一波,这些都可能会随着熟练度变化的。最后记得留个洗地锤,再元首血量到5%一下,古加尔出来的时候,丢到远程位置,这样小怪就会第一时间来看我们了。之前留的神圣复仇者,春哥盾墙这里都可以交了,而且一定要另外再要减伤,大怪分裂的7个奥术残渣加上25只白鬼,一起打人还是很疼的。奥术残渣神圣愤怒可以晕一下缓解压力。白鬼血量10%的时候让武僧或术士晕一下,BOSS拉开远程A干净。之后的30秒一波,10只小怪,每轮都能开炽天使和圣佑术,还是很不错的。本身打人不是很疼,但是这个阶段治疗也许会很忙,所以记得喊减伤,自己保命。尤其实在第二次噬体之夜之后,小怪不打,直接RUSH,这个时候我们的技能还没回好,压力最大。等后面神圣复仇者好了,压力就会小很多了。2边阳台每30秒各出5只小怪,我们是武僧坦丢酒桶拉过来,然后我踩奉献,AOE拉过来,每两波有一次洗地锤,伤害是很可观的。尤其注意不要踩到白鬼死后留下的黑水。

       结语

       到最后说一下属性方面,元首这个BOSS,暴击流应该是有一定的优势的,无论是从DPS还是生存方面。BOSS攻速高,小怪也多。大十字军触发的不要太多。

       最后再次感谢一下团队,在大家的努力下,拿到了线上团第二的成绩,希望黑石铸造厂能取得更好的成绩。最后,创世之力公会期待你的加入。

       1、第一层天赋选择祝福之锤,一个很好的减伤技能。

       2、接下来选复仇原点,可以让盘子多命中2个,而且还会有一个减伤的护盾产生。

       3、第三层选择盲目之光,防止治疗没加上,或者拉得太多了,或者需要打断技能,可以使用这个。

       4、接下来是不败之魂,这样可以让大招减少30%的CD时间。

       5、第五层选择神圣复仇者,可以在关键的时候使用,瞬间获得3倍能量。

       6、最后选圣洁之地,拉怪更加平稳,奉献的范围就更加大了。

       好了,今天我们就此结束对“神圣复仇者”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。