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lol英雄联盟更新公告

zmhk 2024-07-23 人已围观

简介lol英雄联盟更新公告       lol英雄联盟更新公告是一个非常复杂和重要的话题,需要深入研究和思考。我将尽力为您提供相关的信息和建议。1.英雄联盟更新公告(全新英雄即将登场)2.英雄联盟赛季

lol英雄联盟更新公告

       lol英雄联盟更新公告是一个非常复杂和重要的话题,需要深入研究和思考。我将尽力为您提供相关的信息和建议。

1.英雄联盟更新公告(全新英雄即将登场)

2.英雄联盟赛季更新时间2023

3.英雄联盟手游2.5版本更新公告英雄技能改动一览

lol英雄联盟更新公告

英雄联盟更新公告(全新英雄即将登场)

       新英雄预告——探索新的传奇之旅!

       大家好!英雄联盟官方为大家带来了最新的更新公告!一款全新的英雄即将登场,为我们带来全新的游戏体验!让我们一起来探索这位神秘的新英雄吧!

       背景故事——来自遥远星系的战士

       这位新英雄来自遥远的星系,是一位战斗力极强的战士。他的身世和背景故事令人充满了好奇和期待。据官方透露,这位英雄在星际战争中展现了非凡的战斗才能,被誉为“星际战神”。他的到来将为英雄联盟的战场带来巨大的变革。

       技能介绍——强大的战斗技能

       这位新英雄拥有一系列强大的战斗技能,让他在战场上无往不利。他的主动技能可以造成巨大的伤害,并能够在短时间内提升自己的攻击力和防御力。他的被动技能则可以为队友提供额外的增益效果,让整个团队更加强大。此外,他还有一项独特的技能,可以在战斗中快速移动,给敌人造成意想不到的打击。

       操作步骤——如何使用新英雄

       想要成为这位新英雄的掌控者,你需要掌握一些基本的操作技巧。首先,要熟悉他的技能和技能组合,这样才能在战斗中发挥出最大的威力。其次,要了解他的定位和角色,选择适合的装备和符文来提升他的战斗能力。最后,要善于利用地形和队友的配合,发挥他的团队作战能力。只有掌握了这些要点,你才能真正驾驭这位新英雄,成为战场上的一名强者。

       结尾——期待新英雄的到来

       这位新英雄的到来无疑将为英雄联盟带来全新的风貌和玩法。他的强大技能和独特特点将为我们带来更加激烈和刺激的战斗体验。让我们一起期待他的到来,相信他一定会给我们带来惊喜!

       以上就是英雄联盟更新公告中关于全新英雄的介绍和操作步骤。相信大家已经迫不及待想要亲自体验这位新英雄的强大力量了吧!让我们一起期待他的正式登场,一起在英雄联盟的战场上书写属于我们自己的传奇!

英雄联盟赛季更新时间2023

       英雄联盟7月28日国服新版本更新:船长重做归来英雄改动详情

       英雄

       [-]海洋之灾普朗克

       海洋之灾,普朗克将在新版中获得升级。点击查看他的外形和技能升级详情

       [-]赏金猎人厄运**

       厄运**获得了升级!点击查看她的视觉更新,下文则将展示她的平衡调整细节。

       综合

       视觉更新:厄运**及她的皮肤获得了视觉升级,包括全新的外形和纹理(电玩女神除外),新的视觉特效和动画,新的技能图标和原画更新。

       Q-一箭双雕

       如果第一发子弹击杀了敌方单位,将造成150%伤害

       弹射逻辑现在更可预测;一箭双雕将尝试寻找第一发子弹背后的目标,如果无法找到目标,会命中60度角内最近的敌人

       弹射角度:100度60度

       W-黑枪射击

       移除不再触发重伤效果。

       激活后提供大步流星移速加成

       冷却时间:16秒12秒

       E-枪林弹雨

       减速:25/35/45/65%40/45/50/55/60%

       [-]九尾妖狐阿狸

       魅惑妖术在之前与野怪有着诡异的交互。也许它们太害羞了?也许它们不常被关注?无论如何,我们不希望使用阿狸的玩家担心在对野怪使用魅惑妖术时重置它们或是导致BUG的出现,因此我们进行了修改。现在你将能够更容易的拿BUFF,至少能够轻松地享用野怪了。

       E-魅惑妖术

       魅惑妖术不再导致野怪崩溃、回血或表现异常。

       [-]沙漠皇帝阿兹尔

       被动的攻击速度加成转移到W之上。E不再造成击飞。

       忠于他的皇帝本质,阿兹尔喜欢将所有事情都一人做完。特别是在职业舞台上,他喜欢利用自己的远距离威胁能力与技能来操纵任何形式、大小的与他相关的战斗。从英雄选择到对线再到团战,阿兹尔的主宰地位让他的敌人难以与他互动。

       本次新版对他的改动在于为他的敌人提供能够与他近乎无解的战斗姿态相抗衡的方式。我们的改动主要有两部分:移除他的部分能力,让刺客和强袭类英雄得以重见天日,以此增加克制他的英雄选择;将他的攻击速度转移,延缓他进入游戏中期强势期的时间。

       被动-恕瑞玛的传承

       移除不再根据阿兹尔的冷却缩减获得攻击速度加成

       W-沙兵现身

       新现在被动将提供20/30/40/50/60%攻击速度加成

       E-流沙移形

       被动不再击飞第一个被击中的敌方英雄

       [-]诺克萨斯之手德莱厄斯

       E在施法时将提供视野。

       无情铁手现在将提供视野来帮助你对抓到的东西做出反应(尤其是在隔墙的情况下),或是显示你离目标有多远。这个改动将给与你和你的友军更多的时间来炮制那些不幸被抓到的核心英雄——或者更多的时间来逃走,如果你将阿木木抓到了队伍中间。

       E-无情铁手

       新现在将短暂的在拉拽周围提供视野

       [-]时间刺客艾克

       Q的消耗减少。E的冷却减少。

       虽然尚未处在最黑暗的时间轴上,艾克已经比我们的预期定位弱势了许多。基本上说,搭配成吨的伤害装撕碎敌人的奖励还不如搭配熔渣巨人来限制敌方整个团队而不受惩罚来的痛快。虽然我们没有直接强调这点,但在评估坦克出装的艾克之前,我们想提高伤害出装艾克的伤害基准。

       Q-时间卷曲器

       耗蓝:60/70/80/90/100法力值50/60/70/80/90法力值

       E-相位俯冲

       冷却:15/13/11/9/7秒13/11.5/10/8.5/7秒

       [-]蜘蛛女皇伊莉丝

       结茧在全等级下的昏迷时间提高。小蜘蛛造成魔法伤害,加成提高,速度加快,它将成为重要的一环。

       说在前面:伊莉丝向我们证明了一项去反复平衡的挑战——她迅速崛起,主宰两个赛季之久,成为野区的食物链顶层,她同样也在2015赛季一直缺席。在最开始,我们围绕大量关于她的感知改进和关于她在某些尴尬场合下的生存质量修复,但随着这些有限的改动,我们在数个版本后意识到我们的蜘蛛女皇仍然没有在她的本质工作上获得成功。

       让我们继续往下说。伊莉丝的“本职工作”是什么?纵观她的技能与机制,她是一位能在游戏前期向有过失或是站位不佳的对手施压的打野英雄。一旦她的作用被体现了,她甚至不需要多少视野,仅需一个单纯的结茧就能gank和放倒对手,让游戏节奏变更,并向他们慢慢灌输恐惧。可以这么说,在本次新版我们撕掉了这块“创口贴”。让她有更多的被选择潜力,让她的小蜘蛛在战斗中更有作用,伊莉丝终于可以如我们期待的那样造成击杀,控制地图和主宰游戏了。

       E-结茧

       昏迷持续时间:1/1.25/1.5/1.75/2秒1.6/1.7/1.8/1.9/2秒

       R-蜘蛛形态

       小蜘蛛的击中伤害:10/20/30/40物理伤害10/20/30/40魔法伤害

       小蜘蛛的击中加成:0.1法强0.15法强

       小蜘蛛的移动速度:345355

       修复了一个BUG,该BUG曾导致在第一次施放盘丝后小蜘蛛在4秒内不会移动和攻击

       [-]寡妇制造者伊芙琳

       Q伤害下调。R减速提高。

       我们在5.7补丁对于她的改动正中眉心,让她在游戏前期的小规模冲突中更具战斗力,但我们似乎走的有点太远,伊芙琳似乎进入了“无情杀戮所有敌人”模式。我们将保留她在游戏前期的伤害,这样她就不会再度陷入无尽黑暗,但我们将她后期的部分单杀能力转移到了gank潜力上,尤其在支援团队上。

       Q-憎恨之刺

       伤害:40/55/70/85/10040/50/60/70/80

       R-痛苦之拥

       减速:30/50/70%40/60/80%

       [-]复仇之矛卡莉丝塔

       卡莉丝塔的推荐装备得到了更新,用以反映她更流行的出装和攻击速度这一关键点。同时修复了一个我们在5.13补丁中提过的问题。

       综合

       推荐装备更新

       Q-穿刺

       现在正确地在普攻完成后施放

       W-哨兵

       现在正确地在普攻完成后施放

       [-]机械公敌兰博

       Q和R不再攻击不能被指定的敌人。

       在超过3年以前,兰博的纵火盛宴被改动为触发持续伤害效果,以给予他更佳的骚扰手段,尤其是在进入或困在小兵堆里时。虽然这极大地改善了兰博的可用性,同时也在机能上提高了他33%的输出能力,成为了他最高伤害的技能。无可厚非的是,这绝对是笔大买卖。

       所以这节历史课与本次新版有什么关系呢?关于持续性伤害的缺点在于会出现一些诡异的情况,当玩家以为自己可以逃脱纵火盛宴最后一跳的伤害,进而在最后一秒使用闪现或位移技能时,却发现自己惨遭击杀。我们仍然在研究兰博,他也许需要更多的改动来回应5.13补丁中的法强装备大幅度重构,但时下要做的是清理一些极端场合、移除陷阱以及保留我们希望的克制他的方式。

       Q-纵火盛宴

       不再对不能被指定的敌人造成伤害

       不再对纵火盛宴射程以外的人敌人造成伤害

       R-恒温灼烧

       不再对不能被指定的敌人造成伤害

       [-]流浪法师瑞兹

       被动的叠加层数持续时间下降。Q伤害下调。E的加成和伤害同样下调。

       这里没有太多说明,只是下调了在许多场合下瑞兹的伤害,尤其是他在游戏前期的对线阶段。我们仍然看到瑞兹是一名大魔王,他需要队伍的帮助来帮他到达自己所擅长的无敌后期,但我们在5.12补丁移除他的“永久束缚”能力而给予他的补偿让他变得太自负了。作为一名大魔王却没有任何可以被利用的弱点是不对的,所以现在如果你想要让他到达超级充能或法术永动杀戮状态是需要付出相应代价的。

       被动-奥术专精

       叠加层数的持续时间:10秒6秒

       Q-超负荷

       伤害:60/95/130/165/20060/85/110/135/160

       E-法术涌动

       伤害:50/66/82/98/11636/52/68/84/100

       加成:0.3法强0.2法强

       [-]河流之王塔姆

       Q的伤害提高。R的被动伤害提高。R的激活冷却时间下调。

       英雄联盟中的最新河流恶魔在游戏前期负伤累累,向我们展示了弱势的一面。这对他来说是不应该的——作为一名有着众多与队友进行交互的英雄,我们在反对他前,应该先更多的尝试他,发挥他的真正潜力。

       也就是说,我们向塔姆投食了一些面包屑来帮助他走出困境。更好的线上换血能力、更多与队友合作的机会——传送,应该能帮助他,让他在准备吞噬前能有更多的烹调机会。

       Q-巨舌鞭笞

       伤害:80/115/150/185/22080/125/170/215/260

       R-深渊潜航

       额外伤害加成:4/5/6%额外生命值4/6/8%额外生命值

       冷却时间:160/130/100秒120/110/100秒

       [-]暗夜猎手薇恩

       为了闪避突袭。

       这里没有太多内容,只是强调一下重新调整闪避突袭的灵敏度。我们不知道这个改动的帮助如何,但理论上说你应该能在翻滚和使用弩枪射击时感觉更佳。享受这个改动吧!

       Q-闪避突袭

       冷却:在击中目标后发起攻击时

       重置:即使目标在中途无敌,闪避突袭的攻击也会被消耗

       [-]疾风剑豪亚索

       第三次Q所放出的旋风现在会正确的施加击中效果。

       亚索的旋风烈斩与其他两种形态的斩钢闪并不一致。于是我们进行了修复!准备好通过旋风让你的敌人着火吧。

       Q-斩钢闪

       旋风烈斩现在会正确地对被击中的首个目标施加击中效果

英雄联盟手游2.5版本更新公告英雄技能改动一览

       2023年1月12日。

       依据LOL2023年1月11日公布的信息:版本号维护公告得知,2023全新升级本赛季(S13)将于1月12日升级,并打开你排位赛之行。在当前版本中,即将迎来多个排位赛段位的大调节(如晋段锦标赛由5场改成3场)。

       LOL官推发布:2023赛季排位的第一赛季将于7月17日23点59分正式结束,而第二赛季将于一天后开启。即7月19日0点开启第二赛季。而目前离第一赛季结束只剩下50天时间。

       今年排位赛季开始前,拳头宣布将对排位进行修改,一年将分为两个赛季,年中也将进行一次段位重置,同时发放两次排位段位奖励。

以下是几个常见的LOL赛季奖励皮肤:

1、终极皮肤

       终极皮肤是LOL中最受欢迎的奖励皮肤之一。这些皮肤不仅会改变英雄的外观,还会增加一些独特的特效和声音效果。终极皮肤通常是固定的,而不是根据你所使用的英雄而变化。

2、金色皮肤

       金色皮肤是LOL中比较新的一种奖励皮肤。这些皮肤不仅会改变英雄的外观,还会变成闪闪发光的金色。对于那些想要让自己的英雄看起来更加高端和华丽的玩家来说,这种皮肤是一个不错的选择。

3、传说皮肤

       传说皮肤是LOL中的一种非常稀有的奖励皮肤。这些皮肤通常只在特定的时间内或特定的活动中获得。它们不仅会改变英雄的外观,还会增加一些独特的特效和声音效果。

       英雄联盟手游目前已经推出2.5版本更新,新版本对部分英雄技能进行了平衡性调整,下面一起来看看英雄联盟手游2.5版本英雄技能改动一览

       《英雄联盟手游》2.5版本将于10月21日上午8点正式发布,届时您可以点击客户端公告下方的“开始更新”按钮,跳转进行客户端更新。本次更新内容较多,建议您在wifi环境下更新。后续旧版本将停止使用,您需要更新至最新2.5版本才能进入游戏。

       iOS版本号:2.5.0.5046

       安卓版本号:2.5.0.5047

       本次2.5版本更新提供了丰富的新英雄、新皮肤和新功能供您探索,还对游戏中的功能和体验做了大量优化和调整,来一起看看2.5版本更新的详细信息吧!

       新英雄

       10月21日上架:齐天大圣-悟空

       邪恶小法师-维迦、未来守护者-杰斯、皮城女警-凯特琳、影哨-阿克尚、披甲龙龟-拉莫斯这几位新英雄将在本版本陆续加入峡谷大家庭。

       新皮肤

       10月21日上架:神龙尊者系列皮肤

       包含苍龙-艾希、魔龙-布兰德、圣龙-奥瑞利安·索尔、驭风啸龙-易、玉境灵龙-卡莎。

       新增系统

       1. 新玩家体验优化:新增“新世界探索指南”,金克丝带你畅游新世界!新玩家可以通过完成任务,寻找自己的专属英雄,并获得丰富的奖励!

       2. 新增“峡谷宝典”:通过对局完成峡谷宝典的周任务和赛季任务,即可提升峡谷宝典的等级,获得丰厚奖励。解锁“峡谷宝典精英版”可获得更多奖励。

       3. 新增个人名片外框自定义功能,玩家可随意搭配获得的名片外框。

       4、上线“安全中心”功能: 提供游戏安全相关资讯、举报查询功能及知识科普。

       5、10月22日16:00(下午4时)匹配模式将会开启预选位,届时在匹配模式中,也可以提前选择自己心仪的位置进行匹配。

       英雄调整

       1、黑暗之女-安妮

       3技能(熔岩护盾)

       冷却时间时间从 12/12/12/12 调整到14/13/12/11

       护盾值从 60/110/160/210 + 60%法强 调整到 50/110/170/230 + 40%法强

       4终极技能(提伯斯之怒)

       效果范围从 275 调整到225

       基础伤害从 150/275/400 调整到140/250/360

       提伯斯火焰光环效果范围从 200 调整到300

       提伯斯火焰光环伤从每 1 秒 20/30/40 + 10%法强 调整到每秒 24/40/56 + 12%法强(每0.25秒触发1次伤害)

       提伯斯的暴怒攻速不会在3秒内衰减

       2、蛮族之王-泰达米尔

       基础数值

       基础物理攻击:64 → 52

       每级物理攻击成长:4.55 → 5.5

       初始额外攻速:20% → 10%

       被动(战斗狂怒)

       怒气值的暴击率加成:每1点怒气获得0.16%至0.3%(取决于等级,等级15时达到上限),怒气值达到100时加倍 → 每1点怒气值获得0.32%至0.5%(取决于等级,等级10时达到上限)

       普攻击败单位时获得的怒气值:10 → 15

       新增普攻命中英雄可增加50/55/65/75%攻速(根据大招等级提升),持续5秒(额外攻速消失后进入6秒的冷却__)

       1技能(嗜血杀戮)

       每点怒气值治疗量:_0.5/1.1/1.7/2.3增至0.7/1.3/1.9/2.5

       2技能(蔑视)

       减速幅度:30/40/50/60% → 20/30/40/50%

       4终极技能(无尽怒火)

       新增被动:(战斗狂怒)赋予的额外攻速根据技能等级提升至55/65/75%

       其他英雄调整:

       1、皎月女神-黛安娜被动(月银之刃)对野怪造成110%伤害

       2、德邦总管-赵信被动(果决)的第3次普通攻击对陷阱、守卫释放时,也会消耗次数

       3、星籁歌姬-萨勒芬妮出生时自带被动(星光漫射)的2个音符

       4、魂锁典狱长-锤石1技能(死亡判决)将目标拉近时,将无法穿过墙体

       5、盲僧-李青2技能(铁布衫)效果变更为:“接下来的2次普攻造成额外魔法伤害,并获得物理和魔法吸血效果”

       6、黑暗之女-安妮3技能(熔岩护盾)无法对英雄分身使用

       7、仙灵女巫-璐璐3技能(帮忙皮克斯)无法对英雄分身使用

       8、众星之子-索拉卡2技能(星之灌注)无法对英雄分身使用

       9、雪原双子-努努和威朗普在草丛中释放大招(绝对零度)时,将不会暴露给草丛外的敌方英雄

       10、英雄可以在位移过程中使用闪现,并在闪现结束后,立即执行位移附带的效果

       英雄增强

       1、光辉女郎-拉克丝增强

       4终极技能(终极闪光)

       法强系数从 75% 调整到85%

       2、麦林炮手-崔丝塔娜增强

       1技能(急速射击)冷却时间从 19/18/17/16s 调整到18/17/16/15s

       3技能(爆炸火花)冷却时间从 16/15/14/13 调整到15/14/13/12s

       3、狂暴之心-凯南增强

       基础属性

       基础攻击力从 52 调整到58

       3技能(奥义!雷铠)额外移动速度提升从 100% 调整到110%

       4、不屈之枪-潘森增强

       4终极技能(大荒星陨)冷却时间从 120/105/90 调整到110/95/80

       5、戏命师-烬增强

       2技能(致命华彩)禁锢时间从 1/1.25/1.5/1.75 调整到1.25/1.5/1.75/2

       6、寒冰射手-艾希增强

       被动(P)冰霜射击

       减速效果从 15 - 25% 调整到20 - 30%

       暴击减速效果从 30 - 50% 调整到40 - 60%

       7、众星之子-索拉卡增强

       3技能(星体结界)禁锢持续时间从 1/1.25/1.5/1.75s 调整到1.25/1.5/1.75/2s

       8、龙血武姬-希瓦娜增强

       被动(龙族之怒)对元素龙和远古巨龙的伤害提升从 20% 调整到25%

       2技能(烈火燎原)每秒基础魔法伤害从 25/40/55/70 调整到30/45/60/75

       英雄削弱

       1、九尾妖狐-阿狸削弱

       基础属性

       基础生命值从570 调整到530

       成长法力值从 57 调整到49

       1技能(欺诈宝珠)基础伤害从 40/75/110/145 调整到35/70/105/140

       2、正义巨像-加里奥削弱

       2技能(杜朗护盾)基础伤害从 40/80/120/160 调整到40/70/100/130

       3、铸星龙王-奥瑞利安·索尔削弱

       基础属性

       基础护甲从 35 调整到30

       2技能(星穹暴涨)移动速度提升从 40% 调整到30%

       4、吉格斯削弱

       被动(P)一触即发

       基础伤害从 20/30/40/50/60/70/80/90/100/110/120/130/140/150/160 调整到20/25/30/35/43/51/59/67/79/91/103/115/130/145/160

       5、放逐之刃-锐雯削弱

       1技能(折翼之舞)基础伤害从 20/45/70/95 调整到 15/40/65/90

       3技能(勇往直前)冷却时间从 9/8/7/6 调整到 10/9/8/7

       6、青钢影-卡蜜尔削弱

       3技能(钩锁)只有当命中英雄时才会停止和增加攻速

       7、酒桶-古拉加斯削弱

       4终极技能(爆破酒桶)

       冷却时间从 80/70/60 调整到 90/75/60

       基础伤害从 200/300/400 调整到 150/275/400

       8、雪原双子-努努和威朗普削弱

       基础属性

       护甲成长从3.9调整到3.5

       1技能(吞噬)

       对野怪和小兵的真实伤害从350/560/770/980调整到350/500/650/800

       基础回复从60/100/140/180调整到60/95/130/165

       回复效果额外生命值系数从9%调整到8%

       表现优化

       1、潮汐海灵-菲兹

       优化4终极技能(巨鲨强袭)的视觉效果以及碰撞判定,使命中判定更符合视觉表现

       2、武器大师-贾克斯

       新增被动(无情连打)的堆叠层数在血条下方显示

       3、魂锁典狱长-锤石

       优化补兵键变成2技能(魂引之灯)的灯笼时,按键的高亮表现

       4、涤魂圣枪-赛娜

       优化2技能(黑暗洞灭)的子弹特效表现

       5、德玛西亚皇子-嘉文四世

       优化3技能(德邦军旗)与1技能(巨龙撞击)的连招手感

       6、武器大师-贾克斯

       优化普通攻击动作的打击感

       7、暗夜猎手-薇恩

       优化普通攻击动作的打击感

       8、蛮族之王-泰达米尔

       优化普通攻击动作的打击感

       BUG修复

       1、九尾妖狐-阿狸

       解决2技能(妖异狐火)提升的移动速度没有在1.5秒内持续衰减的问题

       2、爆破鬼才-吉格斯

       解决吉格斯3技能(定点爆破)将目标击退时飞过墙体的问题

       3、放逐之刃-锐雯

       解决终极技能(放逐之锋)持续期间,普攻伤害溅射范围没有增加的问题

       4、商城礼包购买

       修复了商城礼包在价格为0时无法购买的BUG

       战场调整

       1、调整惩戒击杀野怪金币提升20%

       2、调整通野怪 (狼, 锋喙鸟, 魔沼蛙, 石甲虫)刷新规则:首次刷新: 20秒 刷新间隔: 90秒105秒

       3、调整击杀野怪金币收入:

       3.1 绯红印记树怪 :140130

       3.2 进化版绯红印记树怪:220180

       3.3 苍蓝雕纹魔像:140130

       3.4 进化版苍蓝雕纹魔像:220180

       3.5 暗影狼: 2520

       3.6 大型暗影狼: 11090

       3.7 迷你石甲虫: 10

       3.8 石甲虫: 3020

       3.9 远古石甲虫: 8560

       3.10 锋喙鸟: 3525

       3.11 绯红锋喙鸟: 8060

       3.12 魔沼蛙: 165130

       3.13 峡谷迅捷蟹:120100

       4、调整峡谷先锋刷新规则:

       4.1 死亡后不再刷新刷新间隔:240秒(最多刷新2只,若第一只在480秒以后被击杀则不再刷新)

       4.2 在720秒时消失

       4.3 如果峡谷先锋参与在战斗中,则最高延迟消失时间至30秒

       5、调整峡谷先锋数值:

       5.1 对建筑伤害:2*峡谷先锋攻击力+20%峡谷先锋当前血量(最低1000) 1500+召唤者等级*50

       5.2 对自身伤害:峡谷先锋攻击力+10%峡谷先锋最大血量(最高为峡谷先锋当前血量-1) 70%当前HP

       6. 调整纳什男爵刷新规则:

       6.1 首次刷新: 600秒780秒

       6.2 刷新间隔: 210秒

       7、 调整补助金币机制:一定时间后给团队金币最少的人增加额外自然金币增长

       7.1 开始时间:300秒240秒

       7.2 每秒金币:1g/s2g/s

       装备调整

       1、装备商店所有T3装备购买唯一,只能购买一件

       2、盈能效果可以一起触发

       系统优化

       1、去除闪现进入草丛的渐隐效果

       2、优化防御塔受击语音播报的音效语音

       3、新增友方可见的复活甲/中亚时间进度条

       4、优化表情轮盘的点击区域大小

       5、优化战斗内飘字字体的视觉表现

       6、优化 位移技能朝向 选择 移动摇杆 选项时,释放技能的逻辑

       7、优化攻击辅助对新手默认开启

       8、优化瞄准灵敏度的默认灵敏度

       9、优化近战英雄普攻的搜敌范围

       10、优化锁定目标解锁机制,当指示器选不到目标时抬手会解锁

       11、优化技能瞄准手感

       12、优化自动追击逻辑,当目标没有移动时,不会追击到目标身上

       13、优化商城推荐页的排序逻辑

       14、优化英雄、皮肤、铭牌分享图的视觉效果

       15、优化个人名片布局

       16、优化招募系统

       17、优化好友推荐列表刷新逻辑

       18、优化排位赛选人和加载界面的分路指引

       19、优化轮到玩家禁用和英雄选择时的提示表现

       20、优化姿态的使用以及提示

       21、优化楼层交换的视觉表现

       22、优化对局结算流程:

       22.1 新增峡谷宝典进度展示

       22.2 新增召唤师技能显示

       22.3 新增结算评价图标代替当前的荣誉图标

       22.4 优化MVP铭牌视觉效果

       22.5 优化点赞视觉效果

       以上为2.5版本更新的详细内容,我们将持续打磨版本,产出丰富的游戏内容,希望能为您带来更好的游戏体验。公会将在后续开放,敬请期待。

       欢迎各位召唤师前往官方微博、官方公众号、掌上英雄联盟APP与我们互动,反馈对游戏的建议和意见。如您有任何关于游戏的疑问,请联系腾讯官方客服,我们将诚挚为您服务,协助您解决遇到的问题。感谢各位召唤师的关注,祝您游戏愉快。

       好了,今天关于“lol英雄联盟更新公告”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“lol英雄联盟更新公告”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。