您现在的位置是: 首页 > 游戏评测 游戏评测

英雄联盟s4天赋加点

zmhk 2024-05-17 人已围观

简介英雄联盟s4天赋加点       大家好,今天我将为大家详细介绍英雄联盟s4天赋加点的问题。为了更好地呈现这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来看看吧。1.英雄联盟S4赛季ADC天赋加点

英雄联盟s4天赋加点

       大家好,今天我将为大家详细介绍英雄联盟s4天赋加点的问题。为了更好地呈现这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来看看吧。

1.英雄联盟S4赛季ADC天赋加点推荐

2.s4英雄联盟怎么加点

3.英雄联盟S4上单天赋加点图推荐

4.英雄联盟暗裔剑魔S4天赋怎么加

5.英雄联盟S4打野天赋加点图推荐

英雄联盟s4天赋加点

英雄联盟S4赛季ADC天赋加点推荐

       英雄联盟S4已经到来,相信之前玩家们已经知晓,ADC再也不是整个游戏中最重要的核心了,但是关于ADC的加点还是重要的,因为核心的转变依旧有ADC在场,那就是下路。那么天赋改变以后ADC应该怎么加点呢?深空高玩今天就给大家推荐一套ADC的加点,适用于所有ADC。

       英雄联盟S4赛季ADC天赋加点图推荐:

       更多天赋详情请点击:

       英雄联盟S4赛季AP天赋加点图推荐

       英雄联盟s4辅助天赋加点图推荐

       英雄联盟s4上单天赋加点图推荐

       英雄联盟s4打野天赋加点图推荐

s4英雄联盟怎么加点

       小技巧及简介

       流浪法师瑞兹可以靠蓝的上限增加,这是他最最独特的一点,同时,后期,他也是比较肉的。

       流浪法师的被动技能效果很不错,连招的时候,先Q一下,然后W困住敌方英雄,这个时候,Q冷却好了,在Q一些,接着E,这个时候,Q又冷却好了,接着Q,基本上就直接秒杀了。

       召唤师技能建议闪现和点燃,如果碰到克制,不好打的英雄,可以考虑把点燃换成传送,

       这样,可以加快支援,以免等级落下,补兵落下

       英雄联盟S4中单流浪法师天赋加点图

       攻击天赋21点

       巫术+思想之力+奥术精通+高阶法师:ap伤害英雄必点的天赋点,增加法强,减少冷却时间,这个对于流浪法师也是一样的,流浪法师减少冷却也很重要的

       死神+毁灭攻势+奥术之刃+末日浩劫:增加流浪法师的输出伤害

       屠夫让流浪法师补兵更加顺利,因为ap英雄的普通攻击伤害本来就很低,补兵不方便

       盛宴:增强流浪法师的恢复能力,让对线能力更加持久

       英雄联盟S4中单流浪法师天赋加点图

       防御天赋5点+通用天赋4点

       防御天赋:格挡+愈合+不屈

       增强恢复能力,减少来自敌方英雄的伤害,前期很重要,因为这个时候的瑞兹还不是很肉

       通用天赋:飞毛腿+斥候

       增加移动速度,因为法师的移动速度本身就慢,不方便逃跑和追击,配合瑞兹的大招,让移动速度变的很可观

       斥候增加眼的释放距离,这样更方便,更有效防止被gank

       英雄联盟S4中单流浪法师天赋加点图

       英雄联盟S4中单流浪法师天赋加点图

       -- 猴岛游戏论坛为您解答

英雄联盟S4上单天赋加点图推荐

       上单天赋

       为何要这样配置?

       相比于S3,战士有点难细分,但在我的选择中,没有在进攻天赋投入9点。根据进攻天赋的额外伤害和续航作用,我算出了这套最佳方案。或许可以在通用天赋投入更多,但最后一定要点出防御的终极天赋“顽强”,这对处于团战中间的英雄十分有用。同时,我觉得在防御天赋投入超过21点是没有必要的,因此我把最后4点投到了通用天赋,其中3点放到了移动速度上面。

       第4个天赋点,或许可以放到“相位行者”上面,但我觉得对于上单来说,在饰品上拥有施法距离更加重要,尤其是对方打野来偷野的时候,额外的安全措施当然很有帮助。这套天赋虽然对大多数近战有用,但我觉得为了在低生命值时获得额外的治疗效果,最好进行一些调整,把通用和防御的一些天赋点,投入到防御天赋的“喘息”中去,对于像贾克斯或是弗拉基米尔这样的英雄,这是一个比较好的选择。

       进攻(5)

       +2%造成伤害/+1%受到伤害

       +2.5%冷却缩减

       杀戮盛宴

       防御(21)

       -2来自英雄的普通攻击伤害

       +2生命恢复/5秒

       -2所有伤害

       +36生命值

       +3%最大生命值

       +5护甲

       +2魔法抗性

       -10%减速效果

       -10%暴击伤害

       +4护甲和+2魔抗/每个附近敌方英雄

       通用(4)

       +1.5%移动速度

       +15%饰品施法距离

       辅助

       为何要这样配置?

       这样的配置看来毫无疑问,因为Riot已经明确重新设计了辅助天赋,来帮助辅助在后期更给力。在防御天赋上,投到续航和伤害减免选项上,然后把剩下的点数都投到通用天赋上,会让你有更多金币、经验,并能在全图跑得更快。

       该天赋加成效果:

       防御(9)

       -2来自英雄的普通攻击伤害

       +2生命值恢复/5秒

       -2来自英雄的伤害

       +36生命值

       +2护甲

       通用(21)

       +1.5%移动速度

       +3法力值恢复/5秒

       +15%饰品的施法距离

       +10%药剂的持续时间

       生命值药水升级为饼干

       +0.5金币/10秒

       +1金币/友军补刀一名小兵

       +40初始金币

       +10经验值/10秒,当有更高级友方英雄在附近时

       +15金币,当击杀或者助攻(近战);+3金币,每次击中敌方英雄时(5秒冷却时间)

       +5%冷却缩减/+10%冷却缩减于激活物品

       +5%移动速度,脱离战斗时

       打野

       为何要这样配置?

       通用打野在S4得到了加强,因为通用天赋树提供了成吨效果。深点防御天赋有一定优势,但并不值得投入21点,因为该天赋树的大部分加成,都可以通过购买装备来进行弥补。而在S4选择通用天赋,将会使你获得更多金币,并提供很有价值的东西,而这些东西是无法用金钱来购买的。在通用天赋上投入21?点,会提供大量的移动速度加成,尤其是在非战斗状态,这样你就能全图跑动,迅速地支援其他路线。

       该天赋加成效果:

       防御(9)

       普通攻击伤害-2

       来自野怪的伤害-2

       对野怪造成1%生命值/秒的流血效果

       来自英雄的伤害-2

       +36生命值

       通用(21)

       回城时间-1秒

       +1.5%移动速度

       +15%饰品的施法距离

       +10%药剂的持续时间

       +0.5金币/10秒

       +20%Buff持续时间

       +3%生命偷取/法术吸血

       生命药水升级为饼干

       +40初始金币

       +15金币,击杀英雄或者助攻时

       +5%冷却缩减,+10%冷却缩减在主动激活装备上

       +5%移动速度,非战斗状态

       ADC

       为何要这样配置?

       在进攻天赋树上,有出入的选择就是AP或是混合属性。其他一些技能,或许会让库奇或是伊泽瑞尔这样的英雄受益不少,但这样加点似乎对ADC最有效。另外,相比于攻击速度,我个人比较偏向于冷却缩减。如果你在使用动作比较迟缓的英雄,比如格雷福斯,或许会选择提升攻速。

       与S3不同,9点防御天赋并不能在对线提供大量的优势。总的来说,通用天赋给对线提供更大帮助,尤其是增强药水(小编注:也就是“炼金术”“大厨”天赋)。如果想拥有红/蓝buff更多时间,那么可以牺牲“大厨”,换为“符能亲和”。

       该天赋加成效果:

       进攻(21)

       +1.5%?造成与受到的伤害

       +2.5?冷却缩减

       +2?对小兵和野怪的伤害

       +10?AD在18级的时候

       +5?AD

       杀戮盛宴(击杀一个单位,获得+2生命值、+1法力值恢复)

       对生命值低于50%的地方英雄,造成额外5%伤害

       额外AD?+5%

       击杀英雄+5%生命值/法力值恢复

       暴击加成+5%攻击速度,持续3秒(最多叠加3次)

       +3%伤害

       通用(9)

       回城时间减少1秒

       +3法力值恢复/5秒

       召唤师技能+10%冷却缩减

       +10%药剂持续时间

       生命药水升级为饼干

       AP

       为何要这样配置?

       对于AP来说,这是我所能找到的最平衡天赋了,虽然我很想用9/0/21那一套(或者是任何在通用天赋上多于9点的版本)。结果是进攻天赋的右半部分,对于法师来说太重要了,而没有任何百分比法术穿透是十分残暴的。可调整的或许只有一个地方,也就是把“双刃剑”的天赋点,加成到冷却缩减那个点上,虽然这样有点冒险,尤其是你在结束打野的时候。

       作为中单,我希望buff的持续时间更长,而不是升级为“饼干”,因为即使冷却缩减被削弱了,蓝Buff还是很强力。这是个人喜好问题,当线上控制时间越长,你的优势也就越多。

       该天赋加成效果:

       进攻(21)

       +3.75%冷却缩减

       +2对小兵和野怪的伤害

       +8AP

       +16AP在18级时

       杀戮盛宴

       +5%伤害对生命值低于50%的英雄

       +5%AP

       击杀英雄,恢复损失生命值和法力值的5%

       +6%护甲和魔法抗性

       普通攻击造成相当于AP的5%的额外魔法伤害

       +3伤害

       通用(9)

       -1秒回城时间

       +3法力值恢复/5秒

       +15%饰品的施法距离

       +10%药剂持续时间

       +7%召唤师技能的冷却时间

       +20%Buff持续时间

英雄联盟暗裔剑魔S4天赋怎么加

       说到英雄联盟S4的到来,相信很多玩家对新模式迫不及待的体验,然而却被打爆,这是为什么呢?原来所有天赋的重制有些玩家还是不懂的,所以很多玩家在没有天赋点的情况下就进入游戏了。其实这个天赋的重要性相信老玩家们都知道的,在介绍完一部分英雄的天赋以后,我们终于迎来了上单天赋加点图。

       英雄联盟s4上单天赋加点图推荐:

       上单英雄有很多,深空高玩给大家推荐了4套上单天赋。

       第一套是标准的AD上单,当然,装备就要根据对手出护甲还是魔抗。

       第二套是激进英雄比较适合的,像是锐雯、蛮子以及武器。

       第三套是AP上单,像是吸血鬼和兰博使用的天赋。

       第四套是前期比较强势的英雄,比较适用于敢拼的玩家,畏畏缩缩的童鞋就略过吧!

       更多天赋详情请点击:

       英雄联盟S4中单AP天赋加点图推荐

       英雄联盟s4赛季ADC天赋加点图推荐

       英雄联盟s4辅助天赋加点图推荐

       英雄联盟s4打野天赋加点图推荐

英雄联盟S4打野天赋加点图推荐

       上单的话点出 攻速 小兵伤害平A回血 攻击力 技能攻击加成 护甲穿透 。

        打野 点出攻速和小兵平A加血,建议点21点防御。因为你不是输出主要英雄。如果顺分可以出吧破败。

       英雄联盟S4赛季打野依旧是很重要的角色,尤其是在买眼有限的情况下,前期可以说是给打野一个很好的GANK环境,当然,天赋是打野英雄至关重要的加点。

       英雄联盟s4打野天赋加点图推荐:

       对于打野英雄,深空高玩也给大家两套天赋,一套是全打野适用,另一套就是攻击型打野英雄。深空高玩个人偏向第二种天赋。

       全打野英雄天赋推荐(AP打野把攻击天赋AD的换成AP即可)

       攻击型打野英雄天赋推荐:

       更多天赋详情请点击:

       英雄联盟S4中单AP天赋加点图推荐

       英雄联盟s4赛季ADC天赋加点图推荐

       英雄联盟s4辅助天赋加点图推荐

       英雄联盟s4上单天赋加点图推荐

       今天关于“英雄联盟s4天赋加点”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“英雄联盟s4天赋加点”,并从我的答案中找到一些灵感。