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三人小游戏大全_三人小游戏大全中文版

zmhk 2024-07-08 人已围观

简介三人小游戏大全_三人小游戏大全中文版       三人小游戏大全是一个非常重要的话题,可以从不同的角度进行思考和讨论。我愿意与您分享我的见解和经验。1.????С??Ϸ??ȫ2.公司互动简单的晨会小游戏大全3.晨会互动的小游戏都有什么?4.活

三人小游戏大全_三人小游戏大全中文版

       三人小游戏大全是一个非常重要的话题,可以从不同的角度进行思考和讨论。我愿意与您分享我的见解和经验。

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2.公司互动简单的晨会小游戏大全

3.晨会互动的小游戏都有什么?

4.活跃气氛的10个小游戏 比较能带动气氛的游戏

5.室内活跃气氛的小游戏

三人小游戏大全_三人小游戏大全中文版

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       张三、李四、王二麻子游戏。

       介绍:

       这是一种曾在贵、渝、川的小朋友间比较流行的游戏,属于趣味牌类。大多是把他们写在一张纸上,然后进行游戏。各个地区玩法相同,但牌名有所不同,不过娱乐性一样。

       比较原始的牌类有:1.开始 2.花样 3.数量 4.轻重 5.加减 6.判官 7.法官 8.打手 9.张三 10.李四 11.王二麻子。

       编号1-5是普通牌 6-8是身份牌 9以后的属于角色牌。该游戏最初是3人玩,所以只有张三、李四、王二麻子,如果是多人玩的话,就在后面加上一些角色牌即可,比如 12.阿猫 13.阿狗 等等。

       牌意:

       1.号牌无意义,只是开场而已。

       2.号牌决定惩罚方式,持有此牌的人决定被罚人在本轮游戏结束时受到何种惩罚。

       3.号牌决定惩罚的数量,如2号牌决定被罚的人做仰卧起坐,则持3号牌的人决定做多少个仰卧起坐。

       4.号牌决定惩罚的执行标准,如轻,重,标准,不标准,严格和不严格。

       5.号牌可根据4号牌的标准酌情去增减3号牌的惩罚数量。但不能完全去除惩罚。

       6.号牌决定持有X的人为受罚人,X为角色牌里的任意一个编号或角色名,然后持有该牌的人将受到2-5制定的惩罚容。

       7号牌可决定是否执行惩罚,如不执行则本轮游戏结束,若执行则由持有8号牌的人去对X执行上述惩罚。

       8号牌为执行人,如被罚是打手心,则持有该牌的人负责去打X的手心。若是被罚仰卧起坐一类,则持有该牌的人需要做好监督。

       9号及9号以后的牌均为角色牌。

       注:不同地区牌意可能有所差异,但大致如上所述。

       玩法:

       不同地区牌名可能不同,并且根据地方特色扩展了一些不同的牌出来,比如 皇上,皇后,土匪,警察之类的,但大致玩法一样。 都是从低序号往高序号出牌。(先打出1号牌,接着打2号,接着打3号牌,一直打到打完1-7号牌。)然后根据制定的惩罚,惩罚被罚人后进行下一轮游戏。具体的规则因地制宜。

公司互动简单的晨会小游戏大全

       推荐荣耀战魂,该作是一部古装写实题材第三人称冷兵器对战游戏,当中最大的特点就是画质高,玩法真实,里面还带有英雄系统,每个角色都带有不同的战斗属性、武器,玩法不错。

       其次推荐马里奥派对:超级巨星,最高可支持4个人同屏游玩。作为聚会神器,在游戏性、小游戏数量上大幅提升。很好玩。

晨会互动的小游戏都有什么?

       1、晨会游戏抢凳子

        适合人数:4人以上(参与人数必须大于凳子个数)

        游戏规则:

        A、主持人将3个凳子预先摆好,派至少3名选手上台,让他们围着凳子站好。

        B、主持人讲解游戏规则,主持人背对着喊“开始”,参与成员就要围着凳子走,主持人喊“停”,参与成员需要抢到离自己最近的凳子并坐下,没抢到凳子的成员淘汰,反复几次。

        C、最后淘汰的人需要接受惩罚。

        2、晨会游戏舞蹈

        适合人数:不限

        合适舞蹈:《抓钱舞》《兔子舞》。

        游戏规则:没有规则。需要集体一起参加。

       3、晨会游戏逢7或者7的倍数喊过

        适合人数:不限

        游戏规则:

        A、主持人随机报一个数字,从这个数字开始依次加1的方式报数;

        B、每逢7和7的倍数不能喊出这个数字,需要快速反应并喊“过”。速度要快,犯规者淘汰出局。

        C、主持人报出一个数字宣布开始,大家监督,报错者出队站到旁边。剩下的人接着报,直到参与成员都参与过。  D、最后淘汰的人需要接受惩罚。

        4、晨会游戏贴膏药

        适合人数:不限

        游戏规则:

        A、参赛者围成双层圆圈,左右间隔两臂,前后人员身体靠近。先由两名参赛者开始,一人圈内为追人者,另一人站圈内为被追者;

        B、当被追的人即将被摸到或者不再想要逃奔时,从外圈钻入内圈,并以自己背部紧贴任何一组成员的身前,临时造成三人重叠的一组,此时这三人重叠的最外层的人应立即代替贴在前面的人成为被追逐者

        C、凡在被追逐者已经组成三层小组之前未被摸着者,原来的被追者为安全,追逐者必须开始追最外层的另一人(即第三人),使圆圈上的双层队伍始终保持双人。

        PS:被追人必须从圈外奔跑,不得穿过圆圈。贴人时必须以背部贴靠在别人身前。外层第三人逃开后,共同后退半步,保持圆形队伍。凡以手摸到被追者即为追上,此时追与被追者互换角色,游戏重新开始。被追的人不得跑离圆圈队伍3米以外。

        5、晨会游戏天黑请闭眼

        适合人数:5人以上

        游戏规则:

        4种角色

        A、法官:掌控全局的一名重要角色,所有的角色都听从他的口头指挥;

        B、警察:在每轮的闭眼中,拥有一个权利就是可以辨别出谁是凶手;

        C、杀手:在每轮的闭眼中,拥有一个权力就是可以杀掉一名除法官外的任何角色;

        D、平民:在每轮的闭眼结束的睁眼阶段,轮到你发言的时候,便可拿出你的相关证据,用你的话语去说服其他人;PS:被杀光,杀手获胜。

        6、晨会游戏5毛1块

        适合人数:不限

        时间:5-10分钟

        游戏规则:

        A、所有人围成一个圈,主持人站圈中间。如果男的多,男的就是1块钱,女的就是5毛钱,反之一样。

        B、主持人就喊1块5,这时候一个男的就要拉着一个女的,则为1块5毛钱。也可以喊3块5,3块,都可以。如果落单的人,接受主持人安排的惩罚。

        7、晨会游戏成语接龙

        适合人数:5-20人

        游戏规则:

        A、参赛成员分成两组,剪刀石头布决定哪组为最先出成语者;

        B、对方选出成员开始报一个成语,第二个人用主持人报出成语的最后一个字作为自己要报成语的首字(谐音也可以),首尾相接不断延伸,形成长龙;

        PS:必须是四字成语,不能自创词语。

        8、晨会游戏正话反说

        适合人数:成员为双数

        游戏规则:

        A、游戏分两队,每队成员数相同,每队成员排成一列面对大家;

        B、主持人依次出题“江河日下”选手念“下日河江”,主持人出题“说曹操,曹操到”第二个选手念“到操曹,操曹说”等等,如此按次序,每队所有成员都完成主持人出的题目,反应迟钝或念错者直接罚下;

        C、第二组按上面规则重复一次;

        D、难度可逐渐加大,第一个出三字,第二个出四字题,第三个出五字题。

        E、两队都完成后,淘汰最少成员的一队获胜,输的一队成员接受惩罚。

        9、晨会游戏对掌推

        无需道具,不受场地限制,两人一组PK

        适合人数:不限

        游戏规则:

        A:分两队,每队派一人与对方两两PK;

        B:两两一组面对面站立,用手掌相互推对方,谁先离开原来站立的点,谁就输;

        C:统计哪组赢的次数少,并整队接受惩罚。

        说明:只允许推手,不能碰对方其它身体部位;可以前倾后仰,但不允许脚挪动;违反规则自动算输。

        10、晨会游戏明7暗7

        适合人数:不限,无道具

        游戏规则:

        明7:以7结尾的数字,例如:7、17、27、37......等称为"“明七”;

        暗7:7的倍数,例如:14、21、28......等称为“暗七”;

        A:站成一排或者多排,按自然数报数,例如:1、2、3、4、5、6、7……

        B:遇到明7或暗7的人不发声,直接跳到下一人;

        C:遇到中间出错的人,接受惩罚,游戏继续;

        举例子:1、2、3、4、5、6、7(不发声)、8、9、10、11、12、13、14(不发声)、15、16、17(不发声)、18、19、20、21(不发声)、22、23、24(不发声)、25、26、27(不发声)、28(不发声),以此类推。

        11、晨会游戏单脚跑火车

        适合人数:10人以上

        游戏规则:

        A:分成2组,每组至少5人,每组成员站成一列,两组并排站立在同一起跑线;

        B:每人用右脚单脚站立,后面的人依次用右手搭前一人肩,左手托住前一人左脚;

        C:赛程为20米,用时最少者为获胜队。

        建议:每组参赛成员至少有2名女队员,比赛过程中脚掉下来的队伍为犯规。

        12、晨会游戏保护圈

        这个游戏来源于西游记,其中有一集孙悟空用金箍棒在地上画了一个圈,让唐僧师徒3人站在圈里不要出来,免得被妖怪抓走吃掉。

        适合人数:不限

        游戏规则:

        A:在地上画一个大小合适的圈,成员分两组;

        B:在规定的时间内,占到圈里面人数最多的一组获胜,不允许压线。

        13、晨会游戏猜五官

        适合人数:不限

        游戏规则:

        A、两人一组,面对面站立;

        B、指定一人开始,用手指随意指着自己的一处五官,问对方:这是哪里?

        C、对方必须在很短的时间内给出相应的五官名称,同时用手指着其他任何五官部位。

        举例子:甲用手指着自己的嘴巴,乙必须快速给出“嘴巴”,并同时用自己的手指着除嘴巴以外的其他任何一个五官位置。

        14、晨会游戏开火车

        适合人数:不限

        游戏规则:

        A、不分组,所有成员围成一个圈;

        B、游戏开始之前,每人说出一个地名,代表自己,地名不能重复;

        C、游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。代号为上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。

        15、晨会游戏猪八戒背媳妇

        适合人数:双数,男女各一半

        游戏规则:

        A:男女2人一组,男生当“猪八戒”,女生当“媳妇”;

        B:男生背女生,用纱巾蒙住男生的眼睛,女生引路,绕过路障,到达终点,最先到达者获胜。 (1).保险公司晨会活跃气氛的小游戏 (2).2019年简单的公司晨会互动小游戏 (3).2019年最有创意晨会互动小游戏惩罚 (4).2019年晨会互动简单小游戏三篇 (5).2019年公司晨会互动小游戏 (6).2019年最新晨会互动小游戏

活跃气氛的10个小游戏 比较能带动气氛的游戏

       大树与松鼠

       适合人数:10人以上

       材料及场地:无

       适用对象:所有学员

       时间:5-10分钟

       操作程序

       1、事先分组,三人一组。二人扮大树,面对对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;培训师或其它没成对的学员担任临时人员。

       2、培训师喊“猎人来了”,大树不动,扮演“松鼠”的人就必须离开原来的大树,重新选择其他的大树;培训师或临时人员就临时扮演松鼠并插到大树当中,落单的人应表演节目。

       3、培训师喊“着火了”,松鼠不动,扮演“大树”的人就必须离开原先的同伴重新组合成一对大树,并圈住松鼠,培训师或临时人员就应临时扮演大树,落单的人应表演节目。

       4、培训师喊“地震了”,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,培训师或插其他没成对的人亦插入队伍当中,落单的人表演节目。

       心灵相通

       规则:

       1、主持人请各区选派一对选手上台(最好1男1女为1对),助手预先准备好写有成语的白纸(有几对选手,就准备几张)。

       2、主持人讲解游戏规则,告知由男士先看白纸上的成语,再用形体语言表达给女士看,女士猜出这个成语即为获胜。强调:男士只准做动作,不准出声;女士最多猜两个成语,两个都不对,遭淘汰。

       3、主持人请第一对选手中的女士面对墙壁站立,助手打开白纸,把成语展示给男士和观众看。

       4、主持人请男士向女士表演他所看到的成语,若猜对,请这对选手站到主持人的左侧;若猜错,则站到主持人的右侧。第二对、第三对、……,依序进行。

       5、主持人宣布获胜者,并请课长颁发纪念品。

       6、备选四字成语举例:龙飞凤舞、狗急跳墙、猛虎下山、饿虎扑食、螳螂捕蝉、眉目传情、暗送秋波、望穿秋水、昂首阔步、掩耳盗铃。

       穿越生死线

       规则:

       1、主持人请3名选手上台,助手在4米外拉起一根离地1米的绳子。

       2、主持人讲解游戏规则,告知选手可以以任何姿势穿过绳子(即“生死线”),不碰而且姿势最有创意者即为第一。

       3、各选手全部被用红布蒙上双眼。

       4、助手撤掉绳子。

       5、主持人拉着第一个选手原地转两圈,使其面向4米外的绳子站定。

       6、选手开始在主持人的夸张、紧张的大声提示下“穿越生死线”(根本不存在)。

       7、第一个选手“穿过”后取下红布,第二个选手开始,依次进行。

       8、主持人请大家评议姿势最搞笑、最独特、过程最辛苦者为第一。

       正话反说

       规则:

       1、主持人从每组学员中各请一位选手上台排成一列面对大家。

       2、主持人讲解游戏规则,选手须将主持人所念词句依照顺序反向大声念出,如主持人出题“江河日下”选手念“下日河江”,主持人出题“说曹操,曹操到”选手念“到操曹,操曹说”等等,反应迟钝或念错者直接罚下。

       3.告知选手比赛共分三轮,采用淘汰制进行。难度可逐渐加大,第一轮出四字题,第二轮出五字题,第三轮出六字题。

       4、三轮过后留存选手及其小组胜出。

       抢板凳

       规则:

       1、主持人请每区派1名选手上台,请他们围着板凳站好。助手预先将(人数-1)个板凳摆好。

       2、主持人讲解游戏规则,告知选手音乐响就要围着板凳走,音乐一停就要抢到板凳并坐下,没坐下的淘汰,反复几轮,最后1人获胜。

       3、主持人请助手放音乐,大家开始围着板凳转,这时,音乐突然停下来,大家要快速反应,抢到板凳并坐下,站着的1人,淘汰出局。

       4、直到只剩1个板凳时,坐在上面的即是获胜者

       不管三七二十一

       规则:

       1、主持人请每区派一名选手上台。

       2、主持人讲解游戏规则:从1开始报数,每逢7和7的倍数不能说出。速度要快,犯规者淘汰出局。最终胜出的人为获胜者。

       3、主持人宣布开始,大家监督,报错者出队站到旁边。剩下的人接着报。直到胜出者产生。(以此扩展有逢三等)

       贴膏药

       规则:

       1、参赛者围城双层圆圈,左右间隔两臂,前后人员身体靠近。先由两名参赛者开始,一人圈内为追人者,另一人站圈内为被追者

       2、当被追的人即将被摸到或者不再想要逃奔时,从外圈钻入内圈,并以自己背部紧贴任何一组成员的身前,临时造成三人重叠的一组,此时这三人重叠的最外层的人应立即代替贴在前面的人成为被追逐者

       3、凡在被追逐者已经组成三层小组之前未被摸着者,原来的被追者为安全,追逐者必须开始追最外层的另一人(即第三人),使圆圈上的双层队伍始终保持双人。

       注:被追人必须从圈外奔跑,不得穿过圆圈。贴人时必须以背部贴靠在别人身前。外层第三人逃开后,共同后退半步,保持圆形队伍。凡以手摸到被追者即为追上,此时追与被追者互换角色,游戏重新开始。被追的人不得跑离圆圈队伍3米以外。

       大西瓜小西瓜

       规则:

       1、参赛者围成一个大圆圈。指定一人为排头,按顺时针方向做游戏。排头说“大西瓜”同时,用手势做成“小西瓜”的样子。第二人应接着说“小西瓜”,同时用手势做成“大西瓜”的样子,如此交替进行。如某个人发生错误,就罚他为大家表演一个节目,然后从这个人开始,继续游戏。

       2、必须在说大西瓜(小西瓜)同时用手势做成小西瓜(大西瓜)的样子。

       3、前后两人之间不能停顿时间过长,否则为失败

       成语接龙

       规则(用四个字成语的最后一个字与下一句成语的第一个相同的字音同就可以,首尾相接不断延伸,形成长龙):

       1、参赛者分成两组,剪刀石头布决定一组为最先出成语者,然后接下去,接不出来组为失败

       2、必须是四字成语或四字词语,不能自创词语。

       两人三足

       规则:

       1、参加者分为两组,组内每两个人为一小组,捆两只脚,一起走到主持人规定的界线返回来换下一组;

       哪一组用的时间最短为胜利。

       5毛,1块

       规则:

       1、主持人站圈中间,其他人围成一个圈,如果人多可以围成两个圈。如果是两个圈,主持人站在两个圈外面。如果男的多,男的就是1块钱,女的就是5毛钱,反之一样。

       2、主持人就喊1块5,这时候一个男的就要拉着一个女的,则为1块5毛钱。也可以喊3块5,3块,都可以。如果落单的人,接受主持人安排的惩罚。

       模仿秀

       规则:

       1、分成两组。主持人给每组第一个人看一个动词,让第一个人用动作表演出来,依次传下去,后面站着的人要背对着站,传到最后一个人的时候,让他(她)给大家表演一下,然后由主持人提示他(她)是成语还是日用品,还是动词,让他(她)猜出是什么词。

       2、猜中队(或接近队)为胜利队。(以此类推有背后写字传达等)

       大风吹

       规则:

       1、把比人数少一张椅子数目的椅子围成一圈。

       2、除了当鬼的人以外,其余的人分别坐在不同的椅子上。每张椅子限坐一人。

       3、做鬼的人站在中央,他可以随意说大小风吹。如果他说大风吹,他说有X的人必须起来换位置。如果说小风吹,则是相反,没有X的人起来换位置。换位置时不能持续两人互换或坐回原位。没抢到位置的人则是新鬼。

       4、坐鬼三次的人则算输,需接受处罚。

       运球比赛

        规则:

        1、分成两组,每组分成两小队,主持人每个队发一个球拍和一个乒乓球,由两组同时运球,到达对面由另一小队的队员又运回来,先完成小组为获胜队

       接歌比赛

       规则:

       参加者分为两队,某一队唱出第一句歌词(必须唱出来),以歌词最后一个字为下句歌词的开头,以此类推,接不出来队失败

       坐气球比赛

       规则:

       参加者分成两个小组,按每组人数分别派人吹气球、扎紧气球以及坐气球(以爆炸为准),一分钟计时,以坐爆炸气球的尾巴数最多队获胜

       天气预报

       规则:

       1、参加者分为两派对面站,主持人站队首;

       2、主持人随便喊口令“小雨”、“中雨”、“大雨”、“暴雨”,参加者听到口令,小雨拍肩两下,中雨拍腿两下,大雨鼓掌两下,暴雨跺脚两下;

       3、错误最多者接受惩罚

       数青蛙

        1、参加者围城一圈,由一个人起头“一只青蛙”,下一个人接“一张嘴”,再下个人“两只眼睛”,“四条腿”,“噗通跳下水”,再下个人“两只青蛙”“两张嘴”“四只眼睛”“八条腿”“噗通噗通跳下水”……

       2、到七只,后面的人接着从一只说起,讲错了的人或者卡住了的受罚

       脑力风暴

       规则:

       1、参加者分成两个小组

       2、主持人准备两支彩笔和写字板,写字板上用界线分出两块区域出来,然后给出一个物体作为参照物,参加者根据给出的物体进行发散式思维,写在黑板上,每个人一次限写一个,计时三分钟,看哪一组写的最具备发散性思维的物体最多

       3、脑力风暴是一种技法,可以激发小组成员产生大量的有创意的点子,包括创造一种氛围,让人们感到无拘无束,此时人们可能提出在平时认为不太可能提出的解决方案,但往往收到意想不到的效果

       蒙眼作画

       规则:

       1、参加者分成两个小组,每个小组派个代表出来作为口头传送者,其他队员排列成一纵队,在一米开外,由第一个队员开始,蒙上眼睛听从代表队友的指令走到写字板前作画(由队友代表说画什么形状在什么位置等)

       2、主持人准备两支彩笔和写字板,写字板上用界线分出两块区域出来,每块区域画一个圆,然后给出要完成的画,比如画个圆形,让两个队分别画出眼睛,鼻子,嘴巴等。

       老鹰捉小鸡

       规则:

       参加者选出一人任老鹰,一人为鸡妈妈,然后开始游戏

       游戏过程中要注意团队配合,小鸡们要根据鸡妈妈的动向左右快速移动,主持人计时,以X分钟为限制,在这过程中抓到小鸡则为老鹰胜,否为鸡妈妈和小鸡们胜。

       007

       规则:

       由开始一人发音"零"随声任指一人,那人随即亦发音"零"再任指另外一人,第三个人则发音"柒",随声用手指作开枪状任指一人,"中枪"者不发音不作任何动作,但"中枪"者旁边左右两人则要发"啊"的声音,而扬手作投降状。

       心灵相通

       规则:

       1、主持人请各队选派一个队长上台,助手预先准备好写有成语的白纸(有几个队员,就准备几张)。

       2、主持人讲解游戏规则,告知由被选中的队长先看白纸上的成语,再用形体语言表达给队友看,队友猜出这个成语即为获胜。强调:队长只准做动作,不准出声;队友最多猜两个成语,两个都不对,遭淘汰。

       3、主持人请队长向队友表演他所看到的成语,若猜对,站到主持人的左侧;若猜错,则站到主持人的右侧。第二个、第三个、……,依序进行。

       4、备选四字成语举例:龙飞凤舞、狗急跳墙、猛虎下山、饿虎扑食、螳螂捕蝉、眉目传情、暗送秋波、望穿秋水、昂首阔步、掩耳盗铃。

       指鹿为马

       规则:

       主持人挑选8名擅长表演的选手上台(最好是4男4女)。

        2、主持人讲解游戏规则:先由助手表演一套动作(有特定寓意,比如背老人过小河)给第一位选手看;第一位选手根据自己的理解,把动作表演给第二位选手看;第二位选手再表演给第三位看,……最后是第七位选手表演给第八位选手看。

       3、主持人先问第八位选手:你看到的动作寓意什么?再问第七位、第六位、……第一位。

       4、主持人讲解此游戏的寓意,接着指出在日常交往中,沟通不足经常会导致错误理解对方的意思。所以,要加强沟通技能的学习。

       5、注意事项:在助手表演动作给第一位选手看时,其他选手须面墙站立;第一位表演给第二位看时,其他选手仍须面墙站立;直到最后一位。另外,动作每人只准表演一次。

       即席联诗

       规则;

       1、主持人宣布以区为单位,比赛联唐诗宋词。

       2、主持人讲解游戏规则:由主持人先读出两句含特定字眼的诗词,比如“床前明月光,疑是地上霜”(含“月”字)。接着,各区按照指定的顺序,迅速联上两句也含该字眼的诗或词。若有停顿,主持人与观众一起喊“5、4、3、2、1”倒计时,完毕后仍联不上者,遭淘汰。一直坚持到最后的区获胜。

       3、注意事项:两句诗词限唐诗宋词。 (此游戏诗词可换为歌词)

       生死与共

       规则:

       1、主持人挑选6对选手上台(1男1女为1对,男强壮,女瘦小),助手在每对选手面前的地上铺开1大张报纸。

       2、主持人讲解游戏规则,告知最后从报纸上站不住的一对选手即为第一,并与助手示范一次。

       3、各对选手站到报纸上,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰。

       4、助手把进入第二轮的各对选手面前的报纸撕掉一半,选手站上去,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰。

       5、助手把进入第三轮的各对选手面前的报纸再撕掉一半,选手站上去,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰,依此进行,直至产生最后一对坚持住的选手。

       形象记忆

       规则:

       1、主持人先按顺序说出如下物品:树、鸭子、金字塔、汽车、手、勺子、枪、汽车跑道、啤酒。所有的物品与数字1-9有关系,进行形象记忆。例如树像1,鸭子的简笔画像2,金字塔是个三角形,汽车有4个轮子,手有5个手指,勺子像6,枪的外型像7,汽车跑道像8,啤酒的谐音是9

       2、给大家三分钟时间回忆并努力记住这些物品。

       3、主持人开始说口令“1-9”,任意说出一个数或一个物品,随意挑中一个组员,这个组员就必须马上回答出对应的物品或数字。

       注:树(1)、鸭子(2)、金字塔(3)、汽车(4)、手(5)、勺子(6)、枪(7)、汽车跑道(8)、啤酒(9)。

       杀人游戏

       规则:

       1、准备阶段:大家围坐一圈(人数少至七八人,多至几十人),由一个主持人发给每人一张牌,做了好人、坏人标记(坏人占总人数的约1/4),每人只知道自己的身份。

       (从每人随机选择座位可看出,大家都愿意与自己相熟或相交甚厚的人坐在一起,也就是说都选择了舒适区而避免了受压区。)

       2、“谋杀”阶段:所有的人都严格按主持人的口令行事

       主持人说:

       天黑请闭眼(所有人都闭上艳青,双手(单手也行)轻轻的拍地或桌子)。

       杀手出(摸到鬼的人为杀手,睁开眼睛)

       杀手请杀人(鬼用手告诉主持人要杀死的那个人)

       杀手请闭眼

       天亮请睁眼(所有人都睁开眼睛并停止手中的动作

       主持人通告某人被杀。

       3、“缉拿凶手”阶段:(也是此游戏最热烈、最精彩的阶段)

       首先,被杀者指控凶手,并举证,被杀者可以从细微的声音、动作或直觉进行举证,然后,大家进行充分讨论。

       这就象一个激烈的头脑风暴会议,这个夹杂着坏人和好人的群体要把坏人绳之以法。

       最后,好人和坏人的所剩人数多的为胜。

       抱团打天下

       规则;

       让全体人员肩膀搭肩膀围成一圈,或站成一排。

       主持人站在台中。

       3、公布游戏规则,比如我说5,大家要迅速凑成5人5人的组合,这5个人要抱得紧紧的,不许外来人员侵入;说9,要凑成9人组合。

       4、每次都请被挤出局的人站在一边。

       5、团队成员都蹲下,一二三看哪个组起得快。

       6、玩过几次之后,请两个始终被抱在团队中的人上场。

       7、主持人请出局和未出局的人谈一下感想;请起得最快的团队谈一下感想,根据他们说的,总结游戏后的感悟。

       含沙射影

       规则:

       1、主持人请3-4名参与者上台。

       2、被询问者背对白板站立。

       3、主持人在白板上写出题目,如:上厕所、谈恋爱、洗澡等日常活动。

       4、主持人将白板推过面对观众。

       5、主持人问以下几个问题:

       ⑴这件事你愿不愿意做?

       ⑵你喜欢每天做几次?

       ⑶你喜欢一个人做还是和谁一起做?

       ⑷你喜欢白天做还是晚上做?

       ⑸你喜欢在家里做还是在外面做?

       对于每个问题,回答者都必须选择其中一个答案。最后,主持人请回答者自己看看黑板上的主题,回答的最搞笑者胜出。

       添字游戏

       规则:

       1、主持人将一个"口"字写到黑板上,然后将每个参赛组的名字排列写在黑板上。

       2、游戏方法:在"口"的基础上添上两笔,形成另外一个字。

       3、每个小组为一个竞赛单位,从第一个小组开始,不能重复,30秒钟之内说出,如果在指定的时间内说不出,或和以前的重复,即被淘汰。最后剩下的一组为优胜组。

       4、注意事项:

       此项游戏的目的不是为了哪个小组获胜,而是真正体现团队力量的,也是脑力激荡的准确体现。

室内活跃气氛的小游戏

        集体活动中最怕的就是冷场,而冷场并没有错,它只是社交活动中的一部分。如何化解冷场带来的尴尬,才是最重要的。

活跃气氛的10个小游戏

        1、大树与松鼠

        会场互动小游戏,适合10人以上玩,三人一组。两人面对面伸出双手搭成一个圆圈扮成大树,一人扮松鼠站在圆圈中间。主持人喊“猎人来了”,大树不动,扮演松鼠的人必须离开原来的大树,重新选择其他大树,同时一名场外人员临时扮演松鼠并插到大树当中;主持人喊“着火了”,松鼠不动,扮演大树的人必须离开原先的同伴另外组成大树,同时一名场外人员临时扮演大树,并圈住松鼠;主持人喊“地震了”,扮演大树和松鼠的人全部打散,然后重新自由组合,不限制角色,同时一名场外人员加入。在以上三个游戏环节中,凡是落单的人就要接受惩罚或表演节目。

        2、逛三园

        逛三园就是逛动物园、果园、菜园。所有参与游戏的人围坐成一个圈,第一个人念出口令“逛三园,菜园、果园、动物园”,第二个人从中随意选一个园,如果选“动物园”,那之后的每一个人都要说出一个动物的名字。凡是说错或重复名字的人,就算失败。这个游戏乍一听,可能没什么难度,但玩了两轮之后就会脑容量超负荷,最夸张的一次,我连“蚊子”都说出来了,闹了不少笑话!

        3、逢3抓手

        带动气氛的小游戏,人数不限,玩法简单,可测试反应能力。首先所有人围成一个圈,然后每个人一手翘大拇指,一手掌心向下,手掌要盖住旁边伙伴的大拇指。然后,主持人讲一段小故事,每个人在听到数字“3”的字眼时,抓别人的拇指,同时自己的拇指也要逃脱。游戏的关键在于小故事的编排要能多次引发他们的敏感反应,比如从前有坐“山”,用“跺脚”“抓握”这类动作误导。

        4、吃饼干

        会场互动小游戏,可3-10人为一组,人多不好分辨,人少不热闹。这个游戏最有趣的地方在于,每组队员要通过五官运用肌肉扭动把饼干从额头移到嘴里,喊开始时才能开始,谁先吃到就谁赢。选择饼干时最好是不掉渣的饼干。

        5、青蛙跳水

        青蛙跳水的游戏要旨,就是要留意别人说话。首先所有人员围成圈,主持人开始说“一只青蛙”,第二人就说“一张嘴”,第三人说“两只眼睛”,第四人说“四条腿”,第五人说“扑通”,第六人说“跳下水”。第一遍完成后,下面的人员开始循环继续:两只青蛙、两张嘴、四只眼睛、八条腿、扑通扑通、跳下水。接不下去的组员就退出并且受到惩罚,最后的为胜利者。

        6、蝙蝠和蚊虫

        适合在大空间开展的比较嗨的暖场游戏。游戏过程中,主持人事先暗自指定一人为蝙蝠。然后所有人都像蚊虫一样闭上眼睛,慢慢行走,双手前摸,与别人相遇时就说:“我是蚊虫”,然后互相击掌,再继续闭目行走。一旦有人与蝙蝠相遇击掌,这个蚊虫就算被吃掉,并且马上变成新的蝙蝠。这样游戏越玩到后面蝙蝠就越多。不过当两个蝙蝠相遇时,两人都得同时变成蚊虫。在主持人宣布游戏结束后,参与者可以畅谈生态平衡的体会。

        7、瞎子背瘸子

        比较嗨的暖场游戏,游戏时可分若干组,每一组由一名男生和一名女生组成。男生用眼罩或纱布蒙住眼睛当“瞎子”,女生扮“瘸子”,然后男生背起女生。“瘸子”为“瞎子”指路,绕过路障,达到终点,最早到达的队伍取得胜利。在设计游戏时,路线选择不能有太大危险性,路障可设置为鲜花(须拾起递给女生)、气球(须踩破)、椅子(须绕行)等。

        8、小鸟翩翩飞

        游戏人数不限,所有人员进行编号并围成一个圆圈,发给每人一个口哨,然后主持人随便指定一人为小鸟,这个人则要迅速吹响口哨,然后说一段小鸟飞的口号(例如5号小鸟飞)。此时站在他左边和右边的人分别伸出左臂、右臂来模仿翅膀挥动。然后小鸟再指定另一人作为小鸟(例如5号小鸟飞完2号小鸟飞)重复同样的游戏环节,一旦有人发生错误就接受惩罚。

        9、衔纸杯传水

        游戏人数可自由确定,例如6名一组,分三组或两组同时进行比赛。每一组都有一名队员辅助,从第一名队员开始,每位队员分别用嘴衔纸杯传水到下一个队员的纸杯内,最后一人的水直接倒入一个水桶里,哪一组的水桶累积的水最多就获胜。这个适合活跃气氛的小游戏不仅能增进亲近感,考验伙伴的默契度,还能促进团结互助、积极向上的团队氛围的形成。

        10、五毛和一块

        游戏中,男生代表一块,女生代表五角。游戏开始后,裁判喊出一个钱数(如3块5、6块等),游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,例如3块5,需要三男一女或七女或一男五女组成小团队。游戏过程中动作一定要快,动作慢的伙伴可能会因为少几块或几毛钱而输掉游戏。当然动作快的人员不要只顾着拉人,如果裁判叫的是3块5,而团队是5块,那就要踢人了。

       室内活跃气氛的小游戏 1

        1、室内活跃气氛的小游戏——大树与松鼠

        说明:热身活动,让学员兴奋、紧张起来,具有一定的娱乐性。

        活动方法:

        (1)、事先分组,三人一组。二人扮大树,面对对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;辅导员或其它没成对的学员担任临时人员。

        (2)、辅导员喊“松鼠”,大树不动,扮演“松鼠”的人就必须离开原来的大树,重新选择其它的大树;辅导员或临时人员就临时扮演松鼠并插到大树当中,落单的人应表演节目。

        (3)、辅导员喊“大树”,松鼠不动,扮演“大树”的人就必须离开原先的同伴重新组合成一对大树,并圈住松鼠,辅导员或临时人员就应临时扮演大树,落单的人应表演节目。

        (4)、辅导员喊“地震”,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,辅导员或插其它没成对的人亦插入队伍当中,落单的人表演节目。

        2、室内活跃气氛的小游戏——SevenUp

        活动程序:

        (1)将学员按上个单元的分组进行竞赛活跃气氛的团队游戏 大全 活跃气氛的团队游戏 大全 。

        (2)使用横排轮流的方式,每一位同学轮到时坐着说出自己轮到的数字,但在轮到数目字有7(7.17.27…)或是数目字为7的倍数时(7.14.21.28….),该位同学必须站起拍手,且不可说出此数目字。

        (3)进行比赛,直至时间到停止,并奖励优胜组别。

        活动说明:暖身活动,经由此活动增进学生的注意力与记忆力,帮助主要活动的进行。

        3、室内活跃气氛的小游戏——猜猜我是谁

        说明:使初步认识的队员再次彼此认识。

        道具:不透明的幕布一条

        规则:

        (1)、参加的人员分成两边

        (2)、依序说出每人的姓名或希望别人如何称呼自己

        (3)、训练员与助理训练员手拿布幕隔开两边成员,分组蹲下

        (4)、第一阶段两边成员各派一位代表至幕布前,隔着幕布面对面蹲下,训练员喊一,二,三,然后放下幕布,两位成员以先说出对面成员姓名或绰号者为胜,胜者可将对面成员俘虏至本组。

        (5)、第二阶段两边成员各派一位代表至幕布前背对背蹲下,训练员喊一、二、三,然后放下幕布,两位成员靠组内成员提示(不可说出姓名、绰号),以先说出对面成员之姓名或绰号者为胜,胜者可将对面成员俘虏至本分组。

        (6)、活动进行至其中一组人数少于三人即可停止。

        注意事项:

        (1)、选择的幕布必须不透明,以免预先看出伙伴而失去公平性及趣味性

        (2)、成员蹲在幕布前,避免踩在幕布上,以免操作幕布时跌到活跃气氛的团队游戏 大全 百科。

        (3)、训练员应制止站立或至侧边偷窥的情况发生。

        (4)、组员不可离训练员太近,以免操作幕布时产生撞击。

        (5)、组员叫出名字时间差距短,训练员须注意公平性。

        (6)、本活动不适用于不熟悉的团队。

        变化:

        1、可增加幕布前代表人数;

        2、可让组员背部贴紧幕布,另一分组凭其轮廓猜出其姓名或绰号。

        3、可在排球场进行,以海滩球互相投掷时,需要叫出对方队友姓名或绰号,全部叫完前不可重复。

        4、室内活跃气氛的小游戏——大风吹,小风吹,台风吹

        活动程序:

        所有人围成一个圆圈,先由一人站在团体中说:“大风吹。”,旁人问:“吹什么?”,如果那人说:“吹穿红衣服的人活跃气氛的团队游戏 大全 活跃气氛的团队游戏 大全 。”,那么所有穿红衣服人就必须离开位子重新寻找位子。没有位子的人就着站到中间继续进行活动

        如果说:“小风吹。”就反着进行。

        如果说:“台风吹。”则所有人都需要离开位子重新寻找活跃气氛的团队游戏 大全 百科。

        5、室内活跃气氛的小游戏——红黄牌

        道具:红牌、黄牌

        活动程序:

        两人并排站立,听意思举牌。比如:

        老蔡说:举起红牌——————————则举起红牌

        老蔡说:放下黄牌——————————放下黄牌

        老蔡说:不要放下黄牌————————举起黄牌

        放下红牌——————————————放下红牌

        老蔡说:不要不放下红牌——————放下红牌

        老蔡说:不要不举起黄牌——————举起黄牌

        我喊一声后就举起红牌————————不举牌

        老蔡说:举起黄牌—————————举起黄牌

        老蔡说:千万不要不举起黄牌—————举起黄牌

        老蔡说:不要放下红牌————————举起红牌

        老蔡说:不要不放下黄牌———————放下黄牌

        千万不要不举起红牌————————举起红牌

        老蔡说:举起双手、原地跳一下、放下黄牌—放下黄牌、举起红牌

        老蔡说:放下红牌——————————放下红牌

        老蔡说:不要放下黄牌——————————举起黄牌

        千万不要不举起黄牌——————————举起黄牌

        老蔡说:不要不举起黄牌——————————举起黄牌

        活动说明:增进注意力,促进活动的进行。

        6、室内活跃气氛的小游戏——你拍拍,我拍拍

        活动程序:

        要求所有学员围成一个圆圈,再向同一方向侧身。以8拍节奏拍打前方学员从肩膀,到背部,最后到腰部。之后,所有学员向后转,再以相同的节拍拍打上次拍打你的学员。

        说明:如果有人在活动中故意捉弄你,你可以在下次拍打中“还”给他。此活动可告诉学员在交往中,你付出什么,就将收获什么。

        7、室内活跃气氛的小游戏——面对面的介绍

        活动规则:将所有人排成两个同心圆,随着歌声同心圆转动,歌声一停,面对面的两人要相互自我介绍。

        注意事项:

        (1)排成相对的两个同心圆,边唱边转,内外圈的旋转方向相反活跃气氛的团队游戏 大全 活跃气氛的团队游戏 大全 。

        (2)歌声告一段落时停止转动,面对面的人彼此握手寒喧并相互自我介绍。歌声再起时,活动继续进行。

        8、室内活跃气氛的小游戏——跑得了,跑不了

        活动程序:所有学员围成一个圆圈,左手摊开,右手伸出食指放在右边学员左手的虎口处。之后圆圈开始转动,辅导员喊:“1,2,3,1,2,3,……”随机的喊出“4”时,所有学员必须左手抓住其左边学员的食指,而其自己的右手食指也不能被抓到。在没有喊到“4”就松手的学员或任务失败的学员就必须自我介绍,表演节目。

        9、室内活跃气氛的小游戏——好邻居

        活动程序

        (1)、所有人围成一个圆圈,一人站在圆心。

        (2)、辅导员宣布规则:有站在圆心的人随机问圆圈里的人(比如说a),你喜欢我吗?如果a回答喜欢,则a周围相邻的两个人就要互换位置,在互换位置的时候,站在圆心的人就有迅速的插到a周围相邻的两个位置之间,这样a周围相邻的两个人有一个就没有位置,那么就由他表演一个节目或作自我介绍,然后就由他站在圆心,游戏开始下一轮。

        (3)、如果a回答不喜欢,则站在圆心的人将会继续问a:“那你喜欢什么”。如果a回答我喜欢戴眼镜的人,则场上所有戴眼镜的人都必须离开自己的座位寻找空位,而站在圆心的人需要迅速的找一个位置,这样没有找到位置的人就需要由他表演一个节目或作自我介绍,然后就由他站在圆心,游戏开始下一轮

        (4)、a如果回答不喜欢之后,还可以回答例如我喜欢男人,那么全场的男人必须全部换位,如果a是男的,他自己也要换位活跃气氛的团队游戏 大全 百科。为了增加难度和趣味性,还可以回答,我喜欢穿白袜子等不被人马上发现的细节。

        10、室内活跃气氛的小游戏——自画像

        道具:a4白纸,彩笔

        活动程序:

        (1)学员在白纸上画出自己的自画像;

        (2)辅导员收集之后贴在黑板上,之后大家一起讨论,将画像和每个人分别联系起来;

        (3)被找到的学员做自己介绍。

        改变;

        (1)可将画像该为写上自己的自我介绍或特点,爱好等,让学员们一起讨论,对号入座;

        (2)可将画像收集后,发给学员其他人的画像,要求其通过画像的特征寻找画像的主人。

 室内活跃气氛的小游戏 2

        1、寻宝总动员

        这个年会游戏本站的推荐指数为五星,因为这是一个特别适合作为年会游戏的集体游戏,参与度极高。

        首先,招募3组人员,每组最少3人,然后给每组发一个盘子,然后主持人依次给出一个物品单,参加游戏的每组需要按照要求集齐所有物品,游戏的好玩之处在于主持人给出的物品名称,比如口红一只,软中华一盒、红色袜子一只、纽扣一个……总经理的白头发一根,呵呵,最后这个最绝了,绝对能把年会气氛掀到最高。

        2、诗圣拜年

        两个队伍参加,每队4人,提前应该准备的游戏道具为一个队准备4首诗,然后将每首诗打印到一张A4纸上,再将每张纸撕成以一个字为单位的小块,然后先由一队为对方抽出一个字,对方队伍需要根据这个字找出何其同在一首诗中的其他字,并组合成一首完整的诗,然后在将所有字打乱,为对方队伍抽字,最后看那队用时最少完成拼诗那队获胜。

        3、儿女英雄传

        将5个武侠故事恶搞串烧,然后在15分钟内指导参与者表演主线(舞蹈及武打动作),更多的是参与者的即兴发挥。参与者全部穿着古装,按照故事情节依次上场,分别是至尊宝与紫霞仙子、郭靖与黄蓉、杨过与小龙女、张无忌与赵敏、嫦娥与后羿。故事情节搞笑、高潮不断,通常这个年会游戏是正常年会的压轴节目。

        4、比长短

        参加人数不限,但至少要二组。每组五人以上。主持人宣布要比的规则(每次都有变化)前,每组派出一位他们认为会赢此规则的人。等被派出的人都出来后,主持再说出比什么,计算每次比完的输赢即可。题目必须在看到被派出的人之前想好比如:比长:比手臂;比上衣;比头发…比短:比手指头;比裤子或裙子…比高:比声调;比手抬起来的高度…比大:比眼睛;比手掌…比多:比身上饰物;比穿的衣服;比身上的扣子…注意:这个游戏的题目就是要想越不会被大家猜中的越有趣!

        5、反着说

        主持人需要准备大量的两个字、三个字、四个字、五个字的词语或短语,然后让所有参加年会游戏的`人站成一排,依次给每个人一个词语,然后这个人需要迅速的反着说出这个词语,先是给每个人一个两个字的词语,回答错误的被淘汰,正确通过第一轮的人继续进行第二轮游戏,既3个字的词语反着说。

        6、蜈蚣步

        游戏开始前,将所有参加该年会游戏的人分为6~8人一组,每组人员站成一列,然后所有人蹲下,后面的人将双手搭在前面人的肩上,看上去像一个蜈蚣一样,游戏开始后,每组人员一边喊着“一二、一二”的步调,一边伸双脚前进,既喊一的时候伸左脚,喊二的时候伸右脚,那组最先到达终点,则那组获胜。

        7、抢凳子

        道具:凳子(若干)

        参加人员:8人或多人参加(其中一人为喊话员不参加比赛)

        游戏规则:游戏开始先把凳子成圆形(按参加人数减一计算,即8人摆7张),然后,参加人员在凳子外面围成一圈,主持人敲鼓或放音乐时参加人员就沿着圆形顺时针或逆时针跑动(注意不能插队),当鼓声或音乐停下时参加人员要讯速找到一张凳子座下,因为凳子少一张,所以会有一人没凳子座,这个人就算是被淘汰了,这时要把凳子减少一张,其余的人继续玩,直到剩下最后一人为止,这人就算赢了。赢的人给予奖励。

        8、挑战数数字

        规则:

        1)所有人围成一圈,需要共同完成一件任务——数数。数数的规则是每人按照顺序一个人数一个数,从1数到50,遇到7或7的倍数时,就以拍巴掌表示。然后由原来的逆时针顺序改为顺时针开始数;

        2)比如,开始按顺时针方向数到6以后,数7的人拍一下巴掌,然后按逆时针方向数8,当数到14的时候,拍一下巴掌,方向又变为顺时针,如此类推,直到数到50。

        该游戏大约持续30—40分钟。

 室内活跃气氛的小游戏 3

        一、情感病毒:提高情商的游戏

        情感是人与人交往中的重要因素之一,强烈的感情尤其是负面的情绪会在人与人之间有如病毒一样传播开来,这个小游戏可以方便快捷的说明这一点。

        游戏规则和程序

        1.第一轮:

        (1)游戏开始前,所有人围成一圈,并且闭上眼睛,主持人在由学员组成的圈外走几圈,然后拍一下某个学员的后背,确定“情绪源”,注意尽量不要让第三者知道这个“情绪源”是谁。

        (2)由学员们睁开眼睛,散开,并告诉他们现在是一个鸡尾酒会,他们可以在屋里任意交谈,和尽可能多的人交流。

        (3)情绪源的任务就是通过眨眼睛的动作将不安的情绪传递给屋内的其他三个人,而任何一个获得眨眼睛信息的人都要将自己当作已经受到不安情绪感染的人,一旦被感染,他的任务就是向另外三个人眨眼睛,将不安的情绪再次传染给他们。

        (4)5分钟以后,让学员们都坐下来,让情绪源站起来,接着是那三个被他传染的,再然后是被那三个人传染的,直到所有被传染的人都站了起来,你会惊奇于情绪传染的可怕性室内搞笑团队游戏 大全 室内搞笑团队游戏 大全 。

        2.第二轮:

        (1)告诉学员们,你已经找到了治理不安情绪传染的有效措施,那就是制造快乐源,即用真挚柔和的微笑来冲淡大家因为不安而带来的阴影。

        (2)让大家重新坐下围成一圈,并闭上眼睛,告诉大家你将会从他们当中选择一个同学作为快乐之源,并通过微笑将快乐传递给大家,任何一个得到微笑的人也要将微笑传递给其他三个人。

        (3)在学员的身后转圈,假装指定了快乐之源,实际上你没有指任何人的后背,然后让他们松开眼睛,并声称游戏开始室内。

        (4)自由活动三分钟,三分钟以后,让他们重新坐下来,并让收到快乐讯息的同学举起手来,然后让大家指出他们认为的“快乐情绪源”,你会发现大家的手指会指向很多不同的人。

        (5)微笑地告诉大家实际上根本就没有指定的快乐情绪源,是他们的快乐感染了他们自己。

        二、晋级:消除疲劳、提高积极性的游戏

        在工作之余同事之间做一些小的游戏,既有助于同事之间的情感沟通,又有助于活跃办公室的气氛,增强大家的工作积极性

        游戏规则和程序

        1.让所有人都蹲下,扮演鸡蛋。

        2.相互找同伴猜拳,或者其他一切可以决出胜负的游戏,由成员自己决定,获胜者进化为小鸡,可以站起来室内搞笑团队游戏 大全 百科。

        3.然后小鸡和小鸡猜拳,获胜者进化为凤凰,输者退化为鸡蛋,鸡蛋和鸡蛋猜拳,获胜者才能再进化为小鸡。

        4.继续游戏,看看谁是最后一个变成的凤凰。

        相关讨论

        本游戏的主旨是什么?

        总结

        这实际上是一个大游戏套小游戏的游戏,在猜拳的过程中,可以让大家玩得津津有味,所以这个游戏是一个典型的可以调节气氛的游戏,让大家在玩乐中相互熟悉起来,相互更好的沟通。

       今天的讨论已经涵盖了“三人小游戏大全”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。