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自己怎么做游戏_自己怎么做游戏软件

zmhk 2024-08-23 人已围观

简介自己怎么做游戏_自己怎么做游戏软件       对于自己怎么做游戏的问题,我有一些了解和研究,也可以向您推荐一些专业资料和研究成果。希望这对您有所帮助。1.如何自己编程做游戏如何自己编程做游戏      &

自己怎么做游戏_自己怎么做游戏软件

       对于自己怎么做游戏的问题,我有一些了解和研究,也可以向您推荐一些专业资料和研究成果。希望这对您有所帮助。

1.如何自己编程做游戏

自己怎么做游戏_自己怎么做游戏软件

如何自己编程做游戏

       自己编程做游戏的方法:基础语言阶段、数据结构、“库”的学习及应用、游戏程序对于硬件的操纵、对于相关知识的学习。

       1、基础语言阶段:常用的编程语言有,C,C++,JAVA,其中最广泛被使用的就是C++,C++语言是一切游戏程序的基础,换而言之,一个优秀的游戏程序员,必须非常熟练掌握并应用C++。

       2、数据结构:在掌握C++之后,需要进行数据结构的学习,形象的讲,就是那么一大堆数据,如何去有序的排列其结构。通过对数据结构的学习,便能够开始阅读他人编写的代码,尝试开发简单的程序,可以实现一些编程者自己的构想,是每个程序员必须掌握的技巧。

       3、“库”的学习及应用:最常用的有MFC(微软公司类库),GUI(图形界面库),当然“库”的知识及功能非常庞大,通常来说,熟练掌握一部分经常涉及的知识即可。

       4、游戏程序对于硬件的操纵:比如,内存,CPU,显卡,这将会涉及到一些数学知识,比如立体几何,线性代数等,但是也不用惊慌,并不是非常困难。通过对硬件的熟练操纵,才能将游戏的画面,流畅度等等充分给予表达。

       5、对于相关知识的学习。包括物理,脚本,美术等等。不需要深入了解,但相关知识的丰富对于将来做游戏程序会有直接帮助。

1、想出一个点子点子是启动游戏的引子,是一个游戏的源头。

       这个点子首先在大体上应该是个类似于故事的东西。然后这个故事需要有一个目标。

       2、分镜头脚本设计理解一个游戏最好的方法是使用分镜——创造一系列能体现游戏每个关卡或者不同的场景与目标的。每个分镜用一两幅来描述正在发生什么。

       3、考虑细节做完分镜头脚本设计,就可以开始写游戏设计的细节。从这个步骤就开始变得复杂了。你将需要思考每一个可能的细节,并记录下来。

       4、攥写设计文档用类似于**脚本的形式记录你在上面两节所思考出来的东西。攥写文档看起来像是例行公事,但是攥写过程可以让你整理思路,以使你剔除那些一看就知道很白痴的想法或者添加一些其他的有趣的游戏元素。

       好了,今天关于“自己怎么做游戏”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“自己怎么做游戏”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。