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战锤2全面战争_战锤2全面战争哪个种族好玩

zmhk 2024-07-10 人已围观

简介战锤2全面战争_战锤2全面战争哪个种族好玩       好久不见了,今天我想和大家探讨一下关于“战锤2全面战争”的话题。如果你对这个领域还不太了解,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一看看吧

战锤2全面战争_战锤2全面战争哪个种族好玩

       好久不见了,今天我想和大家探讨一下关于“战锤2全面战争”的话题。如果你对这个领域还不太了解,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一看看吧。

1.战锤全面战争2全种族派系强度排名分享

2.《全面战争:战锤2》木精灵全图占领通关心得有用资源特殊建筑分享

3.战锤全面战争2守望者与大肚王DLC内容一览

4.战锤全面战争2凡世帝国拉卡斯破局攻略

5.全面战争战锤2steam叫什么

战锤2全面战争_战锤2全面战争哪个种族好玩

战锤全面战争2全种族派系强度排名分享

       战锤全面战争2中有许多种族派系,那么这些种族哪些比较强,哪些比较弱呢?下面一起来看看战锤全面战争2全种族派系强度排名分享吧。

       战锤全面战争2全种族派系强度排名分享

       T1木精、巴托、高精

       T2暗精、蜥蜴人、鼠人

       T3吸血鬼海盗、帝国、绿皮

       T4混沌、诺斯卡、吸血鬼、古墓王、矮人

       T5野兽人

       主要依据是战术强度和机制,战略位置占很小比重。战术强度更侧重中前期,反正除了野兽人,谁不是后期随意横行。

       t1战术强度全程都高,部队性价好(经济和单位价格平衡),机制给力且易上手。木精、巴托、高精都满足以上几点,除非战略位置太差,破局非常容易。木精更是开局即破局。

       t2总体很强,但某方面有一点缺陷。暗精中期、后期战术强度不够;蜥蜴人前期战术强度不足,缺输出,棒子再厉害在极难环境下以少敌多也不舒服;鼠人三个老派系机制很一般 。后期除了事物官大队强度也不是一线。

       t3战术强度或机制有明显亮点。绿皮、帝国部队全面,且有强势单位。海盗全面性稍逊,但部队优点突出,机制更出色。总的来说绿皮接近t2,帝国接近t4。

       t4有明显缺陷,机制比较坑,部队也没逆天到能弥补机制的程度。吸血鬼战术弱势期太长;矮人机制鸡肋;古墓王机制在定居种族里最差;混沌游牧补员不好,后期强度也是下游;诺斯卡半游牧更加坑爹;

       t5的野怪人战术尚可,然而机制太坑,玩起来很累。

       最后

       战术上木精有最好的强度曲线,尽管大后期上限不如高精、蜥蜴人,但胜在中前期各种超模。太弱的基本上没有,硬要说就是野怪人和吸血鬼。

       机制上点名批评混沌三废和古墓王,表扬巴托和暗精。

《全面战争:战锤2》木精灵全图占领通关心得有用资源特殊建筑分享

       全面战争战锤2龙王子怎么用?全面战争战锤2凡世帝国传奇中如何获得胜利?

       全面战争战锤2中的种族龙王子很多玩家不是很了解,今天小编就为大家带来全面战争战锤2龙王子种族详解及凡世帝国传奇胜利攻略,想要在凡世帝国传奇中获得胜利的可以来看看哦!

       全面战争战锤2龙王子种族详解及凡世帝国传奇胜利攻略

       凡世帝国-传奇-龙王子-快速北伐的失败尝试,P1有解说

       凡世帝国-传奇-龙王子-东征完整胜利视频

       1.部队构成

       1)抗线矛(戟)兵

       -长矛兵,0本神兵,可以用到传奇胜利;40中甲、银盾、尚武加近防,不用点红线都能抗住绝大多数敌军部队。

       -银光守卫,3本重甲帅哥,70甲、银盾、尚武,有富裕兵营时可出几队抗线。

       -(持盾)海卫,出几队侧翼防骑兵即可,主要是人数、射程、弹药略少于弓手。

       -凤凰守卫,顶级抗线重步,破甲反大;不用说,说就是350维护费很贵。

       2)近战输出步兵

       -游侠,1本神兵,28杀伤、8反步,散阵,打轻甲步兵砍瓜切菜;开局打老鼠,1打3杀敌比十倍以上,但是自动容易先死;另外像帝国和暗精的剑士、矛兵等,也是砍瓜切菜。。

       -白狮禁卫,90甲25破甲,如果开局送了或者有三本兵营可以出一两队,200维护费不贵,

       -荷斯剑圣,90甲斩箭术=铜盾,反步强化的白狮禁卫,都是出一两队输出或围英雄用。

       3)远程步兵

       -弓箭手,0本神兵,180射程24发20远程杀伤,高级后非正面射击重甲依然颇具威力,可以用到传奇胜利。

       -(轻甲)弓箭手,15甲到40甲,这意味着:1)对射;2)法术伤害;3)召唤部队;4)骑兵和步兵肉搏;5)城防箭塔、攻城武器伤害等情况下,极大减少部队部队损失;特别是对射、肉搏、应对召唤部队和城防箭塔,效果非常好。

       -(持盾)海卫,如前述,两侧少量防骑兵即可,总体输出略低于弓手。

       -阿瓦隆姐妹,火伤、法伤、高破甲、可近战,但人数是弓手的三分之二;可出一两队点突进巨兽,后期富裕了可以远程步兵更换为阿瓦隆姐妹

       4)骑兵及战车

       -艾里昂掠夺者,30攻击、40冲锋、27杀伤,配合尚武冲轻射手ok,但是低配的弓骑基本可以实现替代。

       -艾里昂弓骑,30攻击、24冲锋、27杀伤、140射程、20远程杀伤,完美替代轻冲骑,背射追逃都很舒服,2队不嫌少、4队不嫌多。

       -(持盾)银盔骑士,34攻击、64冲锋、32杀伤、不反步,比上下骑兵都很尴尬。

       -龙王子,80冲锋、20%物抗、70%火抗,硬的不行,唯一缺点就是贵、招募回合和不破甲;实战中冲一队满员矮子重甲弩手,可以杀伤但需要好几分钟才能站桩消灭。

       -(弓)战车,战车标准配置,不多说。

       -弩炮,标准破甲反大,或霰弹反轻步兵,射程相对投石机近些,前期出4-6门也可以快速清线。

       5)野兽及巨兽

       -战狮,最大的问题是脆,冲一队鼠人二本阴沟奔都会损很多血,也没觉得杀伤很快。

       -巨鹰,城防军一般有配置,被动和冲锋减士气,配合垫脚打英雄,不要单独冲近战。

       -凤凰,霜心凤凰是例外,减攻击、杀伤光环但没有复活,炽焰和奥术凤凰都有70火抗和复活,各自有伤害技能,奥术凤凰再有20物抗。

       -龙,都有25远抗和吐息,各自数值略有不同。

       6)事务官

       精灵贵族-加补员,必带,破甲反大,后期刷精贵战车抗线和飙车,自动神器。

       精灵法师-加掉宝,各系都有,常规无特殊。

       侍女-只能骑马,远程杀伤一般但可破甲,近战反大;三条冲突技能线各自可以加影响外交、远程杀伤光环、物抗和空敌禁锢。

       荷斯魔剑士-加训练,破甲反步,可学各系基本魔法和基本被动,无高级魔法。

       2.种族特性

       1)祭礼:不同派系可用祭礼不同,因此祭礼详见派系特性

       2)影响力机制:影响力通过随机事件和三本大使馆获得,可以用影响力改变各派系间外交态度,以及招募高级领主和英雄;领主个人倾向于长矛、弓手-25%维护费,或者战车、龙减维护费等;英雄在减维护费外,考虑到40影响力的高级英雄可能容易死,会刷15影响力的加科研速率的英雄。总的特性网上都有,不累述。

       3)神剑机制:修好高精岛上的凯恩神殿,可以召唤凯恩神剑。

       4)经济体系:经济建筑除了海港其他上限和回报周期都不理想,前期主要出压秩序的娱乐建筑;贸易回报因为高精阵营前期可以多签,扩张后按扩张等级减外交友好除了古墓王派系就很难签贸易了。基本不用出军事建筑,精灵花园招了精贵、骑兵营出了2队弓骑即可拆除。

       5)高魔:法师领主开局自带奥术导体,升级后强化奥术导体是固化被动。

       二、派系特色

       1.君主及派系特色

       1)君主特色

       -战略移动+15%

       -免疫山区、沙漠损耗

       -龙和龙王子维护-25%

       -君主极高的个人战斗属性,并可通过击败传奇巨龙继续强化,攻击、冲锋过百的无敌存在,还能回血回100%体力,究极无敌

       2)派系特色

       -适应山区

       -独特祭礼

       -巨龙和龙王子招募回合-1

       -可遇到巨龙

       -可合邦卡勒多

       2.派系祭礼

       -爱莎之祷,无腐蚀损耗、加补员、加未腐蚀,各种恶劣地形进军时使用,或者没有精贵但有恶战需要补员。

       -阿苏焉之祷,影响力、建筑成本-15%、秩序+4,压秩序和大规模建设时使用,用了以后还可以取消之前建造的非关键建筑以回本。

       -强化瓦尔之祷,获得一件宝物,宝物以加全图物抗的钻石守卫和减维护费的聚宝箱为佳;军队火焰攻击、龙息喷吐+3,关键是攻城给2发瓦尔之锤;瓦尔之锤只能打墙上的部队,但打击点是部队中心,如果该中心附近是城墙或箭塔,则可能把城墙或箭塔打掉。

       -艾德雷泽之祷,领主、精贵经验+50%、每回合经验+200,英雄、龙王子攻击+10、破甲杀伤+25%,主要是刷经验用,很好用,快速培养精贵大军。

       2.巨龙机制

       -20回合可在伊姆瑞克附近刷光圈遇龙,其他领主和强行军可遇龙。

       -四个选项:暂时放弃、2000买70影响力、挑战巨龙和买巨龙buff。

       -挑战巨龙就像神器任务,随时传送可打,前期死亡巨龙有游侠好打些。

       -5条传奇龙,可免费随时招募,裁撤后基本一回合可招募,主要用于消灭叛军。

       -每消灭一条传奇巨龙,可以给精绝装备,并给伊姆瑞克特性;5条传奇龙后是普通龙,也会给装备、钱,且可以自动战斗。

       3.合邦卡勒多

       -占领、劫掠六座不同的城可选择是否合邦卡勒多,花费不同的正负影响力会有不同的高精阵营外交(de)buff。

       -合邦后,5回合每回合因为合邦治安-8,该点在快速北伐时,会很难压秩序。

       -合邦后,暗精基本会打过来,很难守住,或者说守住了也牵扯了前期非常宝贵的资源人力,如果第二队在根据地附近扩张或防守,取得的效益远比守住卡勒多的效益大。

       -建议根据战略方向和治安情况选择是否合邦,合邦后拆建筑即可。

       4.地理、战略、外交、胜利

       1)地理位置

       -世界地图的东南边缘,离的最近的港口是北方的海门关一线。

       -北边是矮人和咧嘴巢族,东边是孬不拉,艾辛占据了首府,后续会逐渐统一三座红云的绿皮城。

       -南边是暗精马鲁斯和蜥蜴人的巨龙群岛。

       -西边是断牙纳迦什绝地,高吸血鬼腐蚀,到达非常耗移动力,不建议占领,除非后期刷成就。

       -西南是东非,主要是古墓王弥莱亚派系,以及后续的老鼠摩斯氏族。

       -穿过北方狼野,就是铁皮的黑岩堡,黑岩堡东边是矮人至高王。

       2)战略决策

       1)北伐或东征

       -第一次东征,在孬不拉因为黑森林损耗移动不如打洞快,和艾辛躲猫猫花了很多个回合,后来又因为马鲁斯的舰队招募军队在腹地登陆,又花了很多个回合,当时觉得北伐好。

       -解决的策略是招募二队吸引艾辛注意,以及打掉马鲁斯的舰队。另外,巨龙群岛是胜利条件之一。

       -北伐,最好的时候12队矛兵+弓手就能下黑岩堡:强行军到附近后宣战,城内的十六队主力会野战交战,英雄耗了点血无损消灭;再第二回合主动攻城,通过弓手消灭敌军大部份高威胁部队;第二回合结束后,城内联合部队实力依然强于我军,因此出城攻击,被我军消灭大半;最后第三回合攻城取胜。能打是能打,但是很累。

       -北伐的诸多问题:a)需要快速打下海门关,否则至高王要合邦;b)如果和卡勒多合邦,-40秩序,黑岩堡、八峰山、海门关等地都压不住,而且离得非常远;c)都是红色恶地,-15%补员-7发展-3秩序/城(3城省-9),打下来发展不起来;d)中期铁皮、至高王、绿先知、特别是艾辛等传奇种族之子会各种宣战和暴兵,难以防守,五十回合前后,铁皮一队一队刷黑兽人,怎么处理?e)咧嘴巢族-有相当概率进攻狼野东方的县城,因为窄路通过要4回合,所以打下来会被咧嘴巢族反推;关键是长期来看,狼野还是会被艾辛推掉。

       -针对北伐的优化:a)可以快速灭铁皮,但是至高王和后期大boss艾辛无法处理;b)艾辛的恶心之处在于,吃掉开局老家那一片后,动辄6满编会打洞的敌军,两两攻小城,14队很难守住。主要是山区是否能打洞相差太多;c)占领铁峰堡的矮人行省,但就算是绿地,也很难快速发展起来,投几万才能回合给上千,简直是搞笑,而且关键是守不住。

       2)东征后西进或北伐

       -这时绿皮已经做大,要不要打?其实当前版本至高王大概率灭铁皮,所以铁皮不需要打,反而应该让他给我们争取至高王登顶的时间。

       -西进的东非,除了摩斯没有强力势力,而摩斯或者说老鼠做大以后,都是很头痛的存在,所以需要尽早清除。

       -东非往西出谷,是古墓王的各个派系,每家贸易都能给一两千还能签署军盟。

       3.胜利条件

       1)完成以下4项任务重的3项:

       2)直接或盟约控制:西恶地、孬不拉、巨龙岛、狼野、卡勒多。

       3)摧毁下列派系:铁皮、艾辛、马鲁斯

       4)建造下列建筑的3座(都是四五本的各序列建筑):精灵法师塔、阿苏焉圣所、龙血、瑟拉玛伊银匠房、锁钥城墙、斗技场、海港。

       5)维持下列部队5支:烈阳龙、银月龙、凤凰守卫、龙王子、耀星龙、白狮禁卫。

       4.经济、建筑、科技及加点

       1)经济

       -整体经济较差还治不了,主要通过巨龙群岛、弥莱亚的金矿治愈。贸易不打海门关一线签不了,但古墓王可救济。

       2)建筑

       -主要出治安建筑,人口可中期补。

       -开局造精灵花园然后招完精贵拆除,黑堡的兵营出轻甲弓手和游侠后再拆除。

       -如果有骑兵建筑,可以出2-4队弓骑再拆除。

       3)科技

       -核心是法师序列建筑依次解锁军事科技,另有一些民用科技,中期有建筑空余后可以解锁。

       -核心是弓手序列,第二个科技升加移速的方便风筝,因为高精前期是强步兵种族,之后点长矛、弓手的序列。

       4)加点

       -伊姆瑞克先点移动方便开局下城,之后点出3级弓手增加远程杀伤和弹药,是前期最重要的输出,之后点出蓝线减维护费到底,再点个人线

       -主要招火法领主,快速清除前中期轻甲敌军,快速升法术线到底,然后适度补移动线,之后点出蓝线减维护费到底,再点部队红线。

       6.配兵

       开局给的雄狮,原来觉得没用裁掉,后来觉得留着也好,特别围殴英雄。

       1)伊姆瑞克

       -1领主+1火法+若干精贵+(侍女)

       -8(轻甲)弓手

       -若干近战

       -1龙、1龙王子

       -2弓骑

       2)乙等军团

       -1火法领主、1精贵

       -10弓手

       -8矛兵

       -只要敌军不是高机动部队,干掉骑兵,远程射爆,近战吃火骷髅,之后全图风筝即可

战锤全面战争2守望者与大肚王DLC内容一览

       《全面战争:战锤2》木精灵全图占领通关心得有用资源特殊建筑分享,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下《全面战争:战锤2》木精灵全图占领通关心得有用资源特殊建筑分享,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

       木精灵全图占领通关心得

       木精灵在凡人国度确实非常简单,但是绝不无聊,特别是在城市数量在130到160之间是最刺激的时候,因为全世界都宣你,满世界偷你领土然而你自己领土又豪无守军,所以对部队数量要求也蛮高的,虽然不难但是过瘾,不用一直点建筑。

       我建筑上是以经济为主,所以这个是木精灵全图占领后极限经济;没有任何事务官和领主加收入的buff。

战锤全面战争2凡世帝国拉卡斯破局攻略

       战争策略游戏战锤全面战争2在5月21日在steam平台推出了The WardenThe Paunch守望者与大肚王新DLC,下面来看看新DLC内容一览

       The Wardenthe Paunch是Total War: WARHAMMER II的最新领主包。它为Warhammer的奇幻战场上引进了两位敌对的传奇领主,每位都有其独特的派系、目标、机制、部队以及游戏玩法,并在漩涡之眼与凡世帝国战役,以及自定义与多人对战中均可使用

       率领伊瑞斯(高等精灵)的『无情者』艾萨里昂,将对战率领碎斧部落(绿皮)的『大肚王』咕噜。伊瑞斯与碎斧部落都不会卷入大漩涡争夺战,而是会作为永恒的宿敌而彼此征战,直至在最终决战中死命相搏,仅有一方可以成为胜利者

       长久以来,塔尔·伊瑞斯的守望者艾萨里昂始终在恪尽职守,警惕着绿皮入侵的蛛丝马迹。曾几何时,当他率军远征海外,在纳迦隆德与杜鲁齐交锋时,『大肚王』咕噜掀起的一场史诗般的Waaagh!席卷了奥苏安,这股绿色的巨涛险些攻陷了塔尔·伊瑞斯城。在击败了咕噜并杀散了他的大军后,艾萨里昂发誓,他将永远不会让任何兽人或地精再次踏足他的祖国

       然而,咕噜却自有其盘算。他那无底洞般的大肚子咕咕哀号,期望着重新来过;而唯一能与这饕餮胃口相比的,就是他对复仇的渴望!随着地精们不断地往他的坩埚里添加食材,每一口新鲜的美味都让大肚王心花怒放,他开始了自己的图谋:集结所有能够集结的小子和老大,让他们彻底狂热起来,最终掀起一股整个世界前所未见的Waaagh!这次,塔尔·伊瑞斯将万劫不复,傲慢的守望者将向强大的大肚王屈膝!

       高等精灵-『无情者』艾萨里昂(伊瑞斯)

       独特派系机制:

       艾索塔玛哈

       艾索塔玛哈坐落在伊瑞斯的一处僻静山坡上,这里是艾萨里昂的行动基地。自从上次咕噜的Waaagh!之后,这里便成了一片人迹罕至的废墟,但艾萨里昂准备将其重建,以支持塔尔·伊瑞斯的防御工作

       在艾萨里昂的战役中,艾索塔玛哈会以独特的界面出现,玩家可以在此将其重建,以获取各种独特的增益效果。此外在战场上,艾萨里昂可以使用其特有的『守望者牢笼』技能对抗敌方英雄与领主。如果在技能生效时将其击败,那么这些敌人会被关进艾索塔玛哈的监牢以备审问

       艾索塔玛哈拥有诸多设施,这些设施分属于两条独特的重建序列。每项设施都会提升塔尔·伊瑞斯的防御等级,并提供下列效果:

       沉默哨卫序列建筑可以提升塔尔·伊瑞斯的防御等级,允许玩家招募并升级精锐的迷雾行者部队,并增加某些艾萨里昂专属的独特精锐部队类型的可招募数量

       伊瑞斯守望者序列建筑会允许玩家审讯被俘的英雄与领主,强化伊瑞斯迷雾的效果,并为艾萨里昂提供影响力加成

       通过对囚徒进行审讯、劝谕甚至洗脑,艾萨里昂可以获得有用的情报与其他增益

       伊瑞斯迷雾

       塔尔·伊瑞斯会逐步被迷雾所笼罩,它会强化艾萨里昂的所有军队,并迷惑困在其中的敌人

       当位于迷雾范围内时,它会提供独特的军队技能『雾影弥蒙』来强化你的军队的战斗力

       随着迷雾的强化,艾索塔玛哈的升级会获得额外效果

       对伊瑞斯迷雾的强化会使其逐渐覆盖整个奥苏安,从而为奥苏安提供额外的防御加成

       守卫伊瑞斯

       艾萨里昂会为塔尔·伊瑞斯逐步设置防御工事,这会令艾萨里昂的祖国在面对外敌时愈发固若金汤

       当战役开始时,塔尔·伊瑞斯城将处于受损状态并直至升级完成。为此,玩家需要将其重建,直至将其变为加固堡垒。这项机制会体现在所有争夺塔尔·伊瑞斯的战斗中,并为艾萨里昂提供越来越强的防御技能与游戏选项

       伊瑞斯防御等级也会拓展伊瑞斯迷雾的范围,使其覆盖更遥远的奥苏安地区,强化艾萨里昂的军队并削弱闯入者

       祭礼:拉德莉莉之祷

       在艾萨里昂的战役中,拉德莉莉之祷会取代爱莎之祷,它具有强化伊瑞斯迷雾的效果

       全新的部队与人物:

       艾萨里昂(传奇领主)

       『无情者』艾萨里昂乃是永不退缩的塔尔·伊瑞斯守望者。他骑乘着强大的狮鹫风暴之翼,心怀无与伦比的信念冲向战场

       艾萨里昂手持一支长矛与一把剑,同时也是高等系法术的法师。这种天赋可以让他根据当前形势的需要灵活变更自己的战场角色定位。他的技能专注于防御,这也令他能够在稳固战线方面体现出卓越的能力

       大法师(领主)

       在凡世中,高等精灵的大法师可谓身居最顶尖的施法者之列。随着大法师的加入,高等精灵如今可以驾驭全部八个系别的魔法之风以及高等系法术,这无疑是喜欢专注于魔法的玩家们的福音

       游侠

       高等精灵游侠是来自奥苏安偏远地区的居民,他们会在需要时响应征召

       银光守卫

       这是高等精灵的重装矛兵部队。银光守卫的任务是保护塔尔·伊瑞斯的_望石,这是一块拥有难以置信力量的引路石

       查瑞斯战狮

       这些可怕的野兽是致命的猫科猎手,它们不仅拥有强大的肌肉,还拥有敏锐、狡诈的头脑。战狮的个头几乎达到精灵骏马的肩部,但它们显然强悍太多,只需用爪子一拍便可击碎骨头,只需用布满獠牙的下颚一咬,便可咬碎戴着头盔的脑袋

       查瑞斯白狮战车

       凤凰王的许多护卫都会乘坐白狮战车踏上战场。每辆白色的战车都会由一对咆哮的战狮牵引——猫科动物的优雅举动与瑰丽鬃毛之下,潜藏的却是狂野的力量

       奥术凤凰

       奥术凤凰是一种威严而可怕的生物,它的翼展与高等精灵的战鹰一样大。它的炽热羽毛足以偏折最锋利的箭矢,这种生物可谓是狂暴猛烈的火焰之风阿克夏的鲜活化身!

       战役特有部队:艾萨里昂的迷雾行者

       天鹰军团

       敏捷而充满活力的天鹰军团从不厌倦战斗,随时准备在必要时战斗至死

       阿斯塔瑞哨卫

       哨卫曾是守望者年轻时的训练伙伴,也是他最信任的侍从之一

       塔尔·伊瑞斯尖塔守卫

       守望者塔楼的荣耀卫队是塔尔·伊瑞斯最重要的守卫者,也是其军队集结的锚点

       艾索塔玛哈负誓者

       作为艾萨里昂亡父曾经的家庭成员,负誓者对主人的死感到内疚,这驱使他们为重新宣示自己的勇气而战

       塔尔·盖沃骑士

       人们认为塔尔·盖沃骑士是奥苏安最具天赋的翼骑手之一,这全是拜他们在黑暗的祖国所接受的挑战所赐

       全新的精英部队

       塔尔·卡拉德之爪(弓箭手-轻甲)

       塔尔·卡拉德之爪是一支精锐的弓箭手部队,他们侍奉着卡勒多的王子

       拉哈戈之傲狮(查瑞斯战狮)

       拉哈戈之傲狮,其名称源自它们荣耀的白狮先祖

       阿苏焉之兆(奥术凤凰)

       奥术凤凰是『创世神』阿苏焉的空中伙伴,它既是苦难的预兆,也是希望的信使。当魔法之风的狂岚席卷世界时,它们自阿苏焉的身侧诞生。而在遥远的,迷雾笼罩的奥苏安,对高等精灵来说,若是奥术凤凰突然凌空现身,便是魔法风暴即将到来的预兆。它们是某种一体两面的象征:迫在眉睫的毁灭,以及万物复苏的希望

       绿皮-『大肚王』咕噜(碎斧)

       独特机制与玩法:

       咕噜的坩埚

       咕噜的饕餮欲望永无满足,正如它的腰围所证明的一样。在咕噜的战役中,玩家会在世界中找到各种各样的食材,它们可以烹饪成一系列的食谱。通过将不同的食材组合倒进咕噜的坩埚,咕噜与他手下的小子会大快朵颐,并获得特殊的能力

       在探索战役的过程中,或者通过与巨魔巫婆食品商人交易,玩家会解锁多种多样的食材

       烹饪食材可以烧出菜肴,每种菜肴都会让咕噜与他的军队获得独特的加成

       某些菜肴可以为咕噜的军队增加特殊的部队

       烹饪并享用一定数量的菜肴,便可永久提升咕噜自身的战斗力

       老黑牙

       老黑牙是咕噜最信任的萨满。在咕噜的那场传奇的Waaagh!中,通过摧毁精灵的引路石并将其力量导向自己,这个萨满差点毁灭了奥苏安甚至整个世界。所幸艾萨里昂一剑斩下了这个萨满的首级,阻止了这场浩劫的发生。然而这萨满汹涌的魔力居然帮助他骗过了死神,他的首级仍在继续侍奉自己的主人!

       虽然咕噜的首席顾问是尼布莱特,但老黑牙也会不时地指引咕噜,为他发布任务,指引他的旅程,最终与艾萨里昂进行宿命中的决战

       在咕噜的战役中,老黑牙的脑袋也会作为一项特殊物品发挥作用。它可以被授予萨满,从而令其获得在战场上召唤搞毛巨像的能力

       全新的部队与人物:

       『大肚王』咕噜(传奇领主)

       咕噜是个自封的地精国王。他拿着一把强大的『咕噜的斧头』,乘坐着牢固的『咕噜的战车』,身后跟随着忠诚的夜地精侍从与旗手尼布莱特

       咕噜的现身会为周围的友军带来领导力增益效果。如果咕噜亲身参与战斗,这项增益会获得强化

       咕噜会始终乘坐在咕噜的战车上

       巨型河巨魔巫婆(英雄)

       巨型河巨魔巫婆是一种可憎的生物,比她们常见的同类更为巨大与危险。当搅动自己所居住的沼泽水时,这些死亡系法术的法师拥有塑造魔法之风的天赋

       鼻涕精泵车

       鼻涕精泵车是个带轮子的木制战斗平台。泵车与战车类似,可以冲向敌人并将其驱散。然而,泵车的动力是源自自身的,它们由鼻涕精们驱动,这些家伙疯狂地摇动粗糙的机械泵和曲柄来驱动皮带,从而转动车轮

       鼻涕精泵车(拍动翼)

       拍动翼是一种粗糙的翅膀,装在泵车侧面,会由车组操纵进行上下拍动。这种装置会让泵车进行短距离跳跃

       鼻涕精泵车(尖刺滚筒)

       这些泵车上装着一个附着有锋利尖刺的滚筒

       河巨魔

       河巨魔有点河床的样子:它们满身都是沉淀物、黏液、腐烂的植被、鱼的尸体以及其他各种散发着恶臭的碎屑,这些乱七八糟东西的确切性质和起源显然可怕得让人连想都不敢想。显而易见,河巨魔的臭味都会比河床的臭味还难闻,因为除了它们皮肤上的那堆乱七八糟玩意发出的臭味之外,可别忘了巨魔本身也是恶臭熏天的!

       石巨魔

       石巨魔是一种独特的巨魔,它们只生活在世上的洞穴和山区中。由于他们生活在岩石山区里,他们往往会消耗大量的石头,这些石头天生的魔法惰性使他们获得了一定程度的魔法抗性

       搞毛巨像

       搞毛巨像是强大的魔法造物,它们足以碾碎披甲骑士,砸烂城墙,并挥舞拳头砸烂任何胆敢挡住它们前进道路的家伙

       全新的精英部队

       屁精爆炸孢子车(鼻涕精泵车)

       最疯狂的鼻涕精会在车子前面挂上巨大的爆炸孢子,当泵车撞上任何东西时,孢子就会爆炸

       沼泽大只怪(河巨魔)

       沼泽大只怪是一群可怕的河巨魔,它们可以惊骇敌军并发动淬毒攻击

       大哥大(搞毛巨像)

       大哥大便是有史以来最大、最坏、最卑鄙、最狡猾的搞毛巨像!

全面战争战锤2steam叫什么

       战锤全面战争2拉卡斯是DLC中推出的一个黑精派系,凡世帝国拉卡斯开局怎么打?下面给大家分享一个战锤全面战争2凡世帝国拉卡斯破局攻略

       战锤全面战争2凡世帝国拉卡斯破局攻略

       由于CA对flc的偏爱,拉卡斯的初始兵表里有玩家最常用的也是相对最强的三种暗精兵牌九头蛇弩炮和暗影大剑,再加上领主和开局送的野兽法,直接导致在战斗上拉卡斯初期完全可以开无双

       开局城直接起造暗影的二本建筑,这时可以选择禁止奴隶4回合统一行省,然后出海摸鱼,也可以刷级养猪(养猪虽然被削了,也能升到7级),我这里选的养猪,养猪结束刚好秩序爆了,再刷一队叛军,养猪期间刷出4队猛犸,祭礼选的露丝契亚,1暴龙1三角龙,这里我招了一队暴龙用来斩将

       建筑方面优先三本,三本地标每回合800块,不要主城的地标,其他随意

       下一步就是关键,往哪打,我试过马桶圈,北极,和旧世界,这里还是推荐旧世界,打马桶圈会和暗精抢生意,而且你的兵牌强度也不够高,我第一就是因为打高精的时候被暗精齐宣导致gg,北极的地太差,很少有人考虑

       我这里的最优选是**辣鸡丝和妖婆,然后挥军东进玛丽恩堡,人类AI前中期完全不能打,人心又不齐,活用外交,远交近攻,发帖时已经三省2领主破局

       《TotalWar:WARHAMMER》。《全面战争:战锤》是一款由TheCreativeAssembly开发、世嘉发行的一款奇幻策略游戏,叫做《TotalWar:WARHAMMER》,于2016年5月24日在PC平台发售。

       好了,今天关于“战锤2全面战争”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“战锤2全面战争”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。