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辐射3mod_辐射3mod空中支援
zmhk 2024-05-23 人已围观
简介辐射3mod_辐射3mod空中支援 大家好,今天我想和大家聊一聊关于“辐射3mod”的话题。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了梳理,现在
大家好,今天我想和大家聊一聊关于“辐射3mod”的话题。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了梳理,现在就让我们一起来交流吧。
1.20分!!!辐射3中如何用mod呀!!
2.辐射3任意招募npc为同伴mod怎么用
3.辐射3的人物MOD皮肤材质
4.辐射3新维加斯中 武器能装一些MOD 那东西怎么装啊,我下的汉化补丁太不给力了 这部分全是英文啊,看得头晕
5.原版辐射3的MOD能用在新维加斯里吗
6.辐射3的重生MOD放那个文件夹…顺便求重生MOD安装步骤
20分!!!辐射3中如何用mod呀!!
首先去下载一个FOMM,就是辐射3的MOD管理器,把下好的MOD丢到游戏的DATA文件夹下面,然后玩游戏的时候直接点FOMM启动,会看到很多MOD名称,把想玩的MOD前面打钩,启动游戏就好了,都是很简单的英文,自己一试就好了
具体下载在3DM的辐射3专区有,去看置顶贴
辐射3任意招募npc为同伴mod怎么用
一般来说,选了之后马上死机说明MOD加载顺序有问题,或者加载了错误的MOD
FOMM右上角有RunFallout键,用这个键开始游戏,而不是直接点游戏图标
以后桌面上的辐射3图标可以删掉了,因为每次进游戏只需要打开FOMM,用FOMM来加载辐射3,就可以了
有些MOD要求材质无效化,如果不改,可能造成贴图错误或者新贴图无效
有些MOD要求FOSE,装一下就好。安装完FOSE,FOMM里会自动通过FOSE加载辐射3,这也是FOMM的优点之一
辐射3的人物MOD皮肤材质
一般来说,选了之后马上死机说明MOD加载顺序有问题,或者加载了错误的MOD FOMM右上角有Run Fallout键,用这个键开始游戏,而不是直接点游戏图标 以后桌面上的辐射3图标可以删掉了,因为每次进游戏只需要打开FOMM,用FOMM来加载辐射3,就可以了 有些MOD要求材质无效化,如果不改,可能造成贴图错误或者新贴图无效 有些MOD要求FOSE,装一下就好。安装完FOSE,FOMM里会自动通过FOSE加载辐射3,这也是FOMM的优点之一
辐射3新维加斯中 武器能装一些MOD 那东西怎么装啊,我下的汉化补丁太不给力了 这部分全是英文啊,看得头晕
首先回答你的问题:
1,据我所知几乎所有的mod理论上都可以在中文版辐射3上运行,只不过mod中添加的任何文件在游戏中都是显示的英文而已。(例如:中国潜行服去头盔mod,加载后在游戏中的潜行服在物品栏中就是英文显示的dragon armor.诸如此类)
2,您提到的材质优化mod据说所知与DLC之间是互不干扰的。关于DLC问题,建议您安装辐射3年度版,其中包含了辐射3目前为止全部的5个DLC。我觉得稳定性要比一个一个打上的DLC好。绝大多数的mod与辐射3原版和DLC之间并不互不干扰而是依存关系。(例如磁暴步枪弹夹容量修改mod,就是基于辐射3原版和安克雷奇行动DLC才能工作的。与您安装的其他DLC和mod没有关系。当然,您也可以拿着磁暴步枪进入其他DLC)
3,补丁问题...参照上面,建议您使用辐射3年度版。
4,据我所知辐射3mod主要基于三个东西:FOMM(Fallout mod manager),用处是管理您所有加载的mod与dlc。功能与游戏自带的FalloutLauncher类似,但是比它强大的多。
ArchiveInvalidation Invalidated,为保证FOMM和mod正常工作所必须的一个txt文件
FOSE(Fallout Script Extender) ,这是一种加载某些高级mod例如开车开飞机自己建立城市等所需的。FOSE目前我还没有弄明白怎么使,所以十分抱歉不能解释些什么。
您问题中所提到的所有mod,材质美化,TYPE3女性形体美化,MMM爆怪。都不需要FOSE,而且本人都有使用,不会相互干扰。您可以放心使用。
FOMM的使用是十分简单的,一般的mod解压缩出来以后,都需要放在fallout3/data/路径下。其中会包含xxx.esp,xxx.esm,textures,meshes,sound等文件。只要将以上这些文件全部正确放进dota文件夹下,当您打开FOMM的时候就应该能够看到中间的框框当中除了fallout.esm,那些dlc的.esm文件已经被勾选以外(意味着已经运行),出现了一个新的xxx.esp或者xxx.esm。此时只需勾选上它(意味着您要运行它)。关闭FOMM,通过您的中文版辐射3的exe文件进入游戏。进入游戏,读取存档,观察mod是否工作(例如磁暴步枪原本弹夹中只有1发子弹,加载弹容量修改mod后,弹夹中应该已经变为3发或者更多),如果无异常,就意味着已经成功加载了您想要的mod了。
5,所需工具程序以及您提到的mod的下载地址:
FOMM:/downloads/file.php?id=640
ArchiveInvalidation Invalidated:/downloads/file.php?id=944
MMM爆怪:/downloads/file.php?id=1415
6,通过观察您提到的几款mod,个人感觉以下的mod您或许会感兴趣:
雨雪天气效果:/downloads/file.php?id=6170
数款华丽发型:/downloads/file.php?id=1146
持枪动作美化:/downloads/file.php?id=7670
以上mod本人都经过亲测无毒,均为解压缩后复制到dota文件夹下,开启FOMM勾选esp就可以使用的简单实用的美型类mod。
7,需要提醒您的是在fallout3nexus下载mod需要注册一个账号。注册以及使用都是免费的,注册完成后即可下载他们的东西。
原版辐射3的MOD能用在新维加斯里吗
不是说每一个MOD都能随便装在一把武器上的,例如有个消声器和一个夜视的狙击镜只能装在狐鼠步枪上,有个方形的瞄准镜还有两个看起来是装在武器前面的配件是只能安装在能量步枪上面,还有个类似安装在三眼枪上的其实是安装在等离子步枪上面的,弹夹也只能安装在像猎枪上面,另外有标什么9mm SMG那是只能安装在9毫米冲锋枪上面不是手枪,很多都是有标口径的没有标注口径大多都是能量武器的。还有原型枪械是无法使用附件的
辐射3的重生MOD放那个文件夹…顺便求重生MOD安装步骤
不能,虽然引擎一样,但驱动文件还是什么文件不一样。
放心,不用尝试,妥妥不能。
以前跟三大妈那伙moder打过一段时间交道,才知道了这些。
PS:如果只是贴图文件,文件夹,文件名和路径相同的话,勉强可以替换一下。
请教关于辐射3的MOD疑问
游戏主目录
以下搬运文,论坛都有
安装步骤:
1,下载重生Renascence重生 V1.1主文件,大小在844MB左右,解压之后有2G左右,请确保你的电脑有足够空间。
2,下载V1.1升至V1.16升级补丁和V1.16三叶草新发型补丁,这个不大,合起来160M左右。
3,将Renascence重生 V1.1主文件解压后拷贝里面的所有文件并复制到游戏主目录。
4,将V1.1升至V1.16升级补丁和V1.16三叶草新发型补丁压解后同上,一起复制到游戏主目录,提示是否覆盖请选择全部覆盖式安装。
5,进入我的文档双击My Games找到Fallout3双击该文件进入,找到FALLOUT.INI和FalloutPrefs.ini这两个文件。修改文件之前请记得备份。
6,打开FALLOUT.INI文件,同时按下Ctrl和F键,会弹出查找窗口,在查找内容中填写“”并查找,会跳转到行,在此行下面会有8行语句类似于:
sFontFile_1=Textures\Fonts\Glow_Monofonto_Large.fnt
sFontFile_2=Textures\Fonts\Monofonto_Large.fnt
sFontFile_3=Textures\Fonts\Glow_Monofonto_Medium.fnt
sFontFile_4=Textures\Fonts\Monofonto_VeryLarge02_Dialogs2.fnt
sFontFile_5=Textures\Fonts\Fixedsys_Comp_uniform_width.fnt
sFontFile_6=Textures\Fonts\Glow_Monofonto_VL_dialogs.fnt
sFontFile_7=Textures\Fonts\Baked-in_Monofonto_Large.fnt
sFontFile_8=Textures\Fonts\Glow_Futura_Caps_Large.fnt
修改为:
sFontFile_1=Textures\Fonts\GB_Glow_Monofonto_Medium_Common.fnt
sFontFile_2=Textures\Fonts\GB_Glow_Monofonto_Medium_Common.fnt
sFontFile_3=Textures\Fonts\GB_Glow_Monofonto_Medium_Common.fnt
sFontFile_4=Textures\Fonts\GB_Glow_Monofonto_Medium_Common.fnt
sFontFile_5=Textures\Fonts\GB_FixedsysOrigion_Hei18_low.fnt
sFontFile_6=Textures\Fonts\GB_Glow_Monofonto_Medium_Common.fnt
sFontFile_7=Textures\Fonts\GB_Glow_Monofonto_Medium_Common.fnt
sFontFile_8=Textures\Fonts\GB_Glow_Monofonto_Medium_Common.fnt
然后保存并且退出,再照此方法同样在FalloutPrefs.ini中做一遍,如没找到这几句可以不改。顺便查找"bLoadFaceGenHeadEGTFiles"这一项,如果等号后面是0,把就把它改为1,同样如没找到这句可以不改。
7,运行游戏目录下的Games for Windows LIVE Disabler.exe和data目录下的You Must Run This For AP Voise To Work.exe,最后运行Data文件夹中的BOSS-F.exe程序,然后进入fomm,按下面的Mod列表顺序将各模块排好并勾选。
必选项:
Fallout3.esm--------------------------------------辐射3主文件
Fallout3 Chinese for Renascence.esm-----------辐射3主文件重生Mod版内核汉化
Anchorage.esm-----------------------------------DLC《安克雷奇行动》
Anchorage Chinese for Renascence.esm--------DLC《安克雷奇行动》重生Mod版内核汉化
ThePitt.esm---------------------------------------DLC《匹兹堡》
ThePitt Chinese for Renascence.esm------------DLC《匹兹堡》重生Mod版内核汉化
BrokenSteel.esm---------------------------------DLC《断钢》
BrokenSteel Chinese for Renascence.esm------DLC《断钢》重生Mod版内核汉化
PointLookout.esm--------------------------------DLC《望海崖》
PointLookout Chinese for Renascence.esm-----DLC《望海崖》重生Mod版内核汉化
Zeta.esm------------------------------------------DLC《母舰泽塔》Zeta Chinese for Renascence.esm---------------DLC《母舰泽塔》重生Mod版内核汉化
......
Mart's Mutant Mod.esm--------------------------MMMRC6主文件
Mart's Mutant Mod.esp------------------------------------------MMMRC6
Mart's Mutant Mod - DLC Anchorage.esp----------------------MMMRC6的安克雷奇插件
Mart's Mutant Mod - DLC The Pitt.esp--------------------------MMMRC6的匹兹堡插件
Mart's Mutant Mod - DLC Broken Steel.esp---------------------MMMRC6的断钢插件
Mart's Mutant Mod - DLC Point Lookout.esp--------------------MMMRC6的望海崖插件
Mart's Mutant Mod - DLC Zeta.esp-------------------------------MMMRC6的母舰泽塔插件
Mart's Mutant Mod - Hunting & Looting.esp----------------------MMMRC6 NPC自动翻尸体找物品
Mart's Mutant Mod - Increased Spawns.esp----------------------MMMRC6 2~3倍怪物增值
Mart's Mutant Mod - Tougher Traders.esp------------------------MMMRC6商队不会受到攻击
Renascence DLC The Pitt.esp--------------------------本MOD的匹兹堡插件
Renascence DLC Broken Steel.esp---------------------本MOD的断钢插件
Renascence DLC Point Lookout.esp-------------------本MOD的望海崖插件
Renascence DLC Zeta.esp------------------------------本MOD的泽塔插件
Renascence Fallout3+DLC Anchorage.esp------------本MOD主文件!!!!!-------
Renascence Fallout3 Fix DLC.esp-------------------------弥合主文件与各DLC之间的冲突
Renascence Fallout3 Fix MMMRC6.esp-------------------弥合主文件与MMMRC6之间的冲突
可选项:
CrossModData.esm-------------------------------Animy prostitution调用其他MOD资源用的
Animy_prostitution.esm--------------------------Animy prostitution最新版主文件------------------本人汉化
Fallout 3 Sexus.esm-------------------------------Fallout 3 Sexus主文件----------------------------本人汉化
......
Fellout-pipboylight.esp---------------------------Fellout的组件,用来调整pipboy灯光的(去掉了绿色,加强了亮度)
PCIdles.esp---------------------------------------控制台输入tfc,可以看到主角做各种小动作
DK_BulletTime.esp--------------------------------子弹时间
Overhead3PCamera.esp--------------------------中间视角
Sprint Mod.esp------------------------------------冲刺Mod
RobCo Certified.esp---------------------------------------------机器人修理Mod
Mart's Mutant Mod - Increased Increased Spawns.esp----------MMMRC6 3~5倍怪物增值
Mart's Mutant Mod - Zones Respawn.esp-------------------------MMMRC6室内怪物复活
......
ACE2-0.esp--------------------------------------------强化受伤效果
Phalanx-VanillaHire.esp-------------------------------无条件、无数量限制的找队友,并队友不死
Fellout-Full.esp----------------------------------------去黄、蓝天、夜空、黑夜、室内的光线真实化
Fellout-Anchorage.esp--------------------------------Fellout的安克雷奇插件
Fellout-BrokenSteel.esp-------------------------------Fellout的断钢插件
Fellout-PointLookout.esp-----------------------------Fellout的望海崖插件
Fellout-Zeta.esp---------------------------------------Fellout的母舰泽塔插件
SomePoses.esp----------------------------------------拍照用的各种动作,用法见拍照.txt文件
Fallout 3 Sexus.esp------------------------------------Fallout 3 Sexus.esm附加调整档
Fallout 3 Sexus Enemies.esp--------------------------使部分僵尸、死亡爪、多脚怪和土匪会OOXX女人。
Animy_prostitution.esp--------------------------------Animy_prostitution.esm的附加调整档
Triage.esp----------------------------------------------使医疗技能不再鸡肋,更接近于辐射2
Explosive Entry.esp------------------------------------爆破开锁
Renascence Fallout3 Fix Animy_prostitution.esp--------弥合主文件与Animy_prostitution之间的冲突
Renascence MMMRC6 Fix Sexue Enemies.esp-----------弥合MMMRC6与Sexue Enemies之间的冲突
Renascence ASR.esp--------------------------------------可选择跳过101避难所直接以新种族或原版种族开新游戏--------------本人汉化
LucyWestCompanion.esp---------------------------------露西队友Mod
接下来是不推荐勾选项,因为如果勾选的话也许会增加跳出几率,机子配置特好的同志们可以试试。
Mart's Mutant Mod - No Abominable Mutants.esp---------------MMMRC6去掉畸形变种人
Mart's Mutant Mod - No Corpse Flies.esp------------------------MMMRC6去掉尸蝇
Mart's Mutant Mod - No DLC Increased Spawns.esp------------MMMRC6去掉各DLC的怪物增量
Mart's Mutant Mod - No Floaters.esp-----------------------------MMMRC6去掉浮游特
Mart's Mutant Mod - No Geckos.esp------------------------------MMMRC6去掉蜥蜴
Mart's Mutant Mod - No Ghoul Raise.esp-------------------------MMMRC6去掉僵尸复活功能
Mart's Mutant Mod - No Iguanas.esp-----------------------------MMMRC6去掉小蜥蜴(做肉串的那种)
Mart's Mutant Mod - No Size Scaling.esp-------------------------MMMRC6去掉缩放怪物或NPC身形大小的功能
Mart's Mutant Mod - No Skeleton Decay.esp---------------------MMMRC6去掉尸体所产生的骷髅
Mart's Mutant Mod - No Stalker Creatures.esp-------------------MMMRC6去掉野猪、畸形怪犬、小妖怪等生物
Mart's Mutant Mod - No Wanamingos.esp------------------------MMMRC6去掉瓦明格球
Mart's Mutant Mod - Dynamic Player Scaling.esp----------------MMMRC6根据主角的等级提高游戏难度
Mart's Mutant Mod - Feral Ghoul Rampage.esp------------------MMMRC6僵尸爆发!
Mart's Mutant Mod - Master Menu Module.esp--------------------MMMRC6 模块控制台(没什么用,还不如在FOMM中勾选踏实)
Mart's Mutant Mod - Reduced Wasteland Spawns.esp------------MMMRC6减少怪物增值
Mart's Mutant Mod - Soft Unleveler Hardcore.esp-----------------MMMRC6减少杀怪所得的经验,硬汉模式
Mart's Mutant Mod - Soft Unleveler.esp怪物增值-------------------MMMRC6减少杀怪所得的经验
Renascence Fallout3 Fix Sc_lovers.esp-------------------没搞完的东西,因为手滑了一下,不小心扔进了V1.15补丁里,FIX17已经使其无效化,但最好还是别勾选它。
8,删除或在FOOM中取消以下文件:
Fallout3CSv1.0.esp
AnchorageCSv1.0.esp
ThePittCSv1.0.esp
BrokenSteelCSv1.0.esp
PointLookoutCSv1.0.esp
ZetaCSv1.0.esp
9,用本Mod自带的“内核汉化fose_loader.exe”启动游戏。
辐射3 MOD的冲突
我将分成三部分回答您的问题:
1,fallout3nexus是国外最大的一个辐射3mod论坛,每个月都会有很多优秀的mod在这里发布,绝大多数国内辐射3相关论坛上的mod都是从这里转载的。所以如果您想第一时间体验最新最酷的MOD,在有一定英语基础的情况下,还是常去去fallout3nexus转转吧。绝对不会看到“回复可见”或是什么“积分下载”这种令人发指的东西。
但是由于《辐射:新维加斯》的上市,目前fallout3nexus也是十分的冷清,很多MOD制作者也都去玩新维加斯了。不过不用担心,新的MOD论坛叫newvegasnexus,作为fallout3nexus的姊妹站点。甚至账号都是通用的。
值得提醒您的一点是,在这个论坛下超过5MB的东西是需要注册一个账号的。
关于如何申请fallout3nexus账号请看这里:
/question/135112817.html
fallout3nexus首页请看这里:
/
2,关于辐射3MOD,手把手教您从小白到高手,我以前就写过完整攻略。请参考以下链接:
/question/137590514.html
长是长了点,如果您真的想玩好辐射3的MOD,请仔细阅读上面的采纳答案。
PS.我写这篇攻略的时候还不知道FOSE(游戏脚本拓展程序)怎么用...现在已经知道了- -。现在除了GECK(辐射3游戏编辑器)只是略懂,其他的都好说。楼主如果对FOSE有问题可以问...
3,关于你下的那个MOD
[看下面这段文字之前,您最好确定已近看明白了上面那个链接]
首先将meshes,sound,textrues这三个文件夹,以及HZ_Glock.esp文件。全部放入游戏主文件夹下的Data文件夹下(例如:E盘\fallout3\data)。接下来有两种方法:一是启动主文件夹下的FalloutLauncher.exe并在data file选单中勾选HZ_Glock.esp这个文件,意味着您要启用它。确定退出。启动游戏。确定MOD以及游戏无异常即可。二是用FOMM勾选HZ_Glock.esp后启动游戏。检查无异常后即可。
从您这个MOD的文件名来看,应该是关于Glock手枪的MOD。一般来讲在Readme_eng.txt里面会有对于物品地点的描述。不过从这个readme的标题上来看就知道是全英文的了...楼主可以搜索location或者located这类的单词,一般相应语境中会出现物品所在的地名。
实在不行...你把整个readme发上来。我给你看看- -
最后唠叨几句:
一楼的回答我看了一下,这位朋友对辐射3mod只是懂些皮毛而已...是“ArchiveInvalidation Invalidated”(材质无效化,攻略中我有提到这玩意很重要,必须要有)而不是“ArchiveInvalidation”...而且严格意义上来讲也不是软件,一个txt文件而已不能叫软件吧....
最后,辐射3所有的常见问题可以参考这个链接:
/question/190827834.html
以上...
meshes和textrues文件对代码根本没有任何影响···关键在esm文件。建议你去下载fomm,辐射3的mod管理器,里面可以看到mod的序列号。你的那个无法刷枪的问题可能是新mod的序列号替代了原DLC的序列号(也就是把DLC挤到前面或后面)。简单的解决办法就是用fomm排序···在fomm拖动mod进行排序,但有一点要切记,就是辐射3的主文件(fallout.esm)和5部DLC的文件一定要放最上面,且辐射3主文件最上,DLC按发布顺序紧跟在辐射3主文件后···DLC的物品代码一般开头不都是XX的吗?用fomm的序号代替XX输入代码即可~mod里的东西同理~ 追问: 怎么看顺序号啊,我下载了FOMM啊,但是我下了重生MOD也是这样,不知道怎么刷不出来,还有我不会排序,我也刚刚玩,能教教我吗? 追问: 要是我想刷回原来那件DLC衣服,例如深红龙骑兵的隐身衣,用以前的代码0100C18F 还可以刷出来吗? 回答: 序号···打开fomm,在mod对应的右边有一排就是···esm的话一般为数字,如00,01什么的,那就是序号···esp的话就是字母···打一个代码,如player.additem XX00000 1,XX就是序号,00000就是序号后的代码,1是数量···别忘了打回车···排序吗···fallout.esm在最上面···,DLC按发布顺序排在下面···安克雷奇-匹兹堡-断钢-望海崖-泽塔。至于mod就在排后面,作者一般会说顺序的。还有你说的,那要看mod的序号了···排对了第一部DLC序号就是01,没问题。要排序,就点一下mod,框变蓝,然后按住左键拖动··· 追问: 果然可以,但是我只把FALLOUT3.ESM ANCHORAGE.ESM POINTLOCKOUT.ESM THEPITT.ESM ZETA.ESM BROKENSTEEL.ESM这些放在了最顶,但是PIY BOY的东西换不了,也就是切换不了衣服,点菜单的存档或是退出游戏也点不了,为什么?还有什么要注意吗 回答: 顺序应为FALLOUT3.ESM ANCHORAGE.ESM THEPITT.ESM BROKENSTEEL.ESM POINTLOCKOUT.ESM ZETA.ESM 至于剩下的问题···我还真没遇见过···我想可能是mod冲突吧···您在看看用的mod的作者有没有对mod的排序提出特殊要求,如果还是没有解决,抱歉我也解决不了,请上百度辐射3吧发帖提问吧,会有技术帝解答···鄙人无能为力,对不起。
今天的讨论已经涵盖了“辐射3mod”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。